|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
Мозг программы Ханойская башня!!!16.10.2010, 17:45. Показов 4304. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!!!
к понедельнику задали на Visual Basic сделать программу "ханойскую башню". Суть такова:Рисуем три палки,на первой палки 3 фигурки Большая,средняя и маленькая, нужно с первой палки перебросить фигурки на вторую,при этом нельзя чтобы большая фигурка лежала на маленькой,прошу помогите составить мозг программы. P.S Заранее благодарен!!!
0
|
|
| 16.10.2010, 17:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Ханойская башня Ханойская башня Ханойская башня |
|
48 / 47 / 4
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 230
|
|
| 16.10.2010, 18:12 | |
|
лови))))а при чем тут мозг?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
| 16.10.2010, 18:23 [ТС] | |
|
Может я не так сформулировал вопрос,но мне нужно:чтобы я сам переносил фигурки на другой стержень,а не сколько ходов займёт если n количество фигурок.
Ну а под мозгом я подразумевал код программы))
0
|
|
|
48 / 47 / 4
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 230
|
||||||
| 16.10.2010, 18:59 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
| 16.10.2010, 19:06 [ТС] | |
|
Вот посмотри.
0
|
|
|
48 / 47 / 4
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 230
|
|
| 16.10.2010, 19:18 | |
|
ну тогда используй массив управляющих элементов. а колышки с пирамидками реализуй через стек.удачи)))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
| 16.10.2010, 19:20 [ТС] | |
|
Так проблема в том что не понимаю я))))
с чего начать и т.д
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 16.10.2010, 23:02 | |
|
Вот с анимацией:
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
| 17.10.2010, 00:08 [ТС] | |
|
Ты хоть проверял что ты скинул??
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 17.10.2010, 00:15 | |
|
Сори!
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 17.10.2010, 00:19 | |
|
NeoProUniti,
А чем тебе исходники не угодили? Скачал, проверил. Всё ОК
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
| 17.10.2010, 00:27 [ТС] | |
|
Ты опять не понял,мне нужен код программы,чтобы я сам смог производить перемещение диском,а не прога самостоятельно.
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 17.10.2010, 00:29 | |
|
Ну так измени код.
Или за тебя всё сделать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
| 17.10.2010, 00:37 [ТС] | |
|
Проблема в том,что я только начал проходить программирование.
Если не сложно помоги))) лаве будет на пиво скину.
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 17.10.2010, 00:41 | |
|
Сейчас уже поздно - завтра посмотрю, что переделать.
Но контроль надо делать что бы большой на маленьки диск не ложить? Это сложней.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
| 17.10.2010, 00:44 [ТС] | |
|
Да нужно написать с учётом того чтобы большой диск на маленький не ложился.
И нужно чтобы пользователь мог перетаскивать диски сам.
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 17.10.2010, 00:45 | |
|
хорошо завтра гляну
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 13
|
|
| 17.10.2010, 00:47 [ТС] | |
|
Спасибо)
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 17.10.2010, 11:10 | |
|
Ну вот вариант
Смотри в личке
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 17.10.2010, 11:41 | |
|
Проще закидывать кольцо на кол
0
|
|
| 17.10.2010, 11:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ханойская башня Ханойская башня Ханойская башня Ханойская башня
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|