|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 5
|
|
Ошибки при создание дистрибутива приложения06.08.2007, 12:59. Показов 937. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Для создания дистрибутива используется программа Package & Deployment Wizard из пакета VS6.0 В проекте используется ActiveX контролы от Crystal Reports и Janus GridEX. CУТЬ ПРОБЛЕМЫ: Wizard правильно определяет состав файлов, которые будут входить в дистрибутив, но сделать сборку не может (вылетает с 28 ошибкой - что-то про стек). Самое неприятное то, что из элементраных проектов это все делается. Как это побороть ? Прибегать к другим средствам создания дистрибутивов не желательно.
0
|
|
| 06.08.2007, 12:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Ошибки при создание дистрибутива приложения При создании дистрибутива приложения (написанного на VB) возникает ошибка: - Unexpected error number 80010108 has occurred : Automation error. Создание дистрибутива приложения, работающего с БД и Crystal reports |
|
easy
|
|
| 12.08.2007, 22:48 | |
|
(по-моему это из этой оперы):
В русской винде в качестве разделителя элементов списка даты используется ';', а этот самый 'Package & Deployment Wizard' по-моему хочет '/'... Или ' '... Настройка->Панель управления->Языки и стандарты->Числа. '*** Если поможет - буду очень рад... Хотя по мне лучше 'Прибегнуть к другим средствам создания дистрибутивов'... |
|
| 12.08.2007, 22:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создание дистрибутива Создание дистрибутива ХР О работе приложения Text Layout Demo из дистрибутива Delphi XE5 Ошибки при сборке приложения QT Создание установочного дистрибутива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|