|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 4
|
|
Вычислить и округлить до 0,001 функцию14.11.2013, 18:02. Показов 2478. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
вычислить и округлить до 0,001 функцию y=cos5u+sun2v где u=lgx+3arctg1 ,v=ctg4+x и если можно куда что вводить это а то я не разобрался еще
0
|
|
| 14.11.2013, 18:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
На отрезке [1,5; 3,91] с шагом h=0,4 вычислить и округлить до 0,1 функцию Вычислить и округлить функцию. Найти наибольшее отрицательное sin(xy) |
|
Заблокирован
|
||||||
| 14.11.2013, 19:39 | ||||||
|
u=log(x)+3 * Atn(1)
v=ctg? (4+x) y=Cos(5*u)+Sin(2*v) я только не могу вспомнить котангенс его получают какимто выражением Tan ? Не по теме: чето седня модераторов не видно заболели чели.... Добавлено через 3 минуты ctg но её точно в бейсике нет... Добавлено через 7 минут так-же непонятно происхождение X ? вообще это ироглифы, автор наверное прикалолся ))) Добавлено через 13 минут что-то типо этого должно-было выйти Module1.bas
Добавлено через 4 минуты вместо ctg я поставил tan потому-что не вспомнил как преобразуеться этот вариант хотя-бы работает,, компилиться...
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 4
|
|
| 14.11.2013, 19:41 [ТС] | |
|
что значит prim и значок # ?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 14.11.2013, 19:49 | |
|
это обозначения типов в бейсике
тоесть максимально возможная точность для числа Double
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 14.11.2013, 19:55 | ||
|
prim
это название выполняемой процедуры.... Добавлено через 2 минуты привет !
0
|
||
|
Модератор
|
|||||||
| 14.11.2013, 19:58 | |||||||
|
Для сравнения, Double и Decimal:
q=7,92281625142643
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 4
|
|
| 14.11.2013, 19:58 [ТС] | |
|
точность может Round (x,n)
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 14.11.2013, 19:59 | |
|
ты не знаеш как к-тангенс делаеться ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 4
|
|
| 14.11.2013, 20:00 [ТС] | |
|
1/tan=ctg x
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||
| 14.11.2013, 20:01 | |||||||
Сообщение было отмечено The trick как решение
Решение
1
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|||
| 14.11.2013, 20:08 | |||
|
FormatNumber(Num, 3) - тоесть оставляет 3 числа после запятой Добавлено через 5 минут
0
|
|||
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
||
| 14.11.2013, 20:14 | ||
Сообщение было отмечено The trick как решение
РешениеSec(X) = 1 / Cos(X) Cosec(X) = 1 / Sin(X) Cotan(X) = 1 / Tan(X) Arcsin(X) = Atn(X / Sqr(-X * X + 1)) Arccos(X) = Atn(-X / Sqr(-X * X + 1)) + 2 * Atn(1) Arcsec(X) = Atn(X / Sqr(X * X – 1)) + Sgn((X) – 1) * (2 * Atn(1)) Arccosec(X) = Atn(X / Sqr(X * X - 1)) + (Sgn(X) – 1) * (2 * Atn(1)) Arccotan(X) = Atn(X) + 2 * Atn(1) HSin(X) = (Exp(X) – Exp(-X)) / 2 HCos(X) = (Exp(X) + Exp(-X)) / 2 HTan(X) = (Exp(X) – Exp(-X)) / (Exp(X) + Exp(-X)) HSec(X) = 2 / (Exp(X) + Exp(-X)) HCosec(X) = 2 / (Exp(X) – Exp(-X)) HCotan(X) = (Exp(X) + Exp(-X)) / (Exp(X) – Exp(-X)) HArcsin(X) = Log(X + Sqr(X * X + 1)) HArccos(X) = Log(X + Sqr(X * X – 1)) HArctan(X) = Log((1 + X) / (1 – X)) / 2 HArcsec(X) = Log((Sqr(-X * X + 1) + 1) / X) HArccosec(X) = Log((Sgn(X) * Sqr(X * X + 1) + 1) / X) HArccotan(X) = Log((X + 1) / (X – 1)) / 2 LogN(X) = Log(X) / Log(N)
1
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 14.11.2013, 20:16 | |
|
Ну вот....
Автор темы, тебе сразу все примеры и ответы ))) Добавлено через 1 минуту Ildarmuss не промахнись ! Cotan(X) = 1 / Tan(X)
0
|
|
| 14.11.2013, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Вычислить определенный интеграл с точностью до 0,001, разложив подынтегральную функцию в ряд вычислить с точностью до 0.001 интеграл разлагая подынтегральную функцию в степенной ряд
На промежутке [c,g] с шагом h найти и округлить до 0.1 функцию y=f(x) Описать функцию U(t)=U*sin(2*pi*t) Uo=5 f=100 t=0.1 dt<=0.001 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|