|
31 / 3 / 1
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 90
|
|
Какую видео карту выбрать?03.10.2009, 06:24. Показов 3457. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Какую видео карту выбрать для качественной обработки видео и монтажа в программах pinnacle adobe premier? Только без фанатизма - ;-) бюджет не резиновый
0
|
|
| 03.10.2009, 06:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
какую видео карту выбрать Какую выбрать видео карту Какую видео карту выбрать из этой пары? |
|
9715 / 6470 / 52
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
|
|
| 03.10.2009, 06:34 | |
|
qpayct, вопрос не совсем корректный
какой монтаж? домашнего уровня? Линейный?Потоковый? Рилтайм? ![]() вообще в домашнем монтаже роль играет не столько видеокарта, сколько оперативка и производительность системы. Так например Canopus DV Storm, дома точно не нужен ![]() Pinnacle Studio MovieBoard Ultimate PCI V.12 -работает с названным софтом прекрасно, имеет хорошее качество захвата и не заставит скоро себя менять на что то более продвинутое
0
|
|
|
31 / 3 / 1
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 90
|
|
| 03.10.2009, 06:57 [ТС] | |
|
Не рилтайм вроде. В домашних условиях. Сейчас имею онбоард 128мег. Заснял свадьбу и засел монтажировать и пририсовать кое где в Премьере - долго разбирался и в итоге получил файл на 30 мин. 6 гига, а когда уменьшил вышло 50 мег. и жуткое качество, как побеждать в таких ситуациях? Разве не проц.видеокарты и память решают сколько и какого качества будет итог?
0
|
|
|
9715 / 6470 / 52
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
|
|||
| 03.10.2009, 07:05 | |||
важная функция конечно -видеозахват, ибо это первая ступень подготовки видео к монтажу.А скорость обработки всего этого зависит напрямую от производительности системы и обьема оперативки, чем "шустрее" система, тем больше возможностей для монтажа и рендеринга.
0
|
|||
|
31 / 3 / 1
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 90
|
|
| 03.10.2009, 07:19 [ТС] | |
|
Ясно. Спасибо. А вы какие кодеки можете посоветовать? Так чтоб как dvdrip выходило?
0
|
|
|
9715 / 6470 / 52
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
|
|
| 03.10.2009, 07:26 | |
|
qpayct, тут уже будет дело вашего вкуса, желаемых размеров (то есть конечных источников хранения), и желаемого формата, 16\10, 16\9, 4\3 и т.д.. Кому то нравятся "жесткие гаммы", кому то контрастность
это у вас придет в процессе проб. Ну и просто к слову, избегайте "экзотичных" форматов и кодеков, если хотите рассылать или дарить своё видео используйте более менее стандартизированные кодеки, например те которые включены в набор K-Lite Codec Pack
0
|
|
|
31 / 3 / 1
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 90
|
|
| 03.10.2009, 09:35 [ТС] | |
|
приму к сведению. Спасибо
0
|
|
|
Пробующий
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101
|
||
| 03.10.2009, 16:06 | ||
|
Добавлено через 2 минуты Она кстати недорогая. Вообще ахват неплохой в сериях GTX. Но они дорогие.
0
|
||
| 03.10.2009, 16:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
какую видео карту выбрать для работы в нелинейном редакторе Adoba Premire Pro в After Effects Порекомендуйте какую выбрать карту? Какую карту лучше выбрать? Какую видео карту посоветуете Какую видео-карту купить? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|