Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 27

Как можно повернуть изображение на 'n' градусов?

12.09.2007, 18:57. Показов 3637. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как можно повернуть изображение на 'n' градусов?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.09.2007, 18:57
Ответы с готовыми решениями:

Как программно повернуть изображение на экране на 90 градусов?
Как программно в Win7 сменить ориентацию экрана т.е. повернуть изображение на экране на 90 градусов. Как программно временно запретить...

Как повернуть изображение на 90 градусов в формате PostScript?
Доброго времени суток! Скачала вот по этой ссылке документ, но его изображение оказалось повёрнутым на \frac{\pi}{2} против часовой...

Монитор LG Flatron E 2351 как повернуть изображение на 90 градусов
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как повернуть изображение на мониторе на 90 градусов. Монитор LG Flatron E 2351 ОС Windows 7. ...

6
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 256
13.09.2007, 16:30
Точно не помню, где я это взял. Кажется, на VBNet.
Use this function to rotate a bitmap through a certain angle. This function is unfortunately quite slow due to the amount of calculations that it must do. Put this in a code module:
Declarations
Public Declare Function GetPixel Lib 'gdi32' _
(ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y _
As Long) As Long

Public Declare Function SetPixelV Lib 'gdi32' _
(ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As _
Long, ByVal crColor As Long) As Long

Public Const Pi = 3.14159265358979
Procedure
' **************************************** ********
'Rotate the picture in Source and place it
'in Dest. Rotate the area Left <= x <= right,
'top <= y <= bottom through Angle radians
'around the point (origx, origy). Place the result so
'(origx, origy) maps to (newx, newy).
'*************************************** *********
Public Sub RotatePicture(ByVal SourcehDC As Long, _
ByVal DesthDC As Long, ByVal AngleInRadians As _
Double, ByVal Left As Integer, ByVal Top As _
Integer, ByVal Right As Integer, ByVal Bottom _
As Integer, ByVal OrigX As Integer, ByVal OrigY _
As Integer, ByVal NewX As Integer, ByVal NewY As Integer)
' Parameters:
'SourcehDC, DesthDC: hDC for source and destinations
'picture boxes or forms
'AngleInRadians: The angle to rotate the picture by
'Left, Top, Right, Bottom: The bounds of the source picture
'OrigX, OrigY, NewX, NewY: OrigX maps to NewX and
'OrigY maps to NewY

Dim sin_theta As Double
Dim cos_theta As Double
Dim MinX As Integer
Dim MaxX As Integer
Dim MinY As Integer
Dim MaxY As Integer
Dim tx As Integer
Dim ty As Integer
Dim fx As Double
Dim fy As Double
Dim ifx As Integer
Dim ify As Integer

'Compute the sine and cosine of theta.
sin_theta = Sin(AngleInRadians)
cos_theta = Cos(AngleInRadians)

'Make some bounds for new picture
MinX = (Left - OrigX) * cos_theta + _
(Top - OrigY) * sin_theta + NewX
MinY = -(Left - OrigX) * sin_theta + _
(Top - OrigY) * cos_theta + NewY
MaxX = MinX
MaxY = MinY

tx = (Left - OrigX) * cos_theta + _
(Bottom - OrigY) * sin_theta + NewX
ty = -(Left - OrigX) * sin_theta + _
(Bottom - OrigY) * cos_theta + NewY
If MinX > tx Then MinX = tx
If MinY > ty Then MinY = ty
If MaxX < tx Then MaxX = tx
If MaxY < ty Then MaxY = ty

tx = (Right - OrigX) * cos_theta + _
(Top - OrigY) * sin_theta + NewX
ty = -(Right - OrigX) * sin_theta + _
(Top - OrigY) * cos_theta + NewY
If MinX > tx Then MinX = tx
If MinY > ty Then MinY = ty
If MaxX < tx Then MaxX = tx
If MaxY < ty Then MaxY = ty

tx = (Right - OrigX) * cos_theta + _
(Bottom - OrigY) * sin_theta + NewX
ty = -(Right - OrigX) * sin_theta + _
(Bottom - OrigY) * cos_theta + NewY
If MinX > tx Then MinX = tx
If MinY > ty Then MinY = ty
If MaxX < tx Then MaxX = tx
If MaxY < ty Then MaxY = ty

If MinX < 1 Then MinX = 1
If MaxX < 1 Then MaxX = 1

If MinY < 1 Then MinY = 1
If MaxY < 1 Then MaxY = 1

'Perform the rotation.
For ty = MinY To MaxY
For tx = MinX To MaxX

'Find the location (fx, fy) that maps to the pixel (tx, ty).
fx = (tx - NewX) * cos_theta - (ty - NewY) * sin_theta + OrigX
fy = (tx - NewX) * sin_theta + (ty - NewY) * cos_theta + OrigY

'Skip it if the nearest source pixel
'lies outside the allowed source area.
ify = Fix(fy)
ifx = Fix(fx)
If ifx >= Left And ifx < Right And ify >= Top And ify < Bottom Then
Call SetPixelV(DesthDC, tx, ty, GetPixel(SourcehDC, ifx, ify))
End If
Next tx
Next ty

End Sub
T
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 27
13.09.2007, 19:21  [ТС]
Спасибо, только она у меня не работает.
Ошибка:
Public Const Pi = 3.14159265358979
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 256
13.09.2007, 19:35
Это, видимо, код модуля. Для формы пиши
Private Const ...
или просто - Const ...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 27
13.09.2007, 23:12  [ТС]
Спасибо, я попробую.
0
AMeN
14.09.2007, 10:39
Доработай мой пример - вставь это в FORM1.FRM и поизменяй:

VERSION 5.00
Begin VB.Form frmRotate
Caption = 'Rotating a bitmap'
ClientHeight = 3795
ClientLeft = 60
ClientTop = 345
ClientWidth = 6735
LinkTopic = 'Form1'
ScaleHeight = 3795
ScaleWidth = 6735
StartUpPosition = 3 'Windows Default
Begin VB.CommandButton cmdRotate
Caption = '&Rotate'
Height = 375
Left = 960
TabIndex = 2
Top = 2760
Width = 1215
End
Begin VB.PictureBox picTwo
Height = 3375
Left = 3120
ScaleHeight = 3315
ScaleWidth = 3315
TabIndex = 1
Top = 240
Width = 3375
End
Begin VB.PictureBox picOne
AutoSize = -1 'True
Height = 1860
Left = 240
Picture = 'Rotate.frx':0000
ScaleHeight = 1800
ScaleWidth = 2580
TabIndex = 0
Top = 240
Width = 2640
End
End
Attribute VB_Name = 'frmRotate'
Attribute VB_GlobalNameSpace = False
Attribute VB_Creatable = False
Attribute VB_PredeclaredId = True
Attribute VB_Exposed = False
Option Explicit

Const PI = 3.14159265358979
Const ANGLE = 45

Private Sub cmdRotate_Click()
Dim intX As Integer
Dim intY As Integer
Dim intX1 As Integer
Dim intY1 As Integer
Dim dblX2 As Double
Dim dblY2 As Double
Dim dblX3 As Double
Dim dblY3 As Double
Dim dblThetaDeg As Double
Dim dblThetaRad As Double
'Initialize rotation angle
dblThetaDeg = ANGLE
'Compute angle in radians
dblThetaRad = dblThetaDeg * PI / 180
'Set scale modes to pixels
picOne.ScaleMode = vbPixels
picTwo.ScaleMode = vbPixels
For intX = 0 To picTwo.ScaleWidth
intX1 = intX - picTwo.ScaleWidth 2
For intY = 0 To picTwo.ScaleHeight
intY1 = intY - picTwo.ScaleHeight 2
'Rotate picture by dblThetaRad
dblX2 = intX1 * Cos(-dblThetaRad) + _
intY1 * Sin(-dblThetaRad)
dblY2 = intY1 * Cos(-dblThetaRad) - _
intX1 * Sin(-dblThetaRad)
'Translate to center of picture box
dblX3 = dblX2 + picOne.ScaleWidth 2
dblY3 = dblY2 + picOne.ScaleHeight 2
'If data point is in picOne, set its color in picTwo
If dblX3 > 0 And dblX3 < picOne.ScaleWidth - 1 _
And dblY3 > 0 And dblY3 < picOne.ScaleHeight - 1 Then
picTwo.PSet (intX, intY), picOne.Point(dblX3, dblY3)
End If
Next intY
Next intX
End Sub
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 27
15.09.2007, 20:51  [ТС]
Спасибо, только я имел ввиду повернуть PictureBox.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.09.2007, 20:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Повернуть изображение на 90 градусов
День добрый:) Понимаю что тема не нова, перечитал кучу подобных тем но все же не понимаю один нюанс. Цель поставлена следующая:...

Повернуть изображение на 90 градусов
написать программу которая поворачивает изображение на 90 градусов имеется недоделанный код. помогите доделать. import java.awt.*; ...

DSPack повернуть изображение на 90 градусов
Добрый день, подскажите, возможно ли повернуть изображение в VideoWindow на 90 градусов средствами DSPack? Если создавать отдельный Image...

Повернуть изображение на 180 градусов в PictureBox
Помогите пжлста инвертировать изображение(развернуть на 180 градусов) в picturebox. Есть пикчабокс со вставленным изображением через...

Как повернуть картинку на 90 градусов
Как повернуть картинку? Задание: Написать скрипт.Поместите на форму рисунок. Рисунок не должен быть оформлен как гиперссылка. При...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru