|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 13
|
|
Составить програму заполняющую двумерный массив целыми случайными числами07.06.2010, 15:05. Показов 1487. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
составить програму заполняющую двумерный массив M x N целыми числами в диапозоне от 1 до 100 случайным образом. Вывести на экран все элементы кратные 5 и не кратные 2!!!!visual basic 6.0
0
|
|
| 07.06.2010, 15:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Заполнить массив десятью целыми случайными числами, каждое из которых не превышает 20 Сформировать массив из 27 элементов и заполнить его случайными целыми числами в диапазоне [-45.45] |
|
3924 / 925 / 125
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 1,970
|
||||||
| 07.06.2010, 15:15 | ||||||
2
|
||||||
| 07.06.2010, 15:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Первые четыре строки массива заполняются целыми случайными числами в диапазоне 0…20, а каждый элемент последней строки должен быть равен минимальному Заполнить массив А случайными числами Массив А заполнен случайным образом целыми числами. Расположите их в порядке убывания
Заполнить двумерный массив отрицательными и положительными целыми случайными числами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|