|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 5
|
|
Отправка данных по СОМ-порту с помощью MSCOMM32.OCX12.12.2007, 19:16. Показов 2862. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Как отловить, что данные никто из порта не считывает, например, выключено принимающее устройство.
Думал, что получу ошибку типа comEventTxFull, но фиг вам. Тест провожу на СОМ2, к которому ничего не подключено. Отправляю туда бесконечное число байтов и все уходит как в дыру. По идее, должно быть переполнение выходного буфера. Заранее спасибо.
0
|
|
| 12.12.2007, 19:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Mscomm32.ocx работает не на всех компьютерах? Максимальное число портов в MSComm32.ocx? Как в MSComm32.ocx посылать/получать данные в MS VC++ 6.0? |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 35
|
|
| 13.12.2007, 10:23 | |
|
Такое вполне м.б.
Для понимания сути необходимо небольшое теор.введение (лучше конечно что-нибудь почитать): Программа может выдать в порт сигналы на спец.ножки разьема: DTR - 'Компьютер готов к работе' RTS - 'Буду передавать данные' И прочитать состояние входных сигналов DSR - 'Устройство готово к работе' CTS - 'Устройство готово к приему данных' DCD - 'Устройство определило наличие сигнала в линии' RING - 'Устройство определило входящий звонок' Ответственность за анализ этих сигналов возлагается на драйвер либо приложение. Поведение устройства м.б. различным. Например: - Выдаем DTR. Если устройство есть, оно выставит DSR. - Выдаем RTS. Если устр-во готово передавать, выставит CTS. Тогда можно начать передавать байты. Контроль таких ситуаций делает и драйвер, но ему нужно об этом сказать.
0
|
|
| 13.12.2007, 10:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Прием данных по СОМ-порту. Проблемы с массивом принятых байтов Отправка данных в СОМ порт Ардуино
Обмен данными по СОМ-порту
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|