|
3 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 35
|
|
ВЫчисление определенного интеграла с требуемой точностью06.04.2011, 15:05. Показов 2576. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Может кто поможет?? мало разбираюсь в VB6... как среде Visual Basic 6.0 вывести, чтобы при щелчке на форме с определенным интегралом и введением на форме необходимой точности выводился точный результат определенного интеграла??
0
|
|
| 06.04.2011, 15:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Вычисление определенного интеграла методом трапеций
Вычисление определенного интеграла методом прямоугольника |
|
6644 / 1511 / 169
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 4,298
|
|||
| 06.04.2011, 15:39 | |||
|
где интеграл? хорошо бы тупо переписать условие задачи
1
|
|||
|
3 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 35
|
|
| 06.04.2011, 17:35 [ТС] | |
|
да, до меня только дошло, что там и как.. хотела спросить, как сделать так, чтобы все формы открывались при запуске программы EXE... это и есть "скомпилировать " файл?? как это сделать?
0
|
|
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
|
| 06.04.2011, 20:53 | |
|
Вот так
1
|
|
|
3 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 35
|
|
| 08.05.2011, 22:09 [ТС] | |
|
нашла коды, но я программиую на vb6.0 никак не пойму написанный здесь код. Может посмотрите??
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <cmath> typedef double typeOfFloat; // Вычисление функции f(x) typeOfFloat f( typeOfFloat x ); // Вычисление определённого интеграла от f(x) на [a,b] разбиением на n отрезков typeOfFloat integral( typeOfFloat a, typeOfFloat b, int n ); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { using namespace std; typeOfFloat a,b; typeOfFloat E; typeOfFloat s; typeOfFloat prS = 0; int k; cin >> a; cin >> b; cin >> E; prS = integral(a,b,2); s = integral(a,b,4); for( k = 6; fabs( prS - s ) > E; k+=2 ) { prS = s; s = 0; s = integral(a,b,k); } cout.precision(10); // Точность это, если что... (кол-во цифр при выводе результата) cout << s << endl; cout << k; cin.get(); cin.get(); cin.get(); return 0; } typeOfFloat f( typeOfFloat x ) { return (typeOfFloat)pow( typeOfFloat(4-3*x*x), typeOfFloat(1.0/3.0) ); } typeOfFloat integral( typeOfFloat a, typeOfFloat b, int n ) { typeOfFloat x; typeOfFloat h; typeOfFloat sum1,sum2; h = (b-a)/n; sum1 = 0; sum2 = 0; for( int i = 1; i < n; i++ ) { x = a+i*h; if( i % 2 == 0 ) //Сумма значений подынтегральной функции на концах четных внутренних отрезков { sum2 = sum2 + f(x); } else // Сумма значений подынтегральной функции на концах нечетных внутренних отрезков { sum1 = sum1 + f(x); } } return h/3*(f(a)+f(b)+4*sum1+2*sum2); } решила воспользоваться методом Сипмсона
0
|
|
|
3 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 35
|
|
| 10.05.2011, 22:19 [ТС] | |
|
в конце еще более или менее понятно, там оператор условия, а вот здесь, где циклы, как переделать?? как именно понять сам код??
for( k = 6; fabs( prS - s ) > E; k+=2 ) { prS = s; s = 0; s = integral(a,b,k); } cout.precision(10); // Точность это, если что... (кол-во цифр при выводе результата) cout << s << endl; cout << k; cin.get(); cin.get(); cin.get(); return 0; } typeOfFloat f( typeOfFloat x ) { return (typeOfFloat)pow( typeOfFloat(4-3*x*x), typeOfFloat(1.0/3.0) ); } typeOfFloat integral( typeOfFloat a, typeOfFloat b, int n ) { typeOfFloat x; typeOfFloat h; typeOfFloat sum1,sum2 Помогите, плиииз...
0
|
|
| 10.05.2011, 22:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вычисление определенного интеграла методом прямоугольников Вычисление определенного интеграла методом Ньютона-Лейбница, как он будет выглядеть? Вычисление определённого интеграла с заданной точностью
Вычисление определенного интеграла методом трапеций с заданной точностью Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|