|
|
|||||||||||
Разместить IPictureDisp в Picture Box с координатами23.04.2020, 19:16. Показов 8541. Ответов 136
Метки нет (Все метки)
Интересно сделать. Если простой возможности нет, придётся использовать невидимый Picture Box.
0
|
|||||||||||
| 23.04.2020, 19:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
136
Можно ли динамически создавать Picture Box внутри другого Picture Box?
Picture box |
| 14.05.2020, 19:27 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
|
|||||||
| 24.05.2020, 10:09 [ТС] | |||||||
|
Машинный перевод всё-таки приличная гнусь! Долго не мог сообразить, что это означает:
Обнаружилось занятное явление. Если использовать совместно с функциями GDI+ для очистки формы:
. Подозреваю, что срабатывает явление, описанное здесь:https://support.microsoft.com/... di-and-gdi Из того, что нашёл в интернете, совершенно непонятно, в чём отличие объектов Grapgics, Image и Bitmap?
0
|
|||||||
|
Модератор
|
|||
| 26.05.2020, 14:57 | |||
|
1
|
|||
|
|
||||||||||||
| 26.05.2020, 19:23 [ТС] | ||||||||||||
|
Непонятно. Загружаю изображение
Получаем hDC по указателю на созданный объект
Какой параметр неверен?
0
|
||||||||||||
|
Модератор
|
|||
| 26.05.2020, 21:00 | |||
|
0
|
|||
|
Модератор
|
||
| 26.05.2020, 22:14 | ||
|
0
|
||
|
|
|||||||
| 26.05.2020, 22:42 [ТС] | |||||||
|
Было бы проще получить hDC объекта Image без "костылей". Непонятно, почему это не реализовано. hDC - логический номер устройства. Вообще непонятно, как он присваивается. С указателем проще. Насколько я понимаю, указатель содержит адрес первого элемента объекта в памяти. Остаётся понять, что им является. Сам растр или сначала некий заголовок, из которого можно получить высоту и ширину объекта. например:
0
|
|||||||
|
Модератор
|
||||||
| 26.05.2020, 23:02 | ||||||
|
0
|
||||||
|
Модератор
|
|
| 02.11.2020, 22:26 | |
|
Argus19, не стоит использовать GetBitmapBits поскольку она не позволяет задать формат пикселей. Для получения пикселей нужно использовать GetDiBits. В коде вообще непонятно что творится, размеры буферов разные.
0
|
|
|
|
|
| 03.11.2020, 17:12 [ТС] | |
|
Исходник взят тут:
http://uchitel-program.ru/code... baza-koda/ Автор утверждает, что программа уверенно работает с 24 - 32 разрядными цветами.
0
|
|
|
|
||
| 03.11.2020, 18:18 | ||
![]() Кстати, быстро он работает потому, что изображение очень маленькое. Попробуйте поставить реальный размер, который обычно редактируют, и заметны будут тормоза.
0
|
||
|
|
||||||||
| 03.11.2020, 18:48 [ТС] | ||||||||
|
Проблемы возникают потому, что при вычислении получаются дробные значения с "длинным хвостом" после запятой. В коде:
0
|
||||||||
|
Модератор
|
||||
| 03.11.2020, 19:46 | ||||
|
Более того, можно вообще не извлекать биты изображения если это DIB секция, они и так хранятся в пользовательской памяти. Для этого просто используешь функцию GetObject которая вернет указатель на пиксели. Это еще больше ускорит производительность т.к. не нужно копировать пиксели. Добавлено через 21 минуту Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
| 03.11.2020, 19:46 | |
|
Picture Box Отображение Picture Box
Инструмент рука в Picture Box Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|