|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 5
|
||||||
Двумерный массив19.01.2011, 23:01. Показов 938. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
В двумерном массиве найти максимумальный и минимальный элемент и поменять их местами
Внизу-это программа которая выводит два массива и находит максимум и минимум,а вот как сделать так чтобы они поменялись местами-я не знаю((((Пожалуйста,помогите
0
|
||||||
| 19.01.2011, 23:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Перевести одномерный буквенный массив в двумерный массив размером 2.5
Двумерный массив |
|
2309 / 1541 / 115
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 5,575
|
|
| 20.01.2011, 08:12 | |
|
Purre Poison,
создай четыре переменные; в одну переменную запиши минимальное число, во вторую переменную запиши номер минимального элемента, в третью переменную запиши максимальное число, в четвёртую переменную запиши номер максимального элемента. Затем в минимальный элемент помести максимальное число, а в максимальный элемент помести минимальное число. Т.е. смысл в чём? Элементы не меняются местами. Элемент массива можно сравнить с тумбочками в казарме. Где тумбочка стояла, там она и будет стоять. Только если в ней было сначала минимальное число, то потом в неё (в эту тумбочку) поместили максимальное число.
0
|
|
| 20.01.2011, 08:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Двумерный массив двумерный массив двумерный массив Двумерный массив Двумерный массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|