Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 41

По коду нужно составить алгоритм игры "пятнашки".

22.05.2014, 13:55. Показов 2306. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан код игры "пятнашки", по этому коду нужно составить алгоритм(блок-схему).

Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
'Объявляем переменные
Dim L As Long, T As Long, K As Long
 
Private Sub Command1_Click(Index As Integer)
L = Command1(Index).Left ' Записываем в переменную значение свойства Left нажатой кнопки
T = Command1(Index).Top ' В переменную записываем значение свойства Top нажатой кнопки
' Двигаем влево:
If Shape1.Left - 720 = L And Shape1.Top = T Then ' Если нажатая кнопка находиться напротив Shapa то:
' Меняем кнопку и Shape местами
K = Command1(Index).Left
Command1(Index).Left = Shape1.Left
Shape1.Left = K
End If
'Двигаем вправо
 
If Shape1.Left + 720 = L And Shape1.Top = T Then
K = Command1(Index).Left
Command1(Index).Left = Shape1.Left
Shape1.Left = K
End If
 
' Двигаем в вверх:
If Shape1.Top - 600 = T And Shape1.Left = L Then
K = Command1(Index).Top
Command1(Index).Top = Shape1.Top
Shape1.Top = K
End If
' Двигаем вниз
If Shape1.Top + 600 = T And Shape1.Left = L Then
K = Command1(Index).Top
Command1(Index).Top = Shape1.Top
Shape1.Top = K
End If
 
If Command1(0).Left = 480 And Command1(1).Left = 1200 And Command1(2).Left = 1920 _
And Command1(3).Left = 2640 And Command1(4).Left = 480 And Command1(5).Left = 1200 _
And Command1(6).Left = 1920 And Command1(7).Left = 2640 And Command1(8).Left = 480 _
And Command1(9).Left = 1200 And Command1(10).Left = 1920 And Command1(11).Left = 2640 _
And Command1(12).Left=480 And Command1(13).Left=1200 And Command1(14).Left=1920 _
 _
And Command1(0).Top = 1080 And Command1(1).Top = 1080 And Command1(2).Top = 1080 _
And Command1(3).Top = 1080 And Command1(4).Top = 1680 And Command1(5).Top = 1680 _
And Command1(6).Top = 1680 And Command1(7).Top = 1680 And Command1(8).Top = 2280 _
And Command1(9).Top = 2280 And Command1(10).Top = 2280 And Command1(11).Top = 2280 _
And Command1(12).Top = 2880 And Command1(13).Top = 2880 And Command1(14).Top = 2880 Then
MsgBox "Ты победил"
End If
End Sub
 
Function Meshalka() ' Создаем Функцию Meshalka
Randomize ' генерируем всегда разные числа
For i = 0 To 900 ' Делаем цикл от 0 до 900
d = Fix(Rnd * 14) ' В переменную d записываем случайное число от 0 до 14
' Записываем в переменную координаты случайно выбранной кнопки
q = Command1(d).Left
w = Command1(d).Top
' Запиcываем координаты Shape
e = Shape1.Left
r = Shape1.Top
 
' Ставим кнопку на место Shape
Command1(d).Left = e
Command1(d).Top = r
' Ставим Shape на место кнопки
Shape1.Left = q
Shape1.Top = w
' P.S. и так 900 раз
Next i
End Function
 
Private Sub Command2_Click()
Meshalka ' При нажатии на кнопку, мешаем
End Sub
 
Private Sub Form_Load()
' Устанавливаем заголовки для всех кнопок
For i = 0 To 14 ' Устанавливаем надписи на кнопках
Command1(i).Caption = i + 1 ' К индексу кнопки прибовляется 1, т.к. у самой первой кнопки index = 0
Next i
Meshalka ' Мешаем кнопки
End Sub
Вложения
Тип файла: rar 15 (2).rar (2.3 Кб, 31 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.05.2014, 13:55
Ответы с готовыми решениями:

Нужно составить алгоритм по исходному коду
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Grids; type ...

Нужно нарисовать блок-схему алгоритму игры в Пятнашки
Помогите пожалуйста нарисовать блок - схему алгоритму программы игры в Пятнашки

Объясните алгоритм по коду игры)
Всем доброго времени суток. Прошу помочь разобраться в коде программы (игры "Японский кроссворд"), а именно написать, как работает...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.05.2014, 13:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм игры "Пятнашки", через деревья
Добрый день. Помогите пжл разобраться с алгоритмом сбора пятнашек. Через деревья. Пробовал эвристику, но мозгов точно не хватает. ...

Алгоритм А* для игры "Пятнашки"
Привет всем, помогите пожалуйста разобраться в одной статье, в которой говорится об использовании алгоритма А* для пятнашек, в принципе я...

Составить алгоритм по коду
program tex_7; uses crt; var a, b: text; schet1, schet2, k: integer; str1, str2, str3: string; function...

Составить алгоритм по коду программы
Ребят помогите составить алгоритм этой программы void Tablitca() //Построение таблицы (3_2) { setlocale(LC_ALL, "RUS"); ...

Составить алгоритм по программному коду
Помогите составить алгоритм в виде блок-схемы по программному коду. Private Sub CommandButton1_Click() Dim aTime() Dim s_min...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru