Искуственный интеллект15.04.2014, 12:33. Показов 15426. Ответов 108
Метки нет (Все метки)
Чтобы заняться искусственным интеллектом, надо сделать
Первый шаг. А именно определить способ хранения информации. Этот способ должен быть удобен как для человека, так и для программы, которая будет пользоваться этой информацией. Не долго ломая голову, я решил воспользоваться обыкновенным текстовым файлом. Расположив информацию в две строки. Строка с нечетным номером это запрос информации, а строка с четным номером это ответ на запрос. Чтобы опробовать скорость выдачи информации была написана следующая программа
Объёмом более 11 МБ и содержащий ровно 1 000 000 строк В последней строке содержался ответ (запрос в предпоследней) Задержка по времени что-то около половины секунды. Меня это вполне устраивает. Примечание: Как я сказал это очень удобно для человека. Например вы можете создать свой файл, который будет снабжать Вас необходимой вам информацией. Ну нужен вам перевод слова с английского на русский или наоборот - пожалуйста. А если допустим вы хотите вспомнить формулу, скажем синус двойного аргумента, то тоже нет проблем. Желаю всем удачи!
2
|
||||||
| 15.04.2014, 12:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
108
QBasic измеряет интеллект Кто что знает о Artificial Intelligence (Искуственный интеллект)? Искуственный резистор |
|
|
|
| 27.05.2020, 15:54 | |
|
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.05.2020
Сообщений: 19
|
|
| 27.05.2020, 23:00 | |
|
Не могу в полной мере согласиться с концепциями этой статьи... К сожалению, мы до сих пор не понимаем в полной степени процесса мышления. Нельзя строить модель мышления опираясь на количество нейронов и связей между ними. Как пример приведу следующее:
- не меняя структуры мозга и схемы связей клеток а лишь дав человеку некоторые химические вещества мы можем вызвать так наз. сужение сознания, замедление или ускорение работы мозга и др. - память событий распределена почти по всему объему мозга и разрушение его отдельных частей не стирает полностью имеющиеся воспоминания. - иногда мы наблюбдаем ложные воспоминания (конфабуляции и др.) И далее в этом направлении )) На мой взгляд, основным свойством отличия ИИ от автоматов с более или менее высокой степенью автоматизации процессов вычисления является способность к размышлению... Это не просто синтез из имеющихся элементов похожие на осмысленные тексты параграфы или музыкальные фрагменты, а способность мыслить абстрактно и экстраполировать элементы из практически не связанных групп...
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 29.05.2020, 18:03 | ||
|
Добавлено через 21 минуту Вообще задачу можно решить и применяя только VB6, но для этого придется создавать свой алгоритм распознавания речи. В большинстве случаев такие задачи решаются с помощью нейронных сетей которые могут обобщать результат на основе разных входных данных. Если делать реализацию на основе естественного восприятия речи, то первое что нужно сделать с входными данными - нормализовать и преобразовать их в частотную область небольшими порциями по несколько десятков миллисекунд. Затем используя рекуррентную нейросеть можно "скармливать" ей данные частотные (входной слой будет иметь число входов равное числу частотных полос), на одном из 34 выходов получаем число - вероятность буквы либо пауза. Все это требует обучения нейросети и чем на большем наборе данных она обучена тем лучше результат. Другая задача - это получение из распознанных букв (а точнее фонем) осмысленного текста, здесь тоже либо использовать уже другую нейросеть, либо какой-либо алгоритм который будет выдавать более вероятный результат на основе входных данных. Если времени много и есть интерес - лучше пробовать реализовать подобное самому, если важен быстрый результат - то использовать готовый движок, в котором все уже реализовано.
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.05.2020
Сообщений: 19
|
||||
| 31.05.2020, 13:36 | ||||
|
Добавлено через 2 минуты ![]() Добавлено через 50 секунд
1
|
||||
|
|
|
| 17.01.2021, 11:13 | |
|
Наконец-то нашёл хоть какое-то упоминание о программе способной писать программы:
"Создана программа, способная автоматически писать код другой программы Пока пишет на Python Microsoft и компания OpenAI создали программу, способную автоматически писать код другой программы. Для этого используется искусственный интеллект (ИИ) — он генерирует код Python по комментариям, написанным на естественном языке. Пример работы алгоритма показали в ролике на YouTube. По нему видно, как человек задаёт функцию, которая должна проверять, является ли какая-либо строка палиндромом. Далее программист описывает задачу в комментарии. А программа автоматически генерирует код под неё. Данная модель работает на алгоритме OpenAI GPT-3, который уже использовали для написания текста по короткому отрывку и других задач. Сообщается, что некоторые куски кода программа может генерировать не корректно. Тогда программист может попробовать переписать комментарий или дополнить его, чтобы ИИ лучше «понял». Программу обучили на репозиториях GitHub с использованием облачного суперкомпьютера Microsoft." http://www.ferra.ru/news/techl... 7-2020.htm
0
|
|
|
|
||
| 17.01.2021, 12:09 | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 17.01.2021, 14:22 | ||
|
Это пока на уровне автоматического рисования картин или написания романов. Тоже вроде чего то там рисует ИИ, и что то там пытается написать осмысленное, но пока так и не написал ни чего стоящего.
1
|
||
| 17.01.2021, 14:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
109
Крестики нолики.Искуственный интелект Искуственный интелект бота в игре Пакман Проблематика машинного обучения. Естественный и искуственный интеллекты Искуственный интелект в Visual Studio это реально? Искусственный интеллект Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|