|
Заблокирован
|
||||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (17)18.01.2024, 23:24. Показов 43940. Ответов 986
Метки нет (Все метки)
Первые тесты GeForce RTX 4070 Ti Super показывают, что она всего на 5% медленнее, чем RTX 4080
0
|
||||||||
| 18.01.2024, 23:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
986
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,496
|
|
| 20.01.2024, 19:31 | |
|
7900 медленнее 4080 на 1% в 2к и быстрее на 1% в 4к при подборке 50+ игр, и это без лучей. А без лучей часть игр - не игры после того как попробуешь.
0
|
|
|
5239 / 1545 / 120
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 9,049
|
||
| 20.01.2024, 19:49 | ||
|
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||||
| 20.01.2024, 20:45 | ||||
![]() Добавлено через 5 минут
1
|
||||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,496
|
||
| 20.01.2024, 21:04 | ||
|
Добавлено через 3 минуты gfadsa111, признайся это же ты ведешь этот канал, тупо ты на максималках
1
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 20.01.2024, 21:24 | |||
|
И многие говорят что Nvidia не нужна. Приходится таких блогеров смотреть с весьма специфической подачей материала. ![]() Добавлено через 1 минуту А вообще поржал с твоего видео. Хорошо на Nvidia набрасывают, по делом
1
|
|||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,496
|
|
| 20.01.2024, 21:37 | |
|
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 21:37 | |
|
Извращенцы, любители что бы их обманули (там другое слово). Это вообще ржака.
![]() Но но на самом деле тут все по делу, хоть и в такой форме.
1
|
|
|
3001 / 1304 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,490
|
|
| 20.01.2024, 21:38 | |
|
gfadsa111, а карту тоже для бенчмарков менял.
Что, забыл уже? А я выкладывал!
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 20.01.2024, 21:40 | |||
![]() Добавлено через 1 минуту Посмотри видео, которое Aleks95 скинул.
1
|
|||
|
3001 / 1304 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,490
|
|
| 20.01.2024, 21:41 | |
|
gfadsa111, кому мы советуем как играть?
Тебе? Тебя никто не заставляет с лучами играть. И причём тут мы? Это ты понять не можешь, что с лучами в нативе в тяжёлых играх со всеми ползунками вправо ни одно железо не позволяет сейчас играть. Для этого и придумали ДЛСС, FG. Кого не устраивает, есть настройки. Не буду говорить за других, но я никому ничего не советую. Я делюсь своим опытом. А слушать меня или нет - личное дело каждого. Лично меня больше устраивает возможность играть с лучами и длсс, чем вообще без них.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 20.01.2024, 21:44 | |||
|
1
|
|||
|
3001 / 1304 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,490
|
|
| 20.01.2024, 21:44 | |
|
gfadsa111, в итоговом сравнении у gamegpu нет игр с лучами.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||
| 20.01.2024, 21:47 | ||
|
1
|
||
|
3001 / 1304 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,490
|
|
| 20.01.2024, 21:49 | |
|
gfadsa111, я не хочу играть в 2К без лучей.
Я хочу играть в 3К с лучами и ДЛСС. 4060 так может? Нет. Значит, мне не интересна. Добавлено через 51 секунду gfadsa111, это не обман. Если с лучами + ДЛСС красивее, чем без лучей и без ДЛСС, значит, я хочу, чтобы у меня это было. Добавлено через 1 минуту gfadsa111, я тебе про итоговое тестирование. Зачем ты мне этого рачета и кланка кидаешь?
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||
| 20.01.2024, 21:50 | ||
|
А ты сравнивал без dlss?
Добавлено через 41 секунду
1
|
||
|
3001 / 1304 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,490
|
|
| 20.01.2024, 21:51 | |
|
gfadsa111, вот тут все игры без ДЛСС и лучей.
Просто на максимальных настройках. В нативе.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 21:51 | |
|
Тоже самое в Hogwarts https://gamegpu.com/rpg/role-p... u-cpu-2023
Здесь 7900 xtx вообще хуже чем 3080. А в итоге 7900 xtx все равно быстрее чем 4080.
1
|
|
|
3001 / 1304 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,490
|
|
| 20.01.2024, 21:53 | |
|
gfadsa111, сравнивал без ДЛСС, даже видео тебе скидывал, но ты забыл как обычно.
Но это ты стрелки переводишь. Ещё раз читай: если с лучами + ДЛСС картинка мне нравится больше, чем без лучей и без ДЛСС, то мне это нужно.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 20.01.2024, 21:54 | |||
|
Добавлено через 51 секунду
1
|
|||
|
3001 / 1304 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,490
|
|
| 20.01.2024, 21:56 | |
|
gfadsa111, кого 2?
Добавлено через 49 секунд gfadsa111, ну, конечно, в этой игре же нет ничего, кроме той штуки. Ты бы, наверное, все 60 часов геймплея на неё любовался, да?
0
|
|
| 20.01.2024, 21:56 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|