|
3 / 3 / 0
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 4
|
||||||
Вычислить сумму квадратов всех элементов массива и корень квадратный этой суммы.24.05.2010, 16:40. Показов 3339. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста задачу решить:
В программе должны быть описаны, а при выполнении программы последовательно вызваны три подпрограммы-процедуры: Bbod – ввод исходных данных; Solution – решение (входные параметры этой процедуры являются выходными параметрами процедуры Bbod); Result – вывод результатов (передачу параметров в эту процедуру организовать за счет их глобального описания). Формальные и фактические параметры процедур должны иметь разные имена. ЗАДАЧА Поэлементно ввести двумерный массив (3х3) целых чисел. Вычислить сумму квадратов всех элементов массива и корень квадратный этой суммы. С массивом все в порядке и программа все считает, а вот с остальным не знаю как быть.
0
|
||||||
| 24.05.2010, 16:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Вычислить квадратный корень из суммы квадратов элементов Вычислить квадратный корень из суммы квадратов чётных элементов одномерного массива Вычислить квадратный корень из суммы квадратов четных элементов |
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
||||||
| 25.05.2010, 14:36 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Ну примерно так. Но не проверял - лень задавать числа. Принцип: сосдание отдельных процедур(подпрограмм) и вызов их из основной программы
1
|
||||||
| 25.05.2010, 14:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Найти квадратный корень из суммы всех положительных элементов двухмерного массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|