|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 63
|
||||||
Вывод решения вместо Immediate в textbox (visual basic 6.0)02.06.2017, 20:07. Показов 2115. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
программа выводит решение в Immediate а я хочу разместить на форме text1 и что бы решение выводилось туда ,менял код менял не че не получается помогите.вот код проги она работает все норм только поменять нужно вместо вместо Immediate в textbox
0
|
||||||
| 02.06.2017, 20:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Значение TextBox на форме Visual Basic ограничение на сложение числа из TextBOX Visual basic |
|
413 / 250 / 118
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 787
|
|||||||||||
| 02.06.2017, 23:32 | |||||||||||
|
Вместо строчек
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 63
|
|
| 03.06.2017, 00:25 [ТС] | |
|
Genn55, в двух местах я поменял на Text1 = "a =" & a
Debug.Print "b ="; b; "n ="; n тут когда меняю ошибку выдает и не выводит в Text1 я делал и Text1.text = "b ="; b; "n ="; n так тоже ошибку выдает в чем проблема не пойму как вы сказали я поменял в двух местах выводит только 1 строчку в text1 но все решение не выводит
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 07.02.2017
Сообщений: 24
|
|
| 03.06.2017, 00:36 | |
|
Если вы хотите, чтобы к уже имеющемуся тексту дописывался новый, то можно сделать так:
Text1.text = "a =" & a Text1.text =Text1.text & chr(13) & "b =" & b Text1.text =Text1.text & chr(13) & "c =" & c (chr(13) - это с переходом на новую строку, только у текстового поля нужно значение мультилайн в true определить. Можно без chr(13) - будет писать в одну строчку.)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 63
|
|
| 03.06.2017, 00:46 [ТС] | |
|
MMZ111, весь ответ выводится на immediate а мне нужно что бы весь ответ был в text1 вот что мне выводится в immediate
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 63
|
|
| 03.06.2017, 00:54 [ТС] | |
|
в 3 в 4 и в 5 кнопке есть Debug.Print а это вывод в immediate как я понял а нужно в text1 сделать с утра сижу гуглю сам че то пробую не получается ((((
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 07.02.2017
Сообщений: 24
|
||
| 03.06.2017, 00:57 | ||
|
Так попробуйте сделать как я написал
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 63
|
|
| 03.06.2017, 01:15 [ТС] | |
|
MMZ111, Genn55, спасибо пацаны все уже полностью в text1 выводит я сделал как вы сказали получилось и мультилайн в true сделал в Alphabetic , но в text1 выводиться конечное решение,а в immediate было много строчек с постепенным решением а тут только конец
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 63
|
||
| 03.06.2017, 01:20 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 07.02.2017
Сообщений: 24
|
|
| 03.06.2017, 01:29 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 63
|
|||||||
| 03.06.2017, 01:52 [ТС] | |||||||
|
MMZ111, я сделал так . Вот код
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 07.02.2017
Сообщений: 24
|
|
| 03.06.2017, 10:42 | |
|
Свойство text у текстового окна определяет, что в нем написано.
Когда комп встречает строку типа Text1.text=бла-бла-бла, то он стирает все, что было в окне Text1 до этого, и заполняет его заново (в соответствии с бла-бла-бла). Если вы хотите, чтобы в окно дописывалась инфа без уничтожения того, что там уже находится, то вам нужно написать: Text1.text=Text1.text & бла-бла-бла. В этом случае комп сначала "организует" новую запись из того, что уже было в текстовом окне добавив к этому бла-бла-бла, скопирует ее себе в буфер потом сотрет все, что было в окне, а потом напишет в нем инфу из буфера. В вашем случае вы каждый раз стираете все, что было в Text1.text и заполняете его новыми данными без сохранения того, что в нем уже было. Например: 82 Text1 = "p =" & p & "m =" & m & "n = " & n PS Св-во "Text" о текстовых окон является основным, поэтому его можно не указывать (комп, при обращении без указания св-ва будет считать, что выбрано именно св-во Text1.text). Но для ясности, по началу, можно и писать полностью
0
|
|
|
413 / 250 / 118
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 787
|
||||||
| 03.06.2017, 21:48 | ||||||
|
Так?
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 63
|
|
| 03.06.2017, 22:26 [ТС] | |
|
Genn55, спс бро именно так мне и надо было
0
|
|
| 03.06.2017, 22:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Готовые решения и полезные коды на Visual Basic .NET (Часть-1) Написать программу решения квадратного уравнения. В Office Visual Basic Visual basic Ексель Как задать относительный путь вместо абсолютного Доработать программу Visual basic (Метод Гаусса для решения СЛАУ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|