|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2014
Сообщений: 19
|
||||||
Даны две строки произвольного текста12.05.2014, 15:53. Показов 1123. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Даны две строки произвольного текста. Известно, что среди символов
в каждой строке имеются хотя бы две буквы «m». Составить процедуру, преобразующую текст путем замены запятыми всех двоеточий и точками всех восклицательных знаков, расположенных между двумя буквами «m». В программе обрабатываются две строки. выдаёт ошибку
0
|
||||||
| 12.05.2014, 15:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Даны две строки. Из второй строки выдать первый несовпадающий символ. Даны две строки: S1 и S2. Удалить из строки S1 все подстроки, совпадающие с S2
|
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
|
| 12.05.2014, 15:59 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2014
Сообщений: 19
|
|
| 12.05.2014, 16:05 [ТС] | |
|
без разницы, как только не меняла..
0
|
|
|
15155 / 6428 / 1731
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 9,999
|
|
| 12.05.2014, 16:16 | |
|
Jenova, что "без разницы"? Для начала наведите порядок в переменных - поставьте Option Explicit в начале модуля и добейтесь, чтобы код компилировался.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2014
Сообщений: 19
|
|
| 12.05.2014, 16:39 [ТС] | |
|
не знаю как это сделать
0
|
|
| 12.05.2014, 16:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Даны две строки: S1 и S2. Определить количество вхождений строки S2 в строку S1 Даны две строки. Вычеркнуть из строки А символы, встречающиеся в строке В
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|