|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|||||||||||||||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (13)04.09.2023, 15:18. Показов 35208. Ответов 968
Графика, которую мы заслужили
![]()
1
|
|||||||||||||||||||
| 04.09.2023, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
968
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (9) Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (3)
|
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|
| 22.09.2023, 18:53 [ТС] | |
|
dimank666, я речь вёл о DLSS 3.5, к нему у меня претензий нет. Причёт тут нативные артефакты Киберпанка, который были всегда?
И даже если какие-то артефакты где-то когда-то в каком-нибудь уголке проскочат по вине DLSS - это малая цена за столь плавный геймплей при включенных полных лучах с Path-tracing. Поэтому читать надо внимательно, о чём я речь веду, а не слышать только то, что хочется слышать. Более того, я выше сказал, что графика в Киберпанке мне никогда не нравилась, с художественной точки зрения особенно. Добавлено через 18 минут dimank666, сейчас решил проверить, исчезают ли столбики, как в той статейке. И что ты думаешь? Никуда они, нахрен, не исчезают! Вот и как верить всякой этой дичи, которую толкают повсюду в интернете? Я отошёл далеко, все столбики оставались на месте. Может тому остолопу следовало просто драйвера обновить прежде, чем в Киберпанк играть? Иного объяснения не вижу просто. В подтверждение прикрепляю видео! Так что не надо мне про бревно. Это ты брёвна у таких писак лучше вытаскивай, похоже, что они глубоко у них в заднице засажены. А лица в Киберпанке как были картонными, так и остались. Люди словно куклы. Артефактов всегда полно в нативе было (машина в воздухе висит или дёргается кусок текстуры).
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 22.09.2023, 19:22 | |||
|
1
|
|||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|
| 22.09.2023, 19:33 [ТС] | |
|
gfadsa111, как не конкуренты?
Они, по сути, единственные конкуренты в премиальном мобильном сегменте. Они же не операционную систему для них разрабатывают, а конкретное железо. Добавлено через 50 секунд gfadsa111, денег много у Нвидиа, вот и отдают. И Нвидиа, как спонсор, будет диктовать условия. У Интел все весьма печально сегодня.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||
| 22.09.2023, 20:14 | ||
|
Не конкуренты они.
Конкурентом мог бы Google Pixel, но там вообще какие-то странные устройства. Нормально всякий шлак сливают https://www.ozon.ru/product/vi... 1057955092 Добавлено через 2 минуты Оказывается разрешение теперь не важно по словам Nvidia https://3dnews.ru/1093453/nvid... birovaniem ![]() Добавлено через 26 минут К примеру: https://www.vedomosti.ru/busin... el-otkroet Разве Nvidia может позволить себе такие траты непонятно на что. Даже Apple не может. А Intel может несмотря на убытки. Сейчас убытки, а через пять лет может быть прибыль в триллион. И Nvidia со своей прибылью, которая сейчас дутая, все хватают Nvidia бездумно, потом может сильно ьв доходах потерять.
1
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 22.09.2023, 20:27 | |
|
gfadsa111, лучше nvidia заняться оптимизацией видеокарт по native 4k и выше без технологий
0
|
|
|
5253 / 1557 / 122
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 9,119
|
||
| 22.09.2023, 20:58 | ||
|
На релизе КП 2077 проходил, с патчами по мере их выхода, и не встречал 90% багов, которые показывали другие.
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
||||||
| 22.09.2023, 22:14 [ТС] | ||||||
|
А Samsung и Apple - два единственных конкурента. И люди всегда в премиуме рассматривают только эти модели. Делят их только по предпочтению операционных систем. Если ты думаешь, что Андроид одинаков на всех устройствах, то это тоже не так. На одних он ужасен, на других удобнее, чем iOS. Добавлено через 1 минуту Добавлено через 2 минуты Добавлено через 1 минуту Добавлено через 4 минуты Капитализация Nvidia выше, чем AMD и Intel вместе взятые.
0
|
||||||
|
дивананалитикаиксперд
15979 / 10984 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,465
|
||||
| 22.09.2023, 23:02 | ||||
Не читал, но осуждаю? В самом начале жипег с хар-ками.
0
|
||||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||||
| 22.09.2023, 23:02 | |||||
|
Вот когда не будет сырая технология, вот тогда пусть разговор про лучи заводят. Если на 4090 даже не в 4k dlss приходится включать, то это провал. Только с этих лучей, если все равно не увидишь самую лучшую графику, приходится либо dllss включать, либо вообще farme generator. Лучи существуют, но их все равно не увидишь. При этом 4090 стоит 1600 долларов и потребляет 450 ватт. Это явно успех. ![]() Купил дорогую карту и уже сейчас приходится включать dlss не в 4k, значит тебя на деньги развели. Так можно купить 4060, включать frame generator и наплевать на лучи. Так как все равно самую лучшую графику только в низких разрешениях получишь. Порлучается карте меньше года . Это что такое вообще? Иначе как кидалово это не назовешь. Получается что эти лучи не нужны. Они есть, но их не увидишь на самой дорогой видеокарте. ![]()
2
|
|||||
|
дивананалитикаиксперд
15979 / 10984 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,465
|
|||
| 22.09.2023, 23:05 | |||
|
0
|
|||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||||
| 22.09.2023, 23:31 | ||||
|
Достаточно на выручку посмотреть за год. Intel даже в убыток может позволять себе выпускать продукцию.
Добавлено через 4 минуты https://www.tadviser.ru/index.... 0%B8_Intel Например за 2019 год.
А сейчас потери Intel не так волнуют, потому как продажи в отрасли упали в целом. Когда все восстановится, денег будут зарабатывать в разы больше. Добавлено через 2 минуты
А там Nvidia ничего изменить не может. Только AMD или другие если конкуренты появятся. Добавлено через 4 минуты Собственно поэтому Intel и не торопится техпроцессы осваивать, основной доход в серверах, а там даже с отставанием по техпроцессу все устраивает. Как только рынок восстановится, будет бешеный рост доходов. А то что Nvidia получает это все равно копейки. Добавлено через 5 минут Смотрим Nvidia https://ru.investing.com/equit... -statement Чистая прибыль к 30 июля огромная больше 6 млрд. А за весь 2022 год в 10 раз меньше А у Intel https://habr.com/ru/news/713610/ При падении на 60% прибыль была 8 миллиардов. Даже если у Nvidia еще 6 миллиардов прибавить, это будет намного меньше чем 15-20 млрд которые Intel постоянно в год получала. Добавлено через 7 минут
1
|
||||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
||||||||
| 22.09.2023, 23:43 [ТС] | ||||||||
![]() А артефактов в Киберпанке ещё предостаточно. Хоть в нативе, хоть не в нативе. Пусть этим лучше занимаются. А можно забить болт и спокойно кайфовать от игр с DLSS. Ты видел что-то ужасное при его включении? Ничего не розовит, никакие эффекты не исчезли. Ну, и хрен с ним тогда с нативом этим. Зато не слайд-шоу. Ты так рассуждаешь, будто все лучи исчезают. Никуда они не исчезают, даже засветы фар и отражения в лужах остаются такими же. Я до сих пор не смог найти ситуации, где что-то исчезло бы. На Киберпанк мне пофиг, но чисто со спортивной точки зрения изучать интересно. А мы с Алексом будем кайфовать от максимальных лучей с DLSS. Я с десяток разных столбиков уже проверил, везде они остаются. Так что разбираться надо Васе в своём ПК, игра тут не при чём. Про потребление видеопамяти Вася тоже бред какой-то морозит. Там не больше 13 ГБ занимается в 3К и не больше 15 ГБ в 4К. Кому он там расказывает про нехватку 24 ГБ? И вовсе не обязательно условия контракта диктует исключительно более богатая сторона. Если для Интел сделка будет выгодной, она будет выполнять условия контракта.
0
|
||||||||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 23.09.2023, 00:07 | |
|
С frame generator на techpowerup в Cyberpunk до 18 гб потребление видеопамяти дошло.
1
|
|
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
||
| 23.09.2023, 00:28 [ТС] | ||
|
Тем более, что мы видим в мониторинге не потребление, а резервирование памяти. Чем больше свободной памяти, тем больше резервирует видеокарта. Вполне возможно, что 16 ГБ так же хватило бы в тех же условиях. Добавлено через 16 минут gfadsa111, мы тут 4080, 4090 и 7900ХТХ обсуждаем, а кто-то на 1060 что-то запускать ещё умудряется ![]() https://www.ixbt.com/live/3dv/... -godu.html
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
||
| 23.09.2023, 01:12 [ТС] | ||
|
Надо монитор 2К, 3К или 4К иметь, а играть уже с DLSS. В том же 3К DLSS данные ни разу не из FullHD берёт, а из большего разрешения, чем DLSS.
0
|
||
|
|
|||
| 23.09.2023, 01:20 | |||
|
поэтому потратив сейчас миллиард в будущем ты получишь, 2 миллиарда равноценной прибыли Добавлено через 4 минуты ![]() уже какой раз тебе разесняем что данные берутся из прошлого кадра
0
|
|||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|||
| 23.09.2023, 01:47 [ТС] | |||
|
DLSS Quality при 3440х1440 берёт данные из разрешения 2774,51х1189,07, а это выше, чем FullHD.
Добавлено через 4 минуты Я тебе про DLSS 2. Если ты про DLSS 3.5, то там сочетание трёх технологий: DLSS 2 в Quality (из 2774,51х1189,07 апскейлится с помощью ИИ до 3440х1440) + Frame Generation (данные из прошлого кадра за счёт векторных расчётов видеокартой) + Ray Reconstruction (нейросеть, которая распознаёт различные эффекты трассировки лучей, принимая решения для их интерполяции по времени и пространству с помощью альтернативного алгоритма + шумоподавление). Добавлено через 28 секунд
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
15979 / 10984 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,465
|
||||
| 23.09.2023, 08:52 | ||||
0
|
||||
| 23.09.2023, 08:52 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (11) Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|