Нативный CopyMemory24.09.2023, 11:14. Показов 11576. Ответов 122
Метки рассуждения (Все метки)
Натолкнуло на рассуждения, уже ранее упомянутое.. В общем то уже ранее слышал, про замедление работы апишных функций в современных реалиях. Собственно вопрос, возможно ли копирование блока/участка с динамически меняющимся (настраиваемым) значением(?). Собственно копирование то возможно блоков разного размера, есл говорить о больших - замапив на оба блока массивы и выполнив присвоения в цикле с одного массива в другой. Тесты показывают, что блок одинакового размера копируется в 4 раза быстрей с помощью массива long, нежели битового и также в других случаях - чем меньше итераций, тем кратно быстрей. Можно копировать и большие блоки за одну операцию средствами VB. Если создать тип, с фиксированным массивом внутри, то один экземпляр типа (фактически массив) можно присвоить другому экземпляру типа. С динамическими массивами так не получится, блок перезаписывается, также как и у строк. С другой стороны у фиксированого массива свои недостатки, его нельзя замапить изменить его заголовочную структуру и даже поменять указатель на нее
0
|
||||||
| 24.09.2023, 11:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
122
Private Declare Sub CopyMemory Lib 'kernel32' Alias 'RtlMoveMemory' (Destination As Any, Source As Any, ByVal Length As Long) В WinXP не работает API процедура CopyMemory. Что делать? Почему указатель нулевой при CopyMemory |
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
|
| 03.10.2023, 17:53 | |
|
0
|
|
| 03.10.2023, 18:18 [ТС] | |
|
HackerVlad, я не знаю. Надо проверять на x64 Excel на него рассчет, для этого надо код еще подстроить по него, все что связано с указателями перевести в LongPtr. Но я переписал эту функцию (точнее процедуру, которая с LSet) кнкретно под VB с использованием GetMem4, закину в товю тему.
0
|
|
| 04.10.2023, 02:40 [ТС] | |||||||||||
|
Добавил в тест новые функции (отсюа и отсюда), замерил скорость. Инструкция по использованию теста: раскомментируйте две строки с нужным копировальщиком в цикле.
Кликните здесь для просмотра всего текста
Результаты (для копирования блока 3072 байта 100000 раз):
0
|
|||||||||||
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
|
| 04.10.2023, 09:33 | |
|
testuser2, так зачем ты писал эти свои функции если они медленнее? по таблице результатов, я вижу, что CopyMemory на первом месте по скорости.
Добавлено через 1 минуту Вообще не вижу в этом никакого смысла Добавлено через 7 секунд Потерянное время только зря Добавлено через 1 минуту То что один человек тебе там наврал что у него там CopyMemory было в 600 раз медленнее, забудь ты уже про это враньё Добавлено через 28 секунд CopyMemory не может быть медленным, это очень быстрая функция
0
|
|
| 04.10.2023, 12:23 [ТС] | |
|
HackerVlad, да медленные, но есть как минимум 2 интересные вещи, если приглядеться. Во-первых, быстрее Mid$. Во вторых, это близкая скорость MemCopyLs, MemCopyLs2. Если в MemCopyLs2 sIn и sOut задекларировать в модуле, и закомментировать последние две строчки, она становится по скорости абсолютно равной MemCopyLs. Как думаешь в чем заключается интересная вещь?
0
|
|
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
|
| 04.10.2023, 13:03 | |
|
testuser2, ты меня конечно извини, но я всё равно буду использовать CopyMemory. И мне плевать, что у одного человека из ста миллионов человек, возможно будет тормозить эта функция из-за его дерьмового компьютера.
0
|
|
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
|
| 04.10.2023, 16:49 | |
|
GetMem4
0
|
|
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
|
| 04.10.2023, 18:51 | |
|
testuser2, мне не сложно воспользоваться функцией GetMem4
Добавлено через 24 секунды Я не понимаю зачем тебе это всё надо
0
|
|
| 05.10.2023, 02:55 [ТС] | ||||||
|
На vba нет GetMem в стоке. msvbvm60 есть не везде, для x64, ее нету вообще.
Кстати, сейчас доделал версию под vba x64 и там моя функция оказалась быстрее чем CopyMemory, прикол.
0
|
||||||
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
||||
| 05.10.2023, 07:49 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 30 секунд Добавлено через 1 минуту Вот кто тебе вбил в голову такую ерунду, что msvbvm60 есть не везде? У тебя вот эта библиотека есть? Есть! Была? Была! У 99% людей есть библиотека msvbvm60. Добавлено через 26 секунд Отписываюсь от темы короче.
0
|
||||
| 05.10.2023, 07:57 [ТС] | |||
|
Еще из наблюдений. Для 64-битной kernel32 доступна функция RtlCopyMemory, наряду с RtlMoveMemory, однако ни какой разницы в скорости в своем тесте я не заметил. Также когда-то видел совет, что декларирование функций по номеру (ординалу) усоряет вызов. На vba x64 это только замедляет в 5 раз, причем эти ординалы, для одних и тех же функций разные на разных битностях.
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
||
| 05.10.2023, 11:58 | ||
|
Добавлено через 1 минуту msvbvm60.dll входит в состав Windows официально, начиная с Windows Me. Это в Windows 98 надо было тягать за собой эту библиотеку...
0
|
||
| 05.10.2023, 14:57 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 49 минут В общем конкретные цифры у меня
0
|
|||||||
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
||
| 05.10.2023, 18:19 | ||
|
Добавлено через 54 секунды стоит только ошибиться и программа не будет работать. ByVal и ByRef это большая разница.
0
|
||
| 05.10.2023, 18:28 [ТС] | |
|
HackerVlad, спасибо, что не забываешь про тему ) Я имел в виду скорость. Скорость вызова примерно не различается, если задать long by val или by ref. Но в 64битном vba немного другая физика работы, другой, размер указателей (8 байт), и место в стеке под указатели выделяется уже 8 байт, может как-то с этим связано. Там более заметно различие ByVal и ByRef в скорости
0
|
|
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
||
| 05.10.2023, 18:51 | ||
|
Добавлено через 42 секунды уже давно пора закрывать эту тему
0
|
||
|
Вернулся
1782 / 677 / 46
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,840
|
|
| 05.10.2023, 19:08 | |
|
The trick, нельзя разве? да мне пофиг на vba если честно
0
|
|
| 05.10.2023, 19:08 | |
|
CopyMemory жжет
memcpy/CopyMemory + 2-мерный динамический массив CreateFileMapping ошибка в CopyMemory Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|