Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65

Размеры для CompitableBitmap

09.06.2019, 08:48. Показов 1794. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте
Пишу класс для работы с графикой. В нем исользую апи PlgBlt для создания поворота изображения. Точка вращения может находится в любом месте. То есть если изображение размером 64х64 пикселя, то точка вращения может находится в пределах от 0 до 64 по X и 0 до 64 по Y. Для того чтобы перенисти изображение под углом использую CompitableDC и CompitableBitmap. Вопрос в том, что я не могу расчитать размеры Bitmap для того чтобы изображение после поворота не вылезало за границы, те самым обрезалось.

sprWidth & sprHeight - размеры которые нужно просчитать
imgWidth & imgHeight - размеры изображения
radAngle - размер угла в радианах
sprRotateX & sprRotateY - точка вращения
pDst(0 to 2) - точки для PlgBlt

вот краткий код:
Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
    radAngle = (3.14 / 180) * sprAngle
    'Проблема расчета в этих строчках.  Если изменить sprRotateX&Y
    sprHeight = 2 * Sqr(imgWidth * imgWidth + imgHeight * imgHeight) - sprRotateY * 2
    sprWidth = 2 * Sqr(imgWidth * imgWidth + imgHeight * imgHeight) - sprRotateX * 2
 
    tmpX = sprWidth * 0.5
    tmpY = sprHeight * 0.5
 
    If Action = RotateOnly Or Action = RotateWithMask Then
        MainX = sprX + tmpX
        MainY = sprY + tmpY 
    Else
        MainX = tmpX 
        MainY = tmpY
    End If
    
    pDst(0).X = Cos(radAngle) * (0 - sprRotateX) - Sin(radAngle) * (0 - sprRotateY) + (MainX)
    pDst(0).Y = Sin(radAngle) * (0 - sprRotateX) + Cos(radAngle) * (0 - sprRotateY) + (MainY)
    
    pDst(1).X = Cos(radAngle) * (imgWidth - sprRotateX) - Sin(radAngle) * (0 - sprRotateY) + (MainX)
    pDst(1).Y = Sin(radAngle) * (imgWidth - sprRotateX) + Cos(radAngle) * (0 - sprRotateY) + (MainY)
    
    pDst(2).X = Cos(radAngle) * (0 - sprRotateX) - Sin(radAngle) * (imgHeight - sprRotateY) + (MainX)
    pDst(2).Y = Sin(radAngle) * (0 - sprRotateX) + Cos(radAngle) * (imgHeight - sprRotateY) + (MainY)
 
    dst.BitmapTwo sprHeight, sprWidth'Размеры CompitableBitmap
    PlgBlt dst.DevCon, pDst(0), dst.TempDcTwo, 0, 0, imgWidth, imgHeight, 0, 0, 0
Полный код в исходнике (см. класс Sprite метод Draw)
Вложения
Тип файла: rar SPRITE.rar (17.8 Кб, 4 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.06.2019, 08:48
Ответы с готовыми решениями:

Заданы размеры прямоугольного отверстия A,B и размеры кирпича X,Y,Z. Определить, пройдет ли кирпич в отверстие
Помогите пожалуйста решить задачу на С++ про кирпич Условие: Заданы размеры прямоугольного отверстия A,B и размеры кирпича X,Y,Z....

Заданы размеры прямоугольного отверстия и размеры кирпича. Определить, пройдет ли кирпич в отверстие
Заданы размеры прямоугольного отверстия A,B и размеры кирпича X,Y,Z. Определить, пройдет ли кирпич в отверстие. Замечание: задачу решать в...

Заданы размеры A, B прямоугольного отверстия и размеры X, Y, Z кирпича. Определить, пройдет ли кирпич через отверстие
Не очень понимаю как в программе все это определить. Объясните пожалуйста, если можно с кодом :)

7
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
09.06.2019, 09:11  [ТС]
Чтобы увидеть в исходнике как происходит обрезание изображение - измените в модуле mdlMain в Sub Main() строку

Visual Basic
1
Sprite.Alpha = 255
на

Visual Basic
1
Sprite.Alpha = 150
0
Модератор
10048 / 3894 / 883
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 5,847
Записей в блоге: 79
09.06.2019, 11:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено Don Leno как решение

Решение

У тебя же в pDst есть конечные точки. Просто найди минимумы и максимумы и в разности найдешь размеры.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
10.06.2019, 19:41  [ТС]
The trick, спс за помощь!!
Но остался у меня еще маленький вопрос по этой же теме насчет того как изменить размеры битмапа (созданного с помошью CreateCompitableBitmap). Ведь мне кажется можно обойтись без удаления и создания нового битмапа с новыми размерами. Не подскажешь может есть специальная апи для этого?! Я почитал по апи и нашел пару но я не уверен:

GetBitmapDimensionEx
Извлекает размеры совместимого точечного рисунка. Извлекаемые размеры должно быть установлены функцией SetBitmapDimensionEx.

SetBitmapDimensionEx
Назначает предпочтительные размеры точечному рисунку. Эти размеры могут быть использованы приложениями; однако они не используются системой.
особенно сомнительно "однако они не используются системой"
0
Модератор
10048 / 3894 / 883
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 5,847
Записей в блоге: 79
10.06.2019, 19:47
Цитата Сообщение от Don Leno Посмотреть сообщение
кажется можно обойтись без удаления и создания нового битмапа с новыми размерами
Именно так и нужно, пересоздавать битмап.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
13.06.2019, 07:41  [ТС]
И еще один вопрос The Trick)))
Как лучше - создавать один битмап и использовать его всеми спрайтами или лучше для каждого спрайта создавать свой?
0
Модератор
10048 / 3894 / 883
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 5,847
Записей в блоге: 79
13.06.2019, 15:00
Цитата Сообщение от Don Leno Посмотреть сообщение
Как лучше - создавать один битмап и использовать его всеми спрайтами или лучше для каждого спрайта создавать свой?
В зависимости от потребности. Если к примеру спрайты одинакового размера, то можно создать один битмап с кадрами. Если все разные то конечно разные.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
13.06.2019, 15:03  [ТС]
Thanx! Очень помог!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.06.2019, 15:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Подогнать размеры картинки под размеры кнопки автоматически
Есть кнопка button1 и файл изображения trololo.bmp. Картинка прямоугольная и больше кнопки, кнопка круглая. Как сделать так, чтобы картинка...

Вывести на экран размеры типов и размеры указателей на объекты
Составить программу, которая позволяет вычислить и вывести на экран размеры типов и размеры указателей на объекты (строка на каждый тип)....

Подстроить размеры TextView под размеры экрана
У меня есть такая разметка <android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout ...

Аннотативные размеры. Не образмериваются размеры при масштабировании
Доброго времени! Решил поэкспериментировать с аннотативными размерами. Создал файл по видео из инета, все прошло гладно. При выборе...

Размеры для background
Необходимо сделать диалоговое окно настройки джойстики. Хочу разместить картинку джойстика по центру окна и на эту картинку наложить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru