|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 26
|
|
Как перехватить в TextBox событие вставки данных из буфера ?15.09.2008, 23:03. Показов 3015. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Написал свой MaskEdit на основе TextBox и выяснилось, что пользователи часто вводят данные
копированием и вставкой из буфера. Короче пока ввод идет по буквам - все Ok Иначе - беда. Как мне перехватить событие вставки, а там я уже разберусь. Помогите пожалуйста.
0
|
|
| 15.09.2008, 23:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перехватить событие вставки текста в TextBox
TextBox: вырубить контекстное меню + правильная обработка вставки из буфера |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 1,748
|
||||||
| 16.09.2008, 04:33 | ||||||
|
черт.. с сначала не правильно прочитал - думал что для ричтекстбокса.. но в принципе не критично - там тож самое
![]() Короче говоря - писал только что минут 15 - придумывал работает это так:
Надеюсь что смог объяснить идею
0
|
||||||
|
Vita
|
|
| 16.09.2008, 15:17 | |
|
Можно сохранять размер до и после вставки (событие _Change). Если вставляется 1 символ, то без разницы - с клавиатуры или из буфера обмена. А если вставляется БОЛЬШЕ 1 символа, тут что-то и придумывать можно.
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 1,748
|
|
| 16.09.2008, 15:21 | |
|
ну здесь задача явно стояла - отловит ВСТАВКУ ИЗ БУФЕРА... по этому и прошлось такой код писать... можно было бы конечно и по длине делать, но тогда бы решение не удовлетворяло условию
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 178
|
|
| 16.09.2008, 19:04 | |
|
1) Можно в событие KeyDown, когда нажимают Ctrl+V, или в собитие Change, как предлагалось ранее, сохранить старый текст
2) Для ввода с клавиатуры (Ctrl+V) обнулить событие: KeyCode = 0 Shift = 0. Тогда дальше (KeyAscii и KeyUp) события не пойдут 3) Воспользоваться функцией SendKeys разобрав содержание буфера на символы, сделать так, как будто бы это пользователь сам набрал текст по одной букве. 4) Вроде должно получиться... Только со стандартным всплывающим окошком (Undo, Copy, Paste и др.) что делать - это сложнее
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 26
|
|
| 17.09.2008, 01:48 [ТС] | |
|
Спасибо всем большое.
Я козел, что сам не додумался до этого, конесно нудно всю обработку писать в Change.
0
|
|
| 17.09.2008, 01:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Отловить событие на вставку данных из буфера обмена Как перехватить WMI-событие Как создать событие и перехватить его? Как в TMemo перехватить событие WM_COPY Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|