|
BatMan
|
|
Контролы для работы с моделями из 3d max'a?29.03.2010, 21:40. Показов 1366. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
|
|
| 29.03.2010, 21:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Перегрузка операций (в классе для работы с моделями экранных окон) Создать класс Model Window для работы с моделями экранных окон Создать класс Model Window для работы с моделями экранных окон |
|
Hover
|
|
| 30.03.2010, 23:31 | |
|
Архитектура у файлов *.max простая, но закрытая. Вряд ли найдется не то что контрол, вообще какая-нибудь программа которая с ними хоть что-то сможет сделать. Другое дело *.3ds этот формат поинтернациональнее, по работе с ним можно найти чего-нибудь в нете, но вот модели в *.3ds неполноценные: текстур нет, координат меппинга нет, только геометрия и только в виде сетей. А еще в состав VC++ ( а может быть C Builder) входит утилитка, которая из *.3ds делает файлы *.x, которые вообще текстовые, а крутить их уже сам DirectX может.
А собственно, что сделать надо? |
|
| 30.03.2010, 23:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создать класс Model Window для работы с моделями экранных окон Разработка функций работы с сетевыми моделями Библиотерка с моделями для Unity3D Редактор для булевых операций над 3D моделями
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|