|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
Новые дрова 13.11Beta6 для АМД видеокарт27.10.2013, 20:32. Показов 5343. Ответов 66
Метки нет (Все метки)
Кто еще не поставил - ставьте.
ФПС опять ростет просто бешенно. У меня Батла3 в мульте на 6930 1Gb 1920х1080 с раньших 17 ФПС(Ультра + х4 сглаживание) теперь дает 30-40 в самой трудно карте. В остальных играх ФПС на 10-15 вырос. Crysis 3 - Высоко - ФПС 40-50
1
|
|
| 27.10.2013, 20:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
66
Переключение видеокарт от Амд Вопрос по Акции АМД к покупке видеокарт. Как вам новые драйвера 181.22 для видеокарт Nvidia ? |
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
||
| 07.11.2013, 02:17 [ТС] | ||
|
Может у вас какойто софт еще стоит, или вы что то делали в настройках дров? ФПС у меня при вертикалке до 30 не режется, если меньше 60 Добавлено через 1 минуту Я вроде вспомнил. Включите игру, пусть дает 30 ФПС. нажмите alt+tab, пусть игра свернется. Разверните игру. Должна перестать резатся к 30, но сохранить вертикалку
0
|
||
|
|
|||
| 07.11.2013, 03:07 | |||
|
Добавлено через 2 минуты если фпс падает меньше 60 то должно быть 30 иначе нет смвсла будут также разрывы
0
|
|||
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
||
| 07.11.2013, 11:27 [ТС] | ||
|
при 60 ФПС нету ни одного разрыва, такая проблема как у вас с 30 ФПС у меня была в игре Крайзис 2 очень давно. РЕшал сворачиванием игры. И это не вертикалка такая у вас - это обычный баг
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 34
|
|
| 07.11.2013, 11:34 | |
|
у меня мобильная видеокарта(а точнее видеокарты) amd radeon hd 7660g + 7600m dual graphics , странно то, что у меня при включении режима "crossfire" игры подлагивают, а если выключить, то стабильно, странно..и ещё игра устанавливает свои "оптимальные" настройки, но на них не гладко, фпс маленький и играть не комфортно.
Что посоветуете? п.с. если включить "crossfire", то батла 4 загружается очень быстро и можно пропустить за ставку, но играть невозможно, как я говорил раньше фпс падает и тп., а если выключить этот режим, то игра загружается долго, но идет стабильно
0
|
|
|
|
||
| 07.11.2013, 12:53 | ||
так получается что и если фпс будет 70 а монитор 60 тоже нормально монитор то частоту не подстраивает под фпс ![]() Добавлено через 18 минут zewer, специально для вас более подробно Получается, что в случае с вертикальной синхронизацией и двойной буферизацией качественное изображение мы может получить только в том случае, когда число кадров в секунду равно одному из дискретной последовательности значений, рассчитываемых как соотношение частоты развертки к некоторому положительному целому числу. К примеру, при частоте обновления 60 Гц число кадров в секунду должно быть равным 60 или 30 или 15 или 12 или 10 и т.д. Если потенциальные возможности карты позволяют генерировать менее 60 и более 30 кадров в секунду, то реальная скорость рендеринга будет падать до 30 fps. http://ongame.ya1.ru/1561-zach... lnaja.html
0
|
||
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
||
| 07.11.2013, 17:59 [ТС] | ||
|
У меня это делается, соответственно вертикалка делает свою работу и ФПС не режет к 30, как у вас
0
|
||
|
|
|||
| 07.11.2013, 20:21 | |||
![]() И самое главное, объясни мне как вертикалка работает? то есть, как она может избавить от разрывов? если разрывы получаются из за того, что частота монитора не совпадает с частотой фпс ![]() Добавлено через 9 минут Побродите выставить такие настройки при которых без вертикали у вас будет 50 фпс, а потом включите ее и посмотрите что будет
0
|
|||
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
||
| 08.11.2013, 00:04 [ТС] | ||
|
Вертикалка включена, ФПС колеблется, в общем смотрите скрины вначале темы.
0
|
||
|
|
||
| 08.11.2013, 11:35 | ||
|
А связано это стем что батла 3 разработка инвидии и там используется "Адаптивная вертикальная синхронизация (Adaptive VSync)" При частоте кадров выше 60 FPS в случае адаптивной синхронизации будет работать обычный VSync, но когда FPS падает ниже отметки 60 (или другого значения частоты обновления экрана), то адаптивная вертикальная синхронизация временно отключает VSync, позволяя частоте кадров достигнуть своего обычного значения, не «придушенного» синхронизацией до половины частоты обновления. А уже после того, как FPS возвращается к отметке выше 60, VSync снова автоматически включается, чтобы не появились разрывы в изображении. http://www.ixbt.com/video3/gk104-part1.shtml
0
|
||
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 08.11.2013, 15:04 [ТС] | |
|
т.е. вы хотите сказать что у меня в Крайзисе 3 с включеной вертикалкой будет 30 ФПС постоянно, если фпс будет меньше 60 ?
0
|
|
|
178 / 153 / 8
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 676
|
|||
| 08.11.2013, 15:08 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
|
|||||
| 08.11.2013, 15:18 | |||||
на моей 6850 при максимальных в fulHD вообще 8 кадров ![]() ![]() Добавлено через 51 секунду ![]() Добавлено через 44 секунды
0
|
|||||
| 08.11.2013, 15:32 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
178 / 153 / 8
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 676
|
|
| 08.11.2013, 15:43 | |
|
Мда, пережатие картинки дает о себе знать... Такой ФПС низкий... это Radeon HD 7850?
Добавлено через 1 минуту Изначальное разрешение 1920х1080? Добавлено через 1 минуту Не по теме: К стати, а как 7850 себя в Metro Last light чувсвует? Все таки, в отличие от первой части, не AMD-ориентированная игра
0
|
|
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 08.11.2013, 16:32 [ТС] | |
|
почему у меня при верикалке в Крузисе 3 тогда ФПС не режется к 30 за вашей теоремой, а колеблется от 35 до 45
0
|
|
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 08.11.2013, 16:33 [ТС] | |
|
Вот скриншоты
0
|
|
| 08.11.2013, 16:33 | |
|
Появились новые дрова Nvidia, но невозможно установить Почему производители создают новые серии видеокарт с хужими параметрами, чем старые? Скачал новые дрова на свою ATI X1600 и в компьютере начались глюки... Не ставятся дрова на дискретную видео карту амд Процессор амд атлон 860к и амд а10-7700к Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 41
anaschu 24.07.2026
Численная верификация бифуркации в агентной модели лесной сукцессии: от одного параметра к ансамблю
Автор: пользователь @Shumilov_AS | Раздел: Прикладная математика / Численные методы
Кратко. . .
|
сукцессия 40. Ансамблевая кластерная параметризаци, часть 1.
anaschu 24.07.2026
Пр# Сопровождение научной статьи ИИ-ассистентом: подготовка публикации и калибровка агентно-ориентированной модели сукцессии микоризных систем
**Полевые заметки о двухнедельной совместной работе**. . .
|
Теория всего 12. ВГК на планете в стратегической игре "терра"
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|