|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.09.2014
Сообщений: 92
|
|
Определить сумму элементов на главной диагонали, и сумму отрицательных элементов побочной диагонали13.12.2014, 23:08. Показов 1007. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Задана матрица M*M
Определить суму элементов на главной диагонали и суму отрицательных элементов побочной диагонали .
0
|
|
| 13.12.2014, 23:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Определить сумму элементов на главной диагонали, и сумму отрицательных элементов побочной диагонали
Произведение элементов на побочной диагонали и сумму элементов главной диагонали |
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
||
| 13.12.2014, 23:21 | ||
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.09.2014
Сообщений: 92
|
|
| 13.12.2014, 23:41 [ТС] | |
|
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 13.12.2014, 23:54 | |
|
И что это за вернисаж?
Проект свой со своими наработками прицепи! Держи!
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 13.12.2014, 23:57 | |
|
В заголовке окна ошибка закралась. Должно быть "6 х 6"
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.09.2014
Сообщений: 92
|
|
| 14.12.2014, 00:07 [ТС] | |
|
Alex77755, мне блок-схема главное )
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 14.12.2014, 00:13 | |
|
Так она у тебя есть! Перерисй красиво в каком-нибудь редакторе
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.09.2014
Сообщений: 92
|
|
| 14.12.2014, 00:29 [ТС] | |
|
Alex77755, еще суму отрицательных побочной диагонали ,
куда ее вставить ?
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 14.12.2014, 00:55 | |
|
А что сейчас считает?
По идеее там ошибка в блок-схеме Во второй половин только один цикл по i, а суммируются a(i, j) но j после первых циклов не переназначалась и, значит она болььше размера массива и вызовет ошибку
0
|
|
| 14.12.2014, 00:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Определить сумму отриц.элементов главной диагонали, произведение элементов 2-ой строки с четными индексами Найдите сумму Суммы отрицательных элементов главной диагонали и произведение нечетных элементов побочной диагонали матри Определить произведение положительных элементов на главной диагонали и сумму отрицательных на побочной Найти сумму всех элементов главной диагонали матрицы, и сумму всех отрицательных элементов побочной диагонали Для каждой из матриц A(6,6) и B(8,8) найти сумму элементов главной диагонали и сумму элементов побочной диагонали Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|