|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 70
|
|
Как избавиться от сообщения об script ошибке в WebBrowser?12.05.2010, 04:48. Показов 3642. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Помогите, люди добрые!
![]() В своей програмке использую компонент WebBrowser. Проблемма вот в чем: при навигации по некоторым сайтам вылазит окошко примерно такого содержания: An error has occurred in the script on this page. line: 55 '(Или др цыфры) Char: 1 Error: Предполагается наличие объекта '(Инногда тут 'Нет доступа') Code: 0 URL: Непомню Do you want to continue running scripts on this page? И кнопки Ес Ноу. Вручную кликаю Ноу и все нормально продолжается грузиться. Вопрос: Как сделать так, чтобы программа сама закрывала энто постоянно мешающее окошко (или предотвращала его появление).
0
|
|
| 12.05.2010, 04:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как отключить сообщения об ошибке? Как отловить сообщение об ошибке в WebBrowser Как избавиться от ошибки в WebBrowser? |
|
Messir
|
|
| 12.05.2010, 18:08 | |
|
В свойствах Web-обозревателя отключить сообщения об ошибках в скриптах - это глобально отразится на работу IE, и как следствие - элемента WebBrowser. Например, при запуске твоей проги созраняешь предыдущий статус, а по выходу - восстанавливаешь...
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 70
|
|
| 12.05.2010, 18:53 [ТС] | |
|
Я приблизительно так и думал, Но вот беда что я только не пробовал отключать(включать) в свойствах Web-обозревателя Эти мессаги всеравно вылазят.
Что делать? У меня IE6.0.2600.
0
|
|
| 12.05.2010, 18:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как сделать так, чтобы в браузере отображались сообщения об ошибке
как избавиться от сообщения блокирующего вход в систему? Как програмно избавиться от сообщения при печати? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|