|
realist
|
|
Завершить работу программы обработав событие form_unload13.12.2008, 13:36. Показов 1733. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
При закрытии основной формы, программа не закрывается. Это видно при нажатии клавиш ctrl+alt+del
Как принудительно закрыть программу, обработав событие form_unload? |
|
| 13.12.2008, 13:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Завершить работу программы
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 171
|
|
| 14.12.2008, 06:01 | |
|
Вообщето обычно достаточно оператора end, но для надежности могешь выгрузить все имеющиеся формы.
0
|
|
|
Comanche
|
|
| 16.12.2008, 13:40 | |
|
2 realist:
Ты имеешь в виду, что если закрывать форму именно через кнопку-крестик (вверху справа, т.е. в toolbox), то она остаётся болтаться в памяти? У меня была такая же ерунда: кнопка 'Закрыть' (с кодом Unload Me) выгружает форму и прогу нормально, а кнопка-крестик - криво. Я забил на это, но вот недавно случайно встретил в Сети примерчик типа 'Correct Exit': там используют событие формы QueryUnload, внутрь которого запихано закрытие, завершение и высвобождение всего и вся. Попробуй - м.б. поможет. |
|
|
Ines
|
|
| 12.05.2009, 17:59 | |
|
U menja takaja ze problema, ostaetsja .exe viset' pri zakritie progremmi. Kak zakrit vse i vigruzit iz pamjati?
Spasibo! |
|
|
Comanche
|
||||||
| 12.05.2009, 19:55 | ||||||
|
||||||
| 12.05.2009, 19:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Завершить работу сторонней программы
Завершить работу программы при вводе буквы
Завершить работу программы при нажатии клавиши q Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|