|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|||||||||||||||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (13)04.09.2023, 15:18. Показов 39819. Ответов 968
Графика, которую мы заслужили
![]()
1
|
|||||||||||||||||||
| 04.09.2023, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
968
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (9) Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (3)
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||
| 20.09.2023, 23:52 | ||
|
0
|
||
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|||
| 20.09.2023, 23:53 [ТС] | |||
|
твоя фраза ложь. И факт того, что поиграешь с DLSS, так же опровергает твою фразу. Меняй своё заявление, оно ложно. Добавлено через 40 секунд
0
|
|||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|
| 20.09.2023, 23:54 | |
|
0
|
|
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|
| 20.09.2023, 23:54 [ТС] | |
|
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
||
| 20.09.2023, 23:56 | ||
|
лучше бы тест dlss 3.5 сделали.
0
|
||
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
||
| 20.09.2023, 23:57 [ТС] | ||
|
А люди тут вообще картонные. Вот это я понимаю проработка.
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|||
| 20.09.2023, 23:58 | |||
Добавлено через 56 секунд
0
|
|||
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|||
| 21.09.2023, 00:01 [ТС] | |||
|
Вот не нравится мне там графика вообще, даже с художественной точки зрения. Единственное, что неплохо проработан сам главный персонаж. Редактор там хороший. Но от 3 лица всё равно игра не даёт играть. Добавлено через 1 минуту Так что завтра посмотрю, что за DLSS Ray Reconstruction.
0
|
|||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|
| 21.09.2023, 00:03 | |
|
0
|
|
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|
| 21.09.2023, 00:05 [ТС] | |
|
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|
| 21.09.2023, 00:09 | |
|
Сталкер жди.
![]() Tomb rider будет на unreal engine 5.
1
|
|
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|||
| 21.09.2023, 00:10 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
|
|
| 21.09.2023, 02:22 | |
|
вот про длсс
![]() https://www.youtube.com/shorts... ture=share Добавлено через 39 минут https://www.youtube.com/shorts... ture=share
0
|
|
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|
| 21.09.2023, 05:39 [ТС] | |
|
dimank666, ты устарел с этими новостями уже на пару лет.
Самсунг ещё при выходе S21U официально заявили на сайте, что при распознавании Луны используются нейросети для улучшения качества картинки. Поэтому "разоблачать"-то нечего. Всё это легко отключается и включается в настройках. Абсолютно все флагманские смартфоны разных производителей используют этот приём. И ничего плохо в этом нет. Луна уже миллиарды лет не меняется. Так же и с DLSS. Если нейросеть нарисует изображение лучше, чем в нативе (сгладит те же лесенки на проводах, дорисует огонь или волосы и т.п.), или очень близко к нативу, то я абсолютно не против. Никто не мешает включить и оценить, какой метод выбрать. Вчера захват видео из Киберпанк скидывал. Вообще никакой разницы нет в картинке, зато 35 FPS превращаются в 100 FPS, и играть становится очень комфортно! По поводу того, что любое размытое изображение пятна Луны смартфон превращает в чёткое - фейк. Проверял лично. Зато 100х зум очень удобная в жизни функция, чтобы что-то вдали разглядеть, а не для получения фотографий. Как пример номер счётчика на электрическом столбе (форум опять фото "уронил" набок, но суть ясна). А DLSS - это шикарная вещь. То, что твоя видеокарта не умеет в DLSS, это твои проблемы. Очень давно я просто снижал разрешение и оставлял максимальные настройки, если FPS было мало. Сейчас же ты не просто тупо снижаешь разрешение, а с помощью DLSS сглаживаешь его за счёт нейросети. Это намного круче. А можно использовать Frame Generation и играть вообще в нативном разрешении. Если какие-то артефакты и вылезут, всегда можно выбрать тип DLSS, где их не будет, или они будут минимальны.
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
16013 / 11016 / 916
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,592
|
|||
| 21.09.2023, 09:18 | |||
|
О, серж уже огороды выкладывает. Походу дела с оправданием своих железок совсем плохи.
1
|
|||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,535
|
|
| 21.09.2023, 09:43 | |
|
0
|
|
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
||
| 21.09.2023, 11:05 [ТС] | ||
|
Сегодня вторая версия Киберпука выходит с Ray Reconstruction. Посмотрим, что из себя представляет новый DLSS. В любом случае, с включенными DLSS 2 или FG, как раздельно, так и вместе, я вообще разницы не нашёл. Смотрел на окна, отражения, асфальт, пар, полосы. А вот если выключить лучи или снизить настройки хотя бы на одну позицию, то качество визуально снижается. В любом случае, gfadsaa не приемлет ни DLSS, ни снижение настроек) Только полные "ультра" и все ползунки вправо без DLSS ![]() Ему нужна RTX 9090 здесь и сейчас, и чтобы за 40000 рублей)
0
|
||
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|
| 21.09.2023, 11:10 [ТС] | |
|
Без DLSS скоро в принципе не поиграть будет. В нативном 4К в самых тяжёлых играх с лучами однозначно.
Тяжело сектантам отрицания пользы DLSS придётся, ох, тяжело. Либо будут его включать, но никому об этом не рассказывать
0
|
|
|
150 / 132 / 53
Регистрация: 03.01.2017
Сообщений: 472
|
|
| 21.09.2023, 11:41 | |
|
Serguei1988, в таком случае могли бы вообще прекратить делать модели и текстуры высокого качества в несколько сот МБ или ГБ, апскейл жи починит.
0
|
|
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,859
|
|
| 21.09.2023, 12:03 [ТС] | |
|
CopBuroJLoBa, так они и прекратят. Там уже проскакивают заявления, что все игры будут делать под FullHD, а кто хочет выше - добро пожаловать к DLSS. АМД тоже подключились к этой теме, раз начали FSR 3 выпускать. Потому что в нативе ни одна карта не будет тянуть игры на всех ультрах с лучами в высоких разрешениях.
0
|
|
| 21.09.2023, 12:03 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (11) Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|