|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 6
|
|
Графическое решение квадратных уравнений06.02.2011, 08:36. Показов 3701. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 06.02.2011, 08:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Решение квадратных уравнений в VB Решение квадратных уравнений Таблица решений квадратных уравнений |
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 06.02.2011, 09:52 | |
|
начинай решать - что не будет получаться - спросишь
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 6
|
||||||
| 06.02.2011, 18:22 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
6644 / 1511 / 169
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 4,298
|
|
| 06.02.2011, 19:02 | |
|
x1=-b+sqr(d)/2*a
scale (-5,0)-(5,0) почему 5 y=x^2 ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 6
|
|
| 06.02.2011, 19:24 [ТС] | |
|
Scale (0, 0)-(10, 10)
Line (5, 5)-(10, 10) For x = 5 To 10 Step 1 y = a * x ^ 2 + b * x + c скажите пожайлуста какие лучше взять координаты для scale и line
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 06.02.2011, 21:11 | |
|
Коэффициенты надо рассчитывать, что бы график вписался
Линии положено проводить по осям. Т.е. или X = 0 или y = 0 Что бы был симметричен график относительно оси Y масштаб хорошо выбирать 1.2*ABS(максимальный корень). Масштаб по Y расчитывается по масштабу X Можно примерно так: Private Sub Комманда1_Click() Dim a, b, c, d Dim Y1, Y2 Dim XX Cls Randomize a = Val(InputBox("введите коэффицент a", "Ввводд данных", 2)) b = Val(InputBox("введите коэффицент b", "Ввводд данных", 8)) c = Val(InputBox("введите коэффицент c", "Ввводд данных", -25)) d = b ^ 2 - 4 * a * c If d >= 0 Then X1 = -b + Sqr(d) / 2 * a X2 = -b - Sqr(d) / 2 * a Else X1 = "нет корней" X2 = "нет корней" Print X1, X2 Exit Sub End If Print X1, X2 XX = IIf(Abs(X1) > Abs(X2), X1, X2) Y1 = 1.2 * a * X1 ^ 2 + b * X1 + c Y2 = 1.2 * a * X2 ^ 2 + b * X2 + c Scale (-1.2 * XX, Y2)-(1.2 * XX, -Y1) Line (-1.2 * XX, 0)-(1.2 * XX, 0), RGB(255, 0, 255) Line (0, YY)-(0, -YY), RGB(255, 0, 255) For x = -Abs(XX) To Abs(XX) Step 0.01 y = a * x ^ 2 + b * x + c PSet (x, y), RGB(255, 0, 255) Next End Sub
0
|
|
| 06.02.2011, 21:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Программа для решения квадратных уравнений
Графическое решение уравнений
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|