|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 35
|
||||||
Массив: Как заполнить нерандомно, а програмно каждую клеточку самому прописать12.03.2016, 23:06. Показов 1279. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
ребят выручайте , у меня есть матрица 25 на 25
как мне заполнить? не рандомно а програмно каждую клеточку самому прописать
0
|
||||||
| 12.03.2016, 23:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Как открыть DataReport с Аксесовской базой не через ODBC или как прописать её програмно???
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 35
|
|
| 14.03.2016, 14:25 [ТС] | |
|
Я ВЫВОЖУ image как стенки , ( это как стенки в танчиках ) сквозь низ нельзя будет пройти
тойсть у меня image это стена и я хочу не рандомно их выводить а сам создать уровень но у меня больше чем 2 стены не создается
0
|
|
|
133 / 148 / 64
Регистрация: 27.06.2013
Сообщений: 536
|
|
| 14.03.2016, 15:07 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 35
|
|||||||||||
| 14.03.2016, 15:42 [ТС] | |||||||||||
как мне сделать что бы создавать много стен???
0
|
|||||||||||
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
||||||
| 14.03.2016, 22:11 | ||||||
Копай BitBit
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 35
|
|
| 15.03.2016, 11:11 [ТС] | |
|
а если добавляю ещё 2 стену то действует только 2-я стена
как мне сделать что бы создавать много стен???
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 15.03.2016, 11:31 | |
|
ImgObs.Picture это, как я понял большая картинка, которую хочешь собрать из маленьких?
но ты же назначаешь всей картинке!!! а не её части. Вот она и переписывается! Смотри в сторону BitBit Добавлено через 3 минуты или так же и всю дорожку собирай из массива ImgObs И уже в каждый элемент грузи нужную картинку из заготовок
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 35
|
|
| 15.03.2016, 12:06 [ТС] | |
|
Нет уто уровень в игре состоящий из керпичных блоков и впоследствии железных , ну ещё вода кусты и тд ,
но сейчас мне нужно разместитть хотя бы каменные блоки а больше 1-го у меня не получается
0
|
|
|
133 / 148 / 64
Регистрация: 27.06.2013
Сообщений: 536
|
|
| 15.03.2016, 12:27 | |
|
thelawww, при чем здесь кЕрпич или железо или вода?
Alex77755 популярно все объяснил, что нужно делать сначала.
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 15.03.2016, 13:44 | |
Сообщение было отмечено thelawww как решение
Решение
Вот тебе с картой (файл map.bmp) кирпичами и кустами.
3
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 15.03.2016, 13:53 | |
|
Карта такая должна быть
Размер 12(высота)х 20(ширина) пикселей. В формате bmp Красный пиксель - куст, черный - кирпичи.
0
|
|
| 15.03.2016, 13:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Заполнить каждую N-ю клетку в таблице (как по горизонтали, так и по вертикали)
Как програмно создать массив JLabelов? как в MFC перекрасить клеточку? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|