|
Заблокирован
|
||||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (17)18.01.2024, 23:24. Показов 43003. Ответов 986
Метки нет (Все метки)
Первые тесты GeForce RTX 4070 Ti Super показывают, что она всего на 5% медленнее, чем RTX 4080
0
|
||||||||
| 18.01.2024, 23:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
986
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 21:56 | |
|
Так это в процентах все. Те же тесты, только в процентах.
1
|
|
|
2992 / 1295 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,262
|
|
| 20.01.2024, 21:57 | |
|
gfadsa111, какая разница?
Тут тебе вывели среднюю производительность по всем протестирванным ими играм. Без лучей и в нативе. Что тебе тут не понятно? Один скриншот фуллхд, другой 2К.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 21:58 | |
|
1
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 22:00 | |
|
1
|
|
|
2992 / 1295 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,262
|
|
| 20.01.2024, 22:02 | |
|
gfadsa111, это в нативе. Где там слово лучи?
Ты сам придумал? С лучами указывается RT в тестах. Зайди на страницу и найди там хоть одно упоминание про лучи.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 22:08 | |
|
Так они повторный тест только с лучами сделали.
Вот еще на этот момент обрати внимание в этом видео. с dlss 3.0 справа снизу все гоньками светится, хоть и мутно
1
|
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,493
|
||
| 20.01.2024, 22:13 | ||
|
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 22:15 | |
|
1
|
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,493
|
||
| 20.01.2024, 22:17 | ||
|
0
|
||
|
2992 / 1295 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,262
|
|
| 20.01.2024, 22:20 | |
|
gfadsa111, я не душевнобольной, чтобы в интересной игре разглядывать какую-то хрень под лупой!
Я смотрю на очевидные вещи: с лучами + ДЛСС там красивее, чем без лучей и без ДЛСС. А если натив с лучами не тянет, то зачем на него вообще смотреть? Я выбираю лучшее из того, что позволяет железо. Ты сам себя в бредовые рамки какие-то загнал. Удачи поиграть тебе в Киберпанк в нативе с лучами лет через 10, когда мы уже забудем про него. Зато хоть через 10 лет любоваться вывесками сможешь под лупой ![]() Добавлено через 2 минуты Aleks95, ты ещё подержи его в курсе, что на видео после сжатия ютубом могут не все детали отображаться ![]() Я даже не сразу понял, что он там увидел на своём скриншоте. Это капец каким сумасшедшим надо быть, чтобы вообще на это смотреть
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 22:22 | |
|
Сергей1988, \
Ну сделай тесты в alan wake, там сравним. Про Hogwarts где по середине свет был мутным, я уже показывал тест.
1
|
|
|
2992 / 1295 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,262
|
|
| 20.01.2024, 22:24 | |
|
gfadsa111, тебе правильно Алекс сказал.
В Киберпанке полно багов, которые вообще не имеют никакого отношения к ДЛСС. Выходит, в игру вообще нельзя играть? Или надо подождать, когда разработчики исправят вообще все баги, а потом только играть? Ну, тогда тебе можно вообще ни во что не играть) Добавлено через 1 минуту gfadsa111, мне лень. Зачем мне это? Мне деньги за это не платят. Я играю и кайфую, мне всё нравится. Зачем мне играть в чьи-то тесты, если я могу играть самостоятельно в игру? Я тебя не заставляю играть с ДЛСС. И уж точно не уговариваю
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 22:26 | |
|
Баги тут ни причем. И разработчики игры тут не причем.
Вот когда Spiderman 2 выйдет, посмотрим как там исправят dlss
1
|
|
|
2992 / 1295 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,262
|
|
| 20.01.2024, 22:31 | |
|
gfadsa111, как не причём?
Они в игре плавающие. И почти все баги, что я встречал, были багами натива. Если ты такой идеалист-перфекционист, что тебе какие-то там огоньки под табуретками покоя не дают, то куда девается твой перфекционизм, когда игра кишит багами, на фоне которых косяки ДЛСС просто теряются? Это для тебя норма? Добавлено через 32 секунды gfadsa111, тебе какая разница, что там будет в Спайдермене 2?
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 22:32 | |
|
1
|
|
|
2992 / 1295 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,262
|
|
| 20.01.2024, 22:42 | |
|
gfadsa111, если тебя беспокоят артефакты с ДЛСС, могу посоветовать сходить к психиатру.
Меня не беспокоят, так как они практически не заметны и меркнут на фоне артефактов самой игры. Но и артефакты самой игры меня никак не расстроили, так как игра была интересной и красивой. То есть, тебе интересно не играть в игры, а смотреть под лупой, как там изменится ДЛСС? Да мне совершенно фиолетово на то, как там изменится ДЛСС) Лучше бы игру интересную сделали.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 20.01.2024, 22:59 | |
|
Тем более если игр нет, зачем такие дорогие видеокарты.
Только улучшать не dlss должны, а лучи.
1
|
|
|
2992 / 1295 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,262
|
||
| 20.01.2024, 23:05 | ||
|
gfadsa111, игры есть. Но челопук не в числе тех игр, что мне нравятся.
Добавлено через 3 минуты Тут два варианта развития могло быть: либо вообще без лучей, либо с лучами + DLSS/FG. И я очень рад, что выбран второй вариант. Это дополнительные настройки. Если не нравится DLSS, можно отдельно включить FG. Либо наоборот. Чем больше инструментов, тем лучше. Да, могут быть артефакты. Но тут лишь вопрос в том, как конкретно ты к этому относишься. Не использовать лучи и DLSS из-за этого? Я считаю, что это глупо. В играх полно артефактов в нативе. Не играть в игры из-за этого? Это так же глупо. Но каждый вправе выбирать сам. Если ты испытываешь душевные терзания от неидеального мира, то тебе, видимо, и вправду лучше вообще не играть ни во что)
1
|
||
|
дивананалитикаиксперд
15216 / 10907 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,107
|
||||||
| 20.01.2024, 23:27 | ||||||
Хотят и покупают, тебя не спрашивают. Почему у тебя от этого горит жопа?
1
|
||||||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,493
|
||
| 21.01.2024, 00:05 | ||
|
0
|
||
| 21.01.2024, 00:05 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь
lIs4oanZS9Y
|
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу.
До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
|
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений.
. . .
|
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения
Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
|
|
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы
Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
|
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция
Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
|
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
|
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
|