Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Devel
91 / 46 / 2
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 261

Создание игры на Visual Basic-е

02.11.2010, 21:22. Показов 3497. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можно ли с помощью Visual Basic создать игру вроде русской рыбалки 3 (или 2) И с чего надо начинать.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.11.2010, 21:22
Ответы с готовыми решениями:

Игры на Visual Basic
как писать Игры на Visual Basic и можно ли их адаптировать так что бы шли на любом компе без Visual Basic 10 ну или программы

Можно ли сделать какие-нибудь простые игры в Visual Basic
Можно ли сделать какие-нибудь простые игры в Visual Basic?Если да, то можете пожалуйста скинуть еще и скомпилированную программу...

Где бесплатно скачать учебник по Visual Basic 6 и Visual Basic .Net ?
Где бесплатно скачать учебник по Visual Basic 6 и Visual Basic .Net

1
105 / 33 / 1
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 310
02.11.2010, 22:00
К сожалению, в искомые игры не играл(предпочитаю настоящую), но примерно представляю как это делается. И так. Для примера возьмём какую-нибудь карту. Допустим лесное озеро. Разобьём его на квадратики(в любом графическом редакторе). Теперь создаём в Висуале что -то вроде сетки пикчер боксов, в каждый из которых пихаем квадратики изображений так, чтобы в конце получилась единая картинка. Теперь такая тема. При щелчке на любой из пикчер боксов, а по совместительству картинок карты Лесное озеро, пользователю показывают красивую(или не очень, как нарисуешь) анимацию и запускается скрипт, весящий на этом пикчер боксе. Суть этого скрипта- учитываю расстояние от берега, крючок, наживку(всё это можно представить в виде коэффициентов клёва). Дальше задаются случайные значения какой-нибудь переменной. Задаваться они будут с определённой переодичностью, которая зависит от времени суток, прикормки, ветра. То есть запускается таймер, при каждом тике которого выбрасывается рандомное значение. Например 12. Если сума коэффициентов будет равна 12, тогда поклёвка, если нет, то о5 ждём следующий цикл. Кстати, если каждому значению присвоить название рыбы, то игрок сразу увидит-что он сейчас тянет. Итак. Поклёвка прошла, игрок нажал кнопку "Подсечь" и дальше начинается новое чудо. Пока мы тянем рыбу(или рыба нас, о5 же, как повезёт=)), поплавок будет возникать в разных точках озера. Реализуется это с помощью пикчер боксов, которые представляют из себя поплавок, которые появляются в тех местах, куда идёт поплавок(это достигается о5 же игрой с невидимостью пикчер боксов). Ну и когда пользователь вытянул рыбу там уже всё по учебнику-случайный вес, размер, наименование, стоимость. Вот такая вот концепция.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.11.2010, 22:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисление значений функции двух переменных в Visual Basic - Visual Basic
Помогите пожалуйста! В среде VB написать программу вычисления значений функции двух переменных. Ориентировочный вид окна программы и...

Создание СУБД на Visual Basic
Доброго времени суток всем. Я - студент. Нам был задан лабораторный практикум, в результате которого должна получиться програмка, с...

Создание теста на Visual Basic
Недели три назад находил на форуме тему про создание теста с следующим функционалом: -Вывод оценки по завершению тестирования. -Вывод...

Создание матрицы в Visual Basic
Дано две целочисленные матрицы размером . Найти сумму матриц. Умножить полученную матрицу на значение у: Определить: количество...

Создание текстового квеста на Visual Basic 6
Возникла такая задача: после ввода текста в TextBox необходимо подтвердить его нажатием клавиши Enter. В принципе, можно было бы сделать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru