|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2014
Сообщений: 11
|
|
Заполните массив десятью случайными целыми числами28.10.2014, 23:25. Показов 2740. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Заполните массив десятью случайными целыми числами, каждое из которых лежит в пределах от 50 до 200, и выведите на экран их численные значения, а также их графическое представление в виде вертикальных закрашенных прямоугольников шириной 30 пикселов и высотой , соответствующей их значению. Значение чисел выводятся внутри соответствующих прямоугольников.
Может кто сделать эту задачку, я не понимаю что да как (
0
|
|
| 28.10.2014, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Заполнить массив десятью целыми случайными числами, каждое из которых не превышает 20 Даны два массива, заполненные каждый десятью случайными целыми числами, каждое из которых от 1 до 9 включительно
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|||
| 29.10.2014, 00:42 | |||
Не понимаешь - слушай что говорит учитель. Опять не понимаешь - подойди спроси. Отткрой методичку почитай. Начни хоть что-то делать. Не получится сюда со своими наработками. Поможем
Давй мы за тебя будем твою зарплату получать!
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2014
Сообщений: 11
|
|
| 03.11.2014, 21:27 [ТС] | |
|
(((
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 04.11.2014, 12:08 | |
Сообщение было отмечено The trick как решение
Решение
Подскажу немного как можно сделать.
1
|
|
| 04.11.2014, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Составить програму заполняющую двумерный массив целыми случайными числами Сформировать массив из 27 элементов и заполнить его случайными целыми числами в диапазоне [-45.45]
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|