|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 26
|
|
Перехват ошибок из собственного ActiveX ???04.10.2008, 23:06. Показов 919. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Написал свой ActiveX c функцией в событии Press Key.
Теперь не могу понять, КАК или ГДЕ мне перехватывать ошибки, которые могут там возникать. Если в самой функции, то как узнать об этом в форме ? .... Подскажите, пожалуйста, кто знает.
0
|
|
| 04.10.2008, 23:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Перехват ошибок перехват ошибок |
|
Kama
|
|
| 05.10.2008, 14:16 | |
|
Механизм передачи сообщений нельзя там применять?
|
|
|
Vita
|
||||||
| 05.10.2008, 14:16 | ||||||
|
Так внутри твоего обработчика и надо ловить его ошибки через On Error.
|
||||||
|
Vita
|
|
| 05.10.2008, 14:18 | |
|
А передать в форму можно, вызвав метод, определённый в форме.
Или объявив в своём АктивХ событие и Raise его в случае ошибки в нём. |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 9
|
|
| 05.10.2008, 16:13 | |
|
Попробуй Error.raise
0
|
|
|
Vita
|
|
| 05.10.2008, 19:09 | |
|
Этот Error.raise некому будет обрабатывать, кроме самого обработчика. Так он и так знает, что есть ошибка.
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 26
|
|
| 06.10.2008, 01:47 [ТС] | |
|
Мужики как я понимаю, ошибку я могу поймать только в ActiveX.
А если я сгенерю RAISE то непонятно в каком месте моей формы она поймается. Так или нет ???
0
|
|
|
Vita
|
|
| 06.10.2008, 11:16 | |
|
Если АктивХ сгенерит событие по RaiseEvent, например, 'BadCondition', то обработать ты его сможешь как обычное событие АктивХ_Click на нём, т.е. Sub АктивХ_BadCondition(......).
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 26
|
|
| 08.10.2008, 02:23 [ТС] | |
|
Согласен, вроде все чисто. Спасибо.
0
|
|
| 08.10.2008, 02:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Перехват ошибок Перехват ошибок pdo Перехват ошибок Windows Перехват ошибок try-catch Перехват ошибок в Циклах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|