|
15 / 14 / 10
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 695
|
|
3адача на VB08.11.2010, 18:12. Показов 1645. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Готовлюсь к олимпиаде по информатике. Учусь в 9 классе (школа средняя общеобразовательная). Держу перед собой прошлогоднюю. Глаза лезут на лоб. Пожалуйста кто - нибудь решите вот эти задачи. А то я в минусе )) Мне так же интересно их решение на с++, но это я в другой теме задам
ЗАДАЧА №1 «ТРЕТИЙ». В массиве целых чисел (не более 100 элементов), не превосходящих по модулю 1000 и среди которых нет равных, найти порядковый номер третьего по величине числа. Например: число чисел 10 1 – е число 1 2 – е число 6 3 – е число 7 4 – е число -51 5 – е число -10 6 – е число -16 7 – е число 71 8 - е число 53 9 – е число 11 10 – е число -13. ЗАДАЧА №2 «СУММА». Для числа подсчитывается сумма его цифр. Если результат превышает 9, то для ре-зультата снова подсчитывается сумма цифр и так далее, пока результат не станет меньше 10. Выполните расчёты для введённого с клавиатуры не более чем 50-значного числа. Например, если исходное число 3247598, то результат равен 2. ЗАДАНИЕ 3 «Кучки». Имеется кучка из n (n<32000) орехов. Разрешается разделить её на две. Каждую из полученных кучек можно также разделить на две. За каждое деление кучки на две неравные полагается штраф – 1 мрот (минимальный размер оплаты труда). Деление продолжается до тех пор, пока кучки не будут содержать по одному ореху. Для введённого с клавиатуры числа орехов определить наименьший возможный штраф за деление. Например, если n=100, то наименьший штраф s=2 мрот.
0
|
|
| 08.11.2010, 18:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
3адача на c++ 3адача на рекурсию
|
|
|
|||||||||||
| 08.11.2010, 19:34 | |||||||||||
|
1. Как-нибудь так, может можно и оптимизировать
2
|
|||||||||||
|
15 / 14 / 10
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 695
|
|
| 08.11.2010, 19:38 [ТС] | |
|
Спасибо огромное !!!! это все для первой задачи ???
Добавлено через 2 минуты а какие управляющие элементы на форме должны быть ??
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 08.11.2010, 19:49 | |||||||||||
|
Ну первое для первой, второе - для второй задачи))
кстати, из первой уберите List1.AddItem arr1(i) - это я для себя писал, для проверки. мм, да никаких вообще-то, засуньте это в какие нибудь события.Например, разместите 2 кнопки, и в их события соответственно в
2
|
|||||||||||
|
15 / 14 / 10
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 695
|
||||||
| 08.11.2010, 19:56 [ТС] | ||||||
|
Спасибо огромное !!! Даже не знаю как вас и благодарить! все работает. а третья задача ? а не могли бы вы сказать на каком языке написан этот код
0
|
||||||
|
6644 / 1511 / 169
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 4,298
|
||||||
| 08.11.2010, 19:59 | ||||||
|
вариант для первой задачи
2
|
||||||
|
15 / 14 / 10
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 695
|
|
| 08.11.2010, 20:07 [ТС] | |
|
а где то про первую задачу можно прочитать ???? я вообще в нее не въехал. Разные значения получаются все время.
0
|
|
|
6644 / 1511 / 169
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 4,298
|
|
| 08.11.2010, 20:21 | |
|
разные потому, что массив генерируется каждый раз случайным образом
6 arr1(i) = Int(2000 * Rnd + -1000) в первом варианте или 12 re: z(i) = ((-1) ^ INT(RND * 2)) * INT(RND * 1001) во втором
1
|
|
|
15 / 14 / 10
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 695
|
|
| 08.11.2010, 20:27 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6644 / 1511 / 169
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 4,298
|
|
| 08.11.2010, 20:39 | |
|
в условии "В массиве целых чисел (не более 100 элементов), не превосходящих по модулю 1000 и среди которых нет равных" --- можна генерировать, можна вручную
третья задача решена в твоем посте --- Код C#
2
|
|
|
15 / 14 / 10
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 695
|
||
| 08.11.2010, 20:43 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6644 / 1511 / 169
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 4,298
|
|
| 08.11.2010, 20:53 | |
|
а проверить вы с вашим другом тоже "не бум бум"
0
|
|
|
15 / 14 / 10
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 695
|
||
| 08.11.2010, 22:04 [ТС] | ||
|
на с# не силен! пытался вбить это в visual studio 2010 не получилось. Когда компилирует ошибу дает
0
|
||
|
Mira Konarbaeva
|
|
| 12.11.2010, 09:27 | |
|
помогите решить задачу:дано натуральное число: найти количество цифр данного числа, верно ли что данное число заканчивается на нечетную цифру
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 12.11.2010, 09:35 | ||||||
1
|
||||||
| 12.11.2010, 09:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
3адача с оператором FOR
Интересная 3адача
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программный отбор значения справочника
Maks 21.03.2026
Процедура ВодителиНачалоВыбора(Элемент, ДанныеВыбора, ВыборДобавлением, СтандартнаяОбработка)
/ / Отключаем стандартную обработку (стандартное открытие формы выбора без фильтров)
. . .
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|