|
|
|||||||||||
Разместить IPictureDisp в Picture Box с координатами23.04.2020, 19:16. Показов 7033. Ответов 136
Метки нет (Все метки)
Интересно сделать. Если простой возможности нет, придётся использовать невидимый Picture Box.
0
|
|||||||||||
| 23.04.2020, 19:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
136
Можно ли динамически создавать Picture Box внутри другого Picture Box?
Picture box |
| 12.05.2020, 19:48 | |||||||
|
Не по теме:
Думаешь в PureBasic нет деклараций GDI+? Вот бегло посмотрел форумы по PB вообще не увидел там чтобы PB содержал какие-либо хидеры к GDI+ и люди вручную пишут прототипы. Покажи мне, если не трудно, как на PureBasic'е использовать тот GDI+ код который я скинул выше. Посмотрим как он работает без деклараций. Все что я нашел было типа такого:
0
|
|||||||
|
|
|||||||
| 12.05.2020, 19:53 | |||||||
0
|
|||||||
| 12.05.2020, 20:54 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 12.05.2020, 21:37 | ||
|
Мне как то всё равно. У меня под рукой из коробки две отличные кроссплатформенные библиотеки 2D Drawing и VectorDrawing. Кроме того, библиотека VectorDrawing поддерживает альфа-прозрачность во всех своих операциях. Кто то уже написал для векторной графики .tlb где универсальная, языконезависимая декларация? А вот код в 20 строк, решающий проблему ТС с ватермарком на изображении + вращением изображения ватермарка. Ни каких деклараций в коде, ни каких зависимостей, чистый EXE, работает даже на новой XP SP3 x86 на виртуалке.
0
|
||
|
Модератор
|
|||||||||||
| 12.05.2020, 23:11 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
|
|||||||
| 12.05.2020, 23:38 | |||||||
Извини, но это опять лапша на уши. Вот твои зависимости:
А я свой легко, нажатием одной кнопки!
0
|
|||||||
|
Модератор
|
|
| 12.05.2020, 23:57 | |
|
Pro_grammer, не смеши форумчан. Это описание, точно также как и хидеры. Ты еще windows.h удали из студии и скажи что у тебя не компилируется. Не нужно дезинформировать людей. В скомпилированном виде все работает без зависимостей и ничего не требует работает шустрее чем в пурике . Аналогично я могу тебе сказать что ты вешаешь лапшу с пуриком который использует gdiplus.lib. Не нужно так делать, я дал нормальный проект который работает.
Зачем что-то ломать в проекте? Чтобы доказать что-то? Что именно и кому? Самому не смешно?
0
|
|
|
|
||||||
| 13.05.2020, 07:57 | ||||||
|
Коду на VB6 + API нужны декларации. В случае твоего кода это самописная GDI+ Type Library 1.05. Твоё же сообщение: Без деклараций он не компилируется, а с ними гораздо длиннее. P.S. Теперь допиши диалог выбора файла, как у меня. Родной диалог VB6 потребует Microsoft Common Dialog Control 6.0. Диалог на API потребует опять же декларации или новую Type Library. ![]()
0
|
||||||
|
Модератор
|
|||||||
| 13.05.2020, 10:30 | |||||||
|
Третий момент, это то что я могу с легкостью доказать что ты ошибаешься просто сказав что все стандартные функции также объявлены в библиотеке типов: ![]()
0
|
|||||||
|
Модератор
|
||
| 13.05.2020, 10:50 | ||
|
Добавлено через 8 минут Pro_grammer, я кстати хотел спросить у тебя одну вещь по пурику. Как VectorDrawing обрабатывает ошибки? У тебя в коде если какая-либо GDI+ функция фейлится, код продолжает выполняться как ни в чем не бывало и иногда падает с ошибкой доступа к памяти.
0
|
||
|
|
|||
| 13.05.2020, 11:00 | |||
![]() У меня такое чувство, что я пытаюсь объяснить человеку, который не ел ни чего вкуснее морковки вкус шоколадной конфетки. ![]() Поверь, есть такие современные ЯП, где не надо ни чего подключать! Просто сразу вызывай диалог выбора файла и всё. Загружай изображение и вставляй это изображение с нужной прозрачностью в нужное место. И ни каких деклараций, tlb, модулей bas. Всё работает сразу и в основном коде. Вот такое чудо! Как конфетка! Добавлено через 8 минут Например StartVectorDrawing возвращает не нулевое значение, если вывод графики на данную поверхность (устройство) возможен (т.е. можно начать рисовать), и ноль, если эта поверхность для вывода графики не доступна (т.е. функции рисования работать не будут). То же и LoadImage возвращает не нулевое значение, если изображение было успешно загружено, в противном случае ноль. P.S. Только я понятия не имею, на чем основана библиотека VectorDrawing, вряд ли на GDI+. Векторная графика круче, 2D либа может быть.
0
|
|||
|
Модератор
|
|||||
| 13.05.2020, 12:19 | |||||
|
0
|
|||||
|
|
||||
| 13.05.2020, 17:00 | ||||
|
Но есть ещё Linux и MacOS! Мой код там тоже работает ![]() Вообще, представляешь, как это круто, можно пользоваться всеми плюшками и даже не задумываться о том, как это устроено, не искать по интернетам декларации, ждать когда кто то напишет .tlb Можно просто нажать F1 и прочитать всё, что тебя интересует в документации на библиотеку. Я и встроенных возможностей на 50% не использую
0
|
||||
|
Модератор
|
||||||
| 13.05.2020, 17:59 | ||||||
|
0
|
||||||
|
|
||||||||
| 13.05.2020, 18:15 | ||||||||
Через отладчик можно любой софт уронить, на то он и отладчик.Ты реально попробуй создать такую ситуацию, подсунь ему изображение или любой другой файл, на котором он упадет, тогда и поговорим. А пока это детский лепет. Теперь смотри, ещё один фокус: Я изменил надпись с латиницы на хинди "यह तस्वीर कानून द्वारा संरक्षित है।" Можешь вставить это сюда и такой трюк провернуть на VB6?:
0
|
||||||||
|
Модератор
|
|||||||||
| 13.05.2020, 20:32 | |||||||||
Не пойму зачем ты это написал в этой теме? Обычно в исходных кодах не используют юникодные строки подобного типа.
0
|
|||||||||
|
|
|||||
| 13.05.2020, 21:12 | |||||
|
А если хочешь, что бы я как ты, с интернета приинклюдил левый файл в проект? Могу и так, но смысл?
0
|
|||||
|
Модератор
|
||||||||
| 13.05.2020, 22:00 | ||||||||
|
Мой отображает картинку, твой - нет. ![]()
0
|
||||||||
| 14.05.2020, 06:02 | ||
|
Не по теме:
И ты обиделся... Не обижайся, VB6 во многих вещах лучше PureBasicа, а ты, вне всяких сомнений, самый выдающийся программист, который умеет делать на VB6 чудеса, я всегда это говорю при любом удобном случае. Ок, закрываем дискуссию.
0
|
||
| 14.05.2020, 06:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
100
Picture Box Отображение Picture Box
Инструмент рука в Picture Box Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|