Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2018
Сообщений: 1

Перевести с VB на VBA (на форму)

06.06.2018, 19:15. Показов 1137. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кликните здесь для просмотра всего текста
VERSION 5.00
Begin VB.Form Form1
BackColor = &H00008000&
BorderStyle = 1 'Fixed Single
Caption = "Дурак"
ClientHeight = 8820
ClientLeft = 150
ClientTop = 840
ClientWidth = 10965
Icon = "Igra.frx":0000
LinkTopic = "Form1"
MaxButton = 0 'False
MinButton = 0 'False
ScaleHeight = 8820
ScaleWidth = 10965
StartUpPosition = 3 'Windows Default
Begin VB.Timer Timer1
Enabled = 0 'False
Interval = 1000
Left = 1680
Top = 120
End
Begin VB.Frame Frame1
BackColor = &H00008000&
Caption = "Управление"
Height = 735
Left = 3480
TabIndex = 2
Top = 8040
Width = 7335
Begin VB.CommandButton Command3
Caption = "Бито"
Height = 255
Left = 1800
TabIndex = 4
Top = 360
Width = 1215
End
Begin VB.CommandButton Command2
Caption = "Взять..."
Height = 255
Left = 240
TabIndex = 3
Top = 360
Width = 1335
End
Begin VB.Label Label2
BackStyle = 0 'Прозрачно
BeginProperty Font
Name = "MS Sans Serif"
Size = 12
Charset = 204
Weight = 400
Underline = 0 'False
Italic = 0 'False
Strikethrough = 0 'False
EndProperty
Height = 375
Left = 4440
TabIndex = 6
Top = 240
Width = 2775
End
Begin VB.Label Label1
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "Ходит:"
BeginProperty Font
Name = "MS Sans Serif"
Size = 12
Charset = 204
Weight = 400
Underline = 0 'False
Italic = 0 'False
Strikethrough = 0 'False
EndProperty
Height = 375
Left = 3600
TabIndex = 5
Top = 240
Width = 855
End
End
Begin VB.TextBox Text1
Height = 285
Left = 11040
TabIndex = 1
Text = "Text1"
Top = 240
Visible = 0 'False
Width = 1215
End
Begin VB.CommandButton Command1
Caption = "Новая Игра"
Height = 375
Left = 120
TabIndex = 0
Top = 120
Width = 1455
End
Begin VB.TextBox Text2
Height = 285
Left = 7320
TabIndex = 15
Text = "Text2"
Top = 8280
Visible = 0 'False
Width = 615
End
Begin VB.Image zakrper
Height = 1065
Left = 8760
Picture = "Igra.frx":406A
Top = 2400
Width = 1440
End
Begin VB.Image iotvet
Height = 375
Index = 0
Left = 5520
Top = 8280
Width = 375
End
Begin VB.Image prom
Height = 375
Left = 8760
Top = 240
Visible = 0 'False
Width = 615
End
Begin VB.Label lub
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "0"
Height = 255
Left = 9600
TabIndex = 14
Top = 5880
Width = 255
End
Begin VB.Label lui
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "0"
Height = 255
Left = 9600
TabIndex = 13
Top = 5520
Width = 375
End
Begin VB.Label luk
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "0"
Height = 255
Left = 9600
TabIndex = 12
Top = 5160
Width = 255
End
Begin VB.Label lukl
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "36"
Height = 255
Left = 9600
TabIndex = 11
Top = 4800
Width = 375
End
Begin VB.Label Label6
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "Бито:"
Height = 255
Left = 8160
TabIndex = 10
Top = 5880
Width = 1095
End
Begin VB.Label Label5
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "У игрока:"
Height = 255
Left = 8160
TabIndex = 9
Top = 5520
Width = 1095
End
Begin VB.Label Label4
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "У компьютера:"
Height = 255
Left = 8160
TabIndex = 8
Top = 5160
Width = 1335
End
Begin VB.Label Label3
BackStyle = 0 'Прозрачно
Caption = "Карт в колоде:"
Height = 255
Left = 8160
TabIndex = 7
Top = 4800
Width = 1335
End
Begin VB.Image komp
Height = 375
Index = 0
Left = 4920
Top = 8400
Width = 495
End
Begin VB.Image Igrok
Height = 375
Index = 0
Left = 4320
Top = 8400
Width = 495
End
Begin VB.Image kzkart
Height = 1455
Left = 9000
Top = 3000
Width = 1095
End
Begin VB.Image dano
Height = 495
Index = 0
Left = 6120
Top = 8280
Width = 495
End
Begin VB.Menu fail
Caption = "Файл"
Begin VB.Menu new
Caption = "Новая игра"
End
Begin VB.Menu Exit
Caption = "Выход "
End
End
Begin VB.Menu help
Caption = "О программе"
End
End
Attribute VB_Name = "Form1"
Attribute VB_GlobalNameSpace = False
Attribute VB_Creatable = False
Attribute VB_PredeclaredId = True
Attribute VB_Exposed = False
Dim m(1 To 36, 1 To 7) As Integer ' Массив карт с их статусом
'Dim n(1 To 36) As Integer
Dim igraidet As Boolean
Dim h As Integer ' используется для присвоения значения random
Dim kzs As String ' козырная карта тип String
Dim okis As String
Dim kzi As Integer ' козырная карта тип Integer
Dim uk As Integer ' Количество карт у компьютера
Dim ui As Integer ' играка
Dim ub As Integer ' в бито
Dim ukl As Integer ' в колоде
Dim ud As Integer
Dim ukr As Integer
Dim hod As Integer ' чей ход
Dim otvet As Integer
Dim km As Integer ' Для определении козырной масти
Dim nki As Integer
Dim nkk As Integer
Dim minkartb As Boolean ' для работы с картами
Dim Vzat As Boolean
Dim minkart As Integer

Private Sub Command1_Click()
NewGames
End Sub

Private Sub NewGames()
Timer1.Enabled = True
ProvStat
Och1
Peremesh
Koz
PerRazd
RashKart
KtoHodit
OtobrKartIg
OtobrKartKom
End Sub

Private Sub ProvStat() ' перед загруской проверяем играли раньше или нет
If igraidet Then
For i = 1 To 13
On Error GoTo e1
Unload Igrok(i)
Next i
e1:
two
tree
four
End If
igraidet = True
End Sub

Private Sub two()
For j = 1 To 13
On Error GoTo e2
Unload komp(j)
Next j
e2:
End Sub
Private Sub tree()
For l = 1 To 30
On Error GoTo e3
Unload dano(l)
Next l
e3:
End Sub

Private Sub four()
For po = 1 To 30
On Error GoTo e4
Unload iotvet(po)
Next po
e4:
End Sub

Private Sub Command2_Click()
If hod = 2 Or hod = 3 Then
If otvet = 1 Then
ubratKD
ubratKR
For i = 1 To 36
m(i, 6) = 5
If (m(i, 3) = 5) Or (m(i, 3) = 6) Then
m(i, 3) = 1
End If
Next i
UbratKI
RashKart
OtobrKartIg
CheiHotOtobr
IzKolodiKomp
IzKolodiIg
hod = 3
otvet = 2
End If
End If
CheiHotOtobr
End Sub

Private Sub Command3_Click()
If (hod = 1) Or (hod = 4) Then
If otvet = 1 Then
ubratKD
ubratKR
For i = 1 To 36
m(i, 6) = 5
If (m(i, 3) = 5) Or (m(i, 3) = 6) Then
m(i, 3) = 4
RashKart
End If
Next i
End If
hod = 3
otvet = 2
CheiHotOtobr
IzKolodiKomp
IzKolodiIg

End If

End Sub

Private Sub Command4_Click()
If Vzat = False Then
If (hod = 1) Or (hod = 4) Then
hod = 3
otvet = 2
Else
hod = 1
otvet = 1
End If
End If
If Vzat Then
hod = 1
otvet = 1
Vzat = False
IzKolodiKomp
IzKolodiIg

End If

Command4.Enabled = False
Command3.Enabled = True
End Sub
Private Sub six()
If Vzat = False Then
If (hod = 1) Or (hod = 4) Then
hod = 3
otvet = 2
Else
hod = 1
otvet = 1
End If
End If
If Vzat Then
hod = 1
otvet = 1
Vzat = False
IzKolodiKomp
IzKolodiIg
End If
End Sub
Private Sub IzKolodiIg()
If ukl <> 0 Then
If ui < 6 Then

za4:
If ukl <> 0 Then
For o = 1 To 36
If (m(o, 3) = 3) Then
UbratKI
m(o, 3) = 1
PereShet
RashKart
OtobrKartIg
End If

If ui = 6 Then GoTo za3
Next o
If ui < 6 Then GoTo za4
za3:
End If
End If
End If
End Sub
Private Sub Exit_Click()
End
End Sub

Private Sub Form_Load()
igraidet = False
otvet = 2
End Sub

'1-значеник, 2-масть, 3-где находятся
'4-расположение в колоде
Private Sub help_Click()
Spravka.Show
End Sub

Private Sub Peremesh()
'Процедура для перемешивания карт в колоде
k = 5
l = 0
For i = 1 To 9
k = k + 1
l = l + 1
m(l, 2) = 1 ' Черви
m(l, 1) = k ' Значение карты начиная с 6
m(l, 3) = 3 ' расположение карты с начала все в колоде (3)
m(l, 5) = l ' порядковый номер
m(l, 6) = 3 ' вспомогательный
l = l + 1
m(l, 2) = 2 ' Буби
m(l, 1) = k
m(l, 3) = 3
m(l, 5) = l
m(l, 6) = 3
l = l + 1
m(l, 2) = 3 ' Пики
m(l, 1) = k
m(l, 3) = 3
m(l, 5) = l
m(l, 6) = 3
l = l + 1
m(l, 2) = 4 ' Крести
m(l, 1) = k
m(l, 3) = 3
m(l, 5) = l
m(l, 6) = 3
Next i
p = False
Randomize
For i = 1 To 36
m1: h = Rnd * 10 * 4 - 4 ' присваиваем случайное число
If h <= 0 Then GoTo m1 ' проверяем если число отрицательное или равно нулю отправляем назад
For j = 1 To 36
If m(j, 4) = h Then GoTo m1 ' проверяем есть ли в колоде карта с таким же раположением если есть то отпровляем назад
Next j
m(i, 4) = h ' если все прошло хорошо присваиваем текущей карте расположение
Next i
End Sub

Private Sub Koz() ' Определяем козырную карту
kzs = ""
For i = 1 To 36
If m(i, 4) = 36 Then kzi = m(i, 5) ' Ищем последнию карту она будет козырная
Next i
If m(kzi, 2) = 1 Then
kzs = "\karti\chervi"
km = 1
End If
If m(kzi, 2) = 2 Then
kzs = "\karti\bubi"
km = 2
End If
If m(kzi, 2) = 3 Then
kzs = "\karti\piki"
km = 3
End If
If m(kzi, 2) = 4 Then
kzs = "\karti\kresti"
km = 4
End If
Text1.Text = m(kzi, 1)
kzs = kzs + Text1.Text
kzs = kzs + ".bmp"
kzkart.Picture = LoadPicture(App.Path + kzs)
End Sub

Private Sub Och1() ' Очищаем значения карт
For i = 1 To 36
m(i, 4) = 0
Next i
End Sub

Private Sub PerRazd() ' первая раздача карт
m2:
For o = 1 To 36
If (m(o, 4) = 1) And (m(o, 3) = 3) Then
m(o, 3) = 2
PereShet
End If
RashKart
If uk = 6 Then GoTo m3
Next o
If uk < 6 Then GoTo m2
m3:

For o = 1 To 36
If (m(o, 4) = 1) And (m(o, 3) = 3) Then
m(o, 3) = 1
PereShet
End If
RashKart
If ui = 6 Then GoTo m4
Next o
If ui < 6 Then GoTo m3

m4:
End Sub

Private Sub PereShet() ' перещитываем карты смещаем в колоде на одну выше
For Y = 1 To 36
If m(Y, 3) = 3 Then m(Y, 4) = m(Y, 4) - 1
Next Y
End Sub

Private Sub RashKart() ' ращитываем сколько карт где находятся
ui = 0
uk = 0
ub = 0
ukl = 0
ud = 0
ukr = 0
For e = 1 To 36
If m(e, 3) = 1 Then ui = ui + 1 ' у игрока
If m(e, 3) = 2 Then uk = uk + 1 ' компа
If m(e, 3) = 3 Then ukl = ukl + 1 ' в колоде
If m(e, 3) = 4 Then ub = ub + 1 ' в бито
If m(e, 3) = 5 Then ud = ud + 1 ' в дано
If m(e, 3) = 6 Then ukr = ukr + 1 ' крыто
Next e
lukl.Caption = ukl
luk.Caption = uk
lui.Caption = ui
lub.Caption = ub
End Sub

Private Sub KtoHodit() ' определяем кто будет ходить первым
nki = 36
nkk = 36
For i = 1 To 36
If (m(i, 3) = 1) And (m(i, 1) < nki) And (m(i, 2) = km) Then nki = m(i, 1)
If (m(i, 3) = 2) And (m(i, 1) < nkk) And (m(i, 2) = km) Then nkk = m(i, 1)
Next i

If nki < nkk Then
hod = 1
otvet = 1
Else
hod = 3
otvet = 2
End If
CheiHotOtobr
End Sub

Private Sub CheiHotOtobr()
If hod = 2 Then Label2.Caption = "Компьютер"
If hod = 3 Then Label2.Caption = "Компьютер"
If hod = 1 Then Label2.Caption = "Игрок"
If hod = 4 Then Label2.Caption = "Игрок"
End Sub

Private Sub OtobrKartIg() ' отображаем карты игрока
i = 1
For j = 1 To 36
If m(j, 3) = 1 Then
Load Igrok(i)
OKI (j)
Igrok(i).Picture = LoadPicture(App.Path + okis)
Igrok(i).Tag = m(j, 5)
Igrok(i).Top = Height - 3000
Igrok(i).Left = ((Form1.Width / (ui + 1)) * i) - 600
Igrok(i).Visible = True
i = i + 1
End If
Next j
End Sub

Private Sub Igrok_Click(Index As Integer)
minkart = 675

If (hod = 1) And (otvet = 1) Then
minkart = m(Igrok(Index).Tag, 5)
VyitKartIgroka2
otvet = 2
hod = 4
End If

If (hod = 4) And (otvet = 1) Then
For i = 1 To 36
If (m(i, 3) = 5) And (m(i, 1) = m(Igrok(Index).Tag, 1)) Then
minkart = m(Igrok(Index).Tag, 5)
VyitKartIgroka2
otvet = 2
GoTo we1
End If
Next i
End If

If (hod = 4) And (otvet = 1) Then
For i = 1 To 36
If (m(i, 3) = 6) And (m(i, 1) = m(Igrok(Index).Tag, 1)) Then
minkart = m(Igrok(Index).Tag, 5)
VyitKartIgroka2
otvet = 2
GoTo we1
End If
Next i
End If
we1:

If (hod = 2) And (otvet = 1) Then
For i = 1 To 36
If (m(i, 3) = 5) And (m(i, 6) <> 1) And (m(i, 1) < m(Igrok(Index).Tag, 1)) And (m(i, 2) = m(Igrok(Index).Tag, 2)) Then
minkart = Igrok(Index).Tag
VyitKartIgroka
m(i, 6) = 1
otvet = 2
GoTo we2
End If
If (m(i, 3) = 5) And (m(i, 6) <> 1) And (m(i, 2) <> km) And (m(Igrok(Index).Tag, 2) = km) Then
minkart = Igrok(Index).Tag
VyitKartIgroka
m(i, 6) = 1
otvet = 2
GoTo we2
End If
Next i
we2:
End If

End Sub
Private Sub VyitKartIgroka()
For i = 1 To ui
If minkart = Igrok(i).Tag Then
prom.Picture = Igrok(i).Picture
prom.Tag = Igrok(i).Tag
m(minkart, 3) = 6
UbratKI
RashKart
Load iotvet(ukr)
iotvet(ukr).Visible = True
iotvet(ukr).Top = 3850
iotvet(ukr).Left = (ud * 1100) - 800
iotvet(ukr).Picture = prom.Picture
iotvet(ukr).Tag = prom.Tag
OtobrKartIg
GoTo r2
End If
Next i
r2:
End Sub

Private Sub VyitKartIgroka2() ' вытягиваем карты игрока komp - компа соответстванно
For i = 1 To ui
If minkart = Igrok(i).Tag Then
prom.Picture = Igrok(i).Picture
prom.Tag = Igrok(i).Tag
m(minkart, 3) = 5
UbratKI
RashKart
Load dano(ud)
dano(ud).Visible = True
dano(ud).Top = 2400
dano(ud).Left = (ud * 1100) - 800
dano(ud).Picture = prom.Picture
dano(ud).Tag = prom.Tag
OtobrKartIg
GoTo r2
End If
Next i
r2:
End Sub

Private Sub UbratKI() ' убираем карты игрока
For ad = 1 To ui
Unload Igrok(ad)
Next ad
End Sub


Private Sub OKI(qw) ' присваив переменной значения пути

If m(qw, 2) = 1 Then
okis = "\karti\chervi"

End If
If m(qw, 2) = 2 Then
okis = "\karti\bubi"

End If
If m(qw, 2) = 3 Then
okis = "\karti\piki"

End If
If m(qw, 2) = 4 Then
okis = "\karti\kresti"

End If
Text2.Text = m(qw, 1)
okis = okis + Text2.Text
okis = okis + ".bmp"
End Sub

Private Sub OtobrKartKom() ' отоброжаем карты компа igrok-соответственно
i = 1
For j = 1 To 36
If m(j, 3) = 2 Then
Load komp(i)
OKI (j)
komp(i).Picture = LoadPicture(App.Path + "\karti\SNOWMEN.BMP")
komp(i).Tag = m(j, 5)
komp(i).Top = 600
komp(i).Left = ((Form1.Width / (uk + 1)) * i) - 600
komp(i).Visible = True
i = i + 1
End If
Next j
End Sub

Private Sub new_Click()
NewGames
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
minkartb = False
Pobeda
If (hod = 2) And (otvet = 2) Then HodKompa
If (hod = 3) And (otvet = 2) Then HodKompa
If (hod = 1) And (otvet = 2) Then HodKompa
If (hod = 4) And (otvet = 2) Then HodKompa
End Sub

Private Sub Pobeda() ' определ кто выиграл
If ud = 0 And ui = 0 Then
qwer = MsgBox("Игрок выиграл!")
ubratKR
ubratKD
UbratKI
UbratKK
NewGames
End If
If ud = 0 And uk = 0 Then
qwer = MsgBox("Компьютер выиграл!")
ubratKR
ubratKD
UbratKI
UbratKK
NewGames
End If
If ui > 14 Then
qwer = MsgBox("Компьютер выиграл!")
ubratKR
ubratKD
UbratKI
UbratKK
NewGames

End If
If uk > 14 Then
qwer = MsgBox("Игрок выиграл!")
ubratKR
ubratKD
UbratKI
UbratKK
NewGames
End If
End Sub

Private Sub HodKompa() ' это все ужасное действия компа в определенных случаях (мозг)
minkart = 675
If (hod = 2) Or (hod = 3) Then
For i = 1 To 36
If (hod = 3) And (ui <> 0) Then
If (m(i, 3) = 2) And (m(i, 2) <> km) Then
minkartb = True
If minkart > m(i, 5) Then
minkart = m(i, 5)
End If
End If
End If
Next i
hod = 2
otvet = 1

If (hod = 3) And (minkartb = False) And (ui <> 0) Then
For i = 1 To 36
If (m(i, 3) = 2) Then
If minkart > m(i, 5) Then
minkart = m(i, 5)
otvet = 1
GoTo wq1
End If
End If
Next i
End If

If minkartb Then GoTo wq1

For i = 1 To 36
If (hod = 2) And (m(i, 3) = 2) And (ui <> 0) Then
For j = 1 To 36
If (m(i, 1) = m(j, 1)) And (m(j, 3) = 5) Then
minkart = m(i, 5)
otvet = 1
GoTo wq1
End If
Next j
For j = 1 To 36
If (m(i, 1) = m(j, 1)) And (m(j, 3) = 6) Then
minkart = m(i, 5)
otvet = 1
GoTo wq1
End If
Next j
End If
Next i



otvet = 1
BitoCom
wq1: VyitKartKompa
GoTo qwe
End If

If (hod = 1) Or (hod = 4) Then
For i = 1 To 36
If (m(i, 3) = 5) And (m(i, 6) <> 1) Then
For j = 1 To 36
If (m(j, 3) = 2) And (m(i, 1) < m(j, 1)) And (m(i, 2) = m(j, 2)) Then
minkart = m(j, 5)
VyitKartKompa2
m(i, 6) = 1
otvet = 1
GoTo qwe
End If
Next j
End If
Next i

For i = 1 To 36
If (m(i, 3) = 5) And (m(i, 6) <> 1) Then
For j = 1 To 36
If (m(i, 2) <> km) And (m(j, 2) = km) And (m(j, 3) = 2) Then
minkart = m(j, 5)
VyitKartKompa2
m(i, 6) = 1
otvet = 1
GoTo qwe
End If
Next j
End If
Next i
VzatCom
otvet = 1
End If
qwe:
End Sub

Private Sub VzatCom() ' если комп подымает
ubratKD
ubratKR
For i = 1 To 36
m(i, 6) = 5
If (m(i, 3) = 5) Or (m(i, 3) = 6) Then
m(i, 3) = 2
End If
Next i
UbratKK
RashKart
OtobrKartKom
CheiHotOtobr
IzKolodiIg
Vzat = True
six
CheiHotOtobr
End Sub

Private Sub BitoCom() ' если комп кладет в бито
ubratKD
ubratKR
For i = 1 To 36
m(i, 6) = 5
If (m(i, 3) = 5) Or (m(i, 3) = 6) Then
m(i, 3) = 4
RashKart
End If
Next i
IzKolodiKomp
IzKolodiIg
six
CheiHotOtobr
End Sub

Private Sub IzKolodiKomp() 'берем карты из колоды
If ukl <> 0 Then
If uk < 6 Then

za2:
If ukl <> 0 Then
For o = 1 To 36
If (m(o, 3) = 3) Then
UbratKK
m(o, 3) = 2
PereShet
RashKart
OtobrKartKom
End If

If uk = 6 Then GoTo za1
Next o
If uk < 6 Then GoTo za2
za1:
End If
End If
End If
End Sub

Private Sub ubratKD() ' убир. карты которыми ходили
For i = 1 To ud
Unload dano(i)
Next i
End Sub

Private Sub ubratKR() ' убир. карты которыми отбивались
For i = 1 To ukr
Unload iotvet(i)
Next i
End Sub

Private Sub VyitKartKompa2()
For i = 1 To uk
If minkart = komp(i).Tag Then 'берем минимальную карту у компа
OKI (minkart)
prom.Picture = LoadPicture(App.Path + okis)
prom.Tag = komp(i).Tag
m(minkart, 3) = 6
UbratKK
RashKart
Load iotvet(ukr)
iotvet(ukr).Visible = True
iotvet(ukr).Top = 3850
iotvet(ukr).Left = (ukr * 1100) - 800
iotvet(ukr).Picture = prom.Picture ' и помещаем на стол
iotvet(ukr).Tag = prom.Tag
PokazKK
GoTo r5
End If
Next i
r5:
End Sub

Private Sub VyitKartKompa()
For i = 1 To uk
If minkart = komp(i).Tag Then 'берем минимальную карту у компа
OKI (minkart)
prom.Picture = LoadPicture(App.Path + okis)
prom.Tag = komp(i).Tag
m(minkart, 3) = 5
UbratKK
RashKart
Load dano(ud)
dano(ud).Visible = True
dano(ud).Top = 2400
dano(ud).Left = (ud * 1100) - 800
dano(ud).Picture = prom.Picture ' и помещаем на стол
dano(ud).Tag = prom.Tag
PokazKK
GoTo r1
End If
Next i
r1:

End Sub
Private Sub one()

End Sub

Private Sub PokazKK() ' показываем карты компа
i = 1
For j = 1 To 36
If m(j, 3) = 2 Then
Load komp(i)
OKI (j)
komp(i).Picture = LoadPicture(App.Path + "\karti\SNOWMEN.BMP")
komp(i).Tag = m(j, 5)
komp(i).Top = 600
komp(i).Left = ((Form1.Width / (uk + 1)) * i) - 600
komp(i).Visible = True
i = i + 1
End If
Next j
End Sub

Private Sub UbratKK() ' убир. карты компа
For ad = 1 To uk
Unload komp(ad)
Next ad
End Sub


тут есть код.zip

.frm файл в архиве, а также весь проект. Надеюсь на помощь
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.06.2018, 19:15
Ответы с готовыми решениями:

Перевести математическую формулу в понятную VBA форму
Собственно сабж, формула в приложении, зарание спасибо, а я побежал дальше курить рыбу по лабе

Прошу перевести в VBA
Program Насадки; uses crt; var m,lm,l,Xc,Ypc,ys,ysp,xs,de,rog,arg,reg,vg,qv,dk,h1,h,dys,Dy,Yc,S,N,Xk,G,Ga, ...

Перевести из Pascal в VBA
Перевести uses crt; var n,k,s,p,m,i:longint; begin clrscr; repeat write('Введите натуральное число n='); readln(n); ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.06.2018, 19:15
Помогаю со студенческими работами здесь

перевести JAVA в VBA
Есть на странице скрипт &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;/*&lt;!]&gt;*/&lt;/script&gt; Похоже тут есть все необходимые данные что бы извлечь адрес...

Перевести код из С++ в VBA
#include&lt;iostream&gt; using namespace std; void main() { cout&lt;&lt;&quot;Это строки ексель в котором написаны именя и сколько человеку...

Можно ли перевести программу с VB на VBA?
Здравствуйте скажите можно ли перевести программу с VB на VBA? и если да то как?

Как перевести с VBA на matlab
Ребят, помогайте. Не могу перевести с VBA на matlab Sub Модифицированный_Ньютон() n = 2 m = 10 e = 0.0001 ...

Перевести код Паскаля в VBA
program while14; var K: integer; A, Sum: real; begin write('A = '); readln(A); K := 1; Sum := 1; while...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru