|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
|
Как узнать размер курсора мыши17.10.2023, 17:52. Показов 4157. Ответов 47
Метки нет (Все метки)
Как узнать размер курсора мыши
Именно сколько пикселей по высоте, системные сообщения будут выдавать 32-х32 но это нето Добавлено через 42 секунды Я наткнулся на интересный пост, ещё в 2004 году об этом писали: https://www.rsdn.org/forum/winapi/739215.hot Добавлено через 38 секунд Там даже писали ровно то, что мне и надо "Памагите!!! Никак не могу определить высоту курсора мыши. ToolTip это как-то делает. В зависимости от реального размера курсора делает смещение вниз."
0
|
|
| 17.10.2023, 17:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
Как получить глобальные координаты курсора мыши Как получить положение курсора мыши на раб. столе |
| 18.10.2023, 17:06 | |||||||
|
Должно быть lpBits() as Any
Добавлено через 4 минуты
1
|
|||||||
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
||
| 18.10.2023, 17:26 [ТС] | ||
|
Добавлено через 6 минут много всего нужно знать, что такое битовая маска Добавлено через 15 секунд я ковыряюсь в этих битах и ничего не понимаю Добавлено через 9 минут Очень сложно это короче
0
|
||
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
|
| 19.10.2023, 01:02 [ТС] | |
|
Жаль, я так и не понял, как именно эти пикселя прозрачные искать, а для The Trick всё просто, что у него это улыбку вызывает... А лично я по несколько дней не могу понять, как это сделать
0
|
|
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
|
| 19.10.2023, 12:47 [ТС] | |
|
testuser2, я тоже думал об этом
Добавлено через 2 часа 27 минут Для того чтобы из байтового массива иконки как-то посмотреть на пиксели, нужно слишком много знать о графике. Я же в графике полный ноль. Например нужно знать что такое битовая маска, что такое растровая маска, что такое бит и так далее и тому подобное Добавлено через 1 минуту Я даже не знаю что такое AND и что такое XOR Добавлено через 2 минуты Например, в моём представлении байтовый массив должен был бы быть 32х32 где прописывается каждый пиксель, но оказывается что в маске будет не 32х32, я тут очень удивлён Добавлено через 1 минуту Чем больше я этим занимаюсь, тем больше я понимаю, что я вообще ничего не понимаю в графике Добавлено через 44 секунды А для The Trick это раз плюнуть, для кого-то может 15 минут написать это, а для кого-то 2 недели
0
|
|
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
||||||
| 19.10.2023, 13:09 [ТС] | ||||||
|
The trick, я пока не нашёл то что мне надо
Добавлено через 15 секунд The trick, а почему маска будет иметь другой размер, не 32 на 32? Добавлено через 3 минуты Вот тут что-то такое вроде есть: https://learn.microsoft.com/ru... sing-icons Читаю сейчас Добавлено через 1 минуту Что такое Битовая маска AND и что такое Битовая маска XOR Добавлено через 7 минут The trick, а этот код (взял с MSDN)
Добавлено через 17 секунд Прозрачные пикселя не вычисляет наверное а тоже вернёт 32х32 Добавлено через 3 минуты Тут самая большая путаница в понимании что такое бит, а что такое байт. Как всем известно ещё со школы бит - это одна восьмая байта, это единичка или нолик. Я вот думал как, я думал что каждый пиксель кодируется одним БАЙТОМ, а оказывается он кодируется одним БИТОМ??? Добавлено через 1 минуту Я даже не умею получать программным кодом 8 разных битов из одного байта... Боже как это сложно Добавлено через 31 секунду Я вообще ничего не умею, вот вам и хакер влад, надо срочно переименовать себя в ламер влад
0
|
||||||
| 19.10.2023, 13:48 | ||
|
Добавлено через 17 минут короче х.з. я тоже двоечник(битник) )) у бита должно быть 2 значения 0 и 1
0
|
||
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
|
| 19.10.2023, 14:33 [ТС] | |
|
Да я же говорю это слишком сложно
0
|
|
| 19.10.2023, 14:35 | |
|
Сдесь есть Разложить байт на биты
1
|
|
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
||||||||||||||||
| 19.10.2023, 15:41 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Я не очень понимаю, что такое битовая маска, неужели битовая маска для курсора - это единичка или нолик, где, например, нолик это прозрачный пиксель, а единичка непрозрачный, неужели это так.
Добавлено через 28 минут Уже устал читать MSDN если честно Добавлено через 14 минут Не нашёл я никакого толком понятного описания Добавлено через 22 секунды У меня одни сплошные вопросы и вопросов больше чем ответов Добавлено через 1 минуту Правильно ли я делаю что я создаю байтовый массив 32 на 32 именно двухмерный байтовый массив определяется так:
Добавлено через 3 минуты Далее я копирую в байтовый массив
Добавлено через 53 секунды Но в MSDN так же сказано: "Биты хранятся в виде массива байтовых значений." Добавлено через 24 секунды Жаль нету массива битов, а только массив байтов. Как мне теперь перебирать биты, а не байты? Добавлено через 2 минуты Что такое битовая маска? Это всё слишком сложно так... Добавлено через 5 минут Или вот это строчка
Добавлено через 1 минуту вообще у меня фактическое количество байтов выдаёт 128 почему-то tBMP.bmWidthBytes ничего не понимаю вообще и что такое маска не понимаю Добавлено через 3 минуты Если я не знаю что такое маска мне проще и как получать и перебирать эти биты, то мне проще получать не маску а саму картинку и смотреть где прозрачный пиксель а где нет через альфа-канал RGBA массива, по мне так проще. А что такое макса я вообще ничего не понимаю. Два дня голову ломаю, никто не подсказывает.
0
|
||||||||||||||||
|
Модератор
|
||||||
| 19.10.2023, 18:51 | ||||||
|
Маска - это однобитное изображение, накладываемое посредством битовой операции AND, на которую затем по XOR накладывается цветная картинка. Однобитовая - это значит что каждый пиксель занимает 1 бит. Бит установлен - пиксель зажжен, бит сброшен - пиксель потушен. Вот к примеру конвертация из полноцветной в 1 битную и наложение маски поверх через AND в самом VB6.
К примеру такой спрайт 8х8 может быть представлен следующими значениями: Т.е. 1 бит задает 1 пиксель. В обычных 24 или 32 битных изображениях пиксель задается яркостью компонент RGB, а тут только зажжен пиксель или нет. Что касается WINAPI - здесь еще есть несколько замечаний по поводу хранения пикселей:
Поэтому массив для пикселей должен учитывать выравнивание для однобитных картинок как size = (((width + 7) \ 8 + 3) and -4) * height байт.Когда WINDOWS отрисовывает иконку или курсор (без альфаканала), то сначала маска накладывается посредством операции AND - это обозначает те пиксели которые были на фоне при наложении пикселей со значением 1 - останутся не тронутыми (1 AND число = число), а где был 0 - занулятся (0 AND число = 0 - станут черными). При последующем наложении основного изображения посредством XOR - там где получились черные пиксели - XOR даст пиксели изображения иконки (т.к. 0 XOR число = число), а где у иконки черные пиксели - получится фоновое изображение. Вот пример отрисовки прямо из 1 битного изображения (что указано выше) на форму:
1
|
||||||
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
||
| 19.10.2023, 21:32 [ТС] | ||
|
The trick, спасибо большое) тебе бы учебники писать)))
Добавлено через 16 минут The trick, ну ты конечно гений, откуда ты всё это знаешь? думаю твои учебники хорошо бы продавались))) Добавлено через 32 секунды The trick, твой пример, кстати, с AutoRedraw = True почему-то не работает Добавлено через 50 минут У меня получилось через GDI Plus получить массив пикселей и смотреть какие из них прозрачные а какие нет, заглядывая в альфа-канал. Потому как битовая маска это оказалось для меня весьма сложно для моего понимания, а тут легче гораздо, тут я хоть понимаю что я получаю массив пикселей где каждый пиксель имеет цвет и альфа-канал. И не надо считать самому биты вручную. Хотя я не исключаю и тот факт, что было бы наверное лучше написать через эту битовую маску, так же написано в исходних в майкрософте. Добавлено через 1 час 25 минут
0
|
||
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
||||||
| 20.10.2023, 11:51 [ТС] | ||||||
|
Сегодня я доделал функцию, которая вычисляет реальную высоту курсора мыши, я сделал по своему, через GDI+, так как в битовых максах я ничего не понимаю и не умею оперировать операторами AND и XOR и вручную считать биты, это слишком сложно для меня, поэтому я пошёл по более лёгкому пути и получаю уже готовый массив пикселей в формате ARGB.
Единственное, что меня смущает, так это то, что чёрно-белые иконки не определяет так как в них отсутствует tICONINFO.hbmColor Вот мой код (я очень старался чтобы написать это):
1
|
||||||
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
|
| 20.10.2023, 12:06 [ТС] | |
|
testuser2, сколько у тебя пикселей получилось? у меня 19! размер курсора мыши
но если наводить на текстовое поле, там появляется другой курсор и функция уже не срабатывает, к сожалению, так как чёрно-белый курсор для текста появляется... как с этим быть я пока не знаю...
0
|
|
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
|
| 20.10.2023, 12:57 [ТС] | |
|
testuser2, спасибо
Добавлено через 28 минут Всё бы хорошо, но тут у меня самая большая проблема в том, что GDI+ не работает с чёрно-белыми изображениями кажется...
0
|
|
|
Вернулся
1748 / 644 / 45
Регистрация: 10.09.2021
Сообщений: 2,786
|
||
| 20.10.2023, 13:39 [ТС] | ||
|
testuser2, ты вообще понимаешь что там нужно считать прозрачные пиксели, если вся горизонтальная линия состоит из полностью прозрачных пикселей то уже нужно отнимать Height а эти дебильные 32х32 тебе ничего не дадут, реальный размер курсора
Добавлено через 53 секунды Я же не виноват, что система зачем-то делает курсор 32х32 и половину пикселей забивает пустотой... Нет чтобы сделать размер курсора 19х19 Добавлено через 1 минуту Добавлено через 22 секунды На vb6 такого когда в Интеренте нигде нет, впрочем как обычно Добавлено через 42 секунды Все кода есть только на С++ как обычно и The Trick уже скидывал ссылку на этот код. Но я понятия не имею как перевести его на vb6.
0
|
||
| 20.10.2023, 13:47 | |
|
Я о том, что с вопросом подобного плана не должно быть мозговика. Я уважаю тягу к науке и т.д., но интересно, в чем суть, почему нельзя использовать, допустим константы. На мониторе другого размера и с др. разрешением размер стрелки может быть другой (не 19/32)?
0
|
|
| 20.10.2023, 13:47 | |
|
Как узнать координаты курсора мыши
Как узнать координаты курсора мыши и отобразить их? c++
Как увеличить размер курсора мыши больше чем 32 на 32 пикселя Win10 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы
Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
|