|
Comanche
|
|
Определение коннекта к Интернет: избитая тема в новом ракурсе...16.04.2011, 19:07. Показов 792. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Я насчитал аж 11 разных способов определения наличия коннекта к Инету. Но ни одного надёжного (по большому счёту). Или нужно как-то хитро 'комбинировать' разные способы (что я и попытался предложить в упоминаемом ниже демо-проекте), или проверять 'в лоб', пытаясь открыть внешний URL и определяя успешность такой попытки. Тоже не стопроцентная гарантия. Кроме того, способ хотелось бы найти не только надёжный, но и быстрый, чтобы регулярная проверка наличия коннекта не 'подвешивала' приложение.
Ещё немного угнетает то, что даже на форумах самого Майкрософта какие-то 'крутые' ребята подтверждают наличие данной проблемы и открыто говорят, что надёжнее способа 'в лоб' - нет. Так себе утешение от Майкрософта, а?! В общем, кому интересна проблема - предлагаю проверить разные способы коннекта под разными условиями: модемное соединение, модемное соединение с прокси, LAN-соединение, LAN-соединение с прокси, LAN-соединение с файрволлом. Имея в виду непрозрачные прокси, конечно. Под разными ОС, к тому же. Может быть, совместными усилиями мы, наконец, родим какую-нибудь оптимальную (и - что немаловажно - универсальную) логику проверки. Для этих целей я сделал маленький демо-проектик. На единственной форме - возможность выполнить проверку 5-ю основными API-способами, и убедиться в достоверности полученного от API-функций результата. Кроме того, есть кнопка 'Дополнительная информация...', которая покажет вам (просто покажет, в мессаджбоксе) ещё 6 вариантов проверки коннекта. И, наконец, есть кнопка 'Так что же всё-таки выбрать?', которая покажет вам единственную логику, которая пришла мне в голову; там комбинация нескольких способов, и я ещё не проверял эту логику, если честно. Ссылка для загрузки проекта: http://formtoini.narod.ru/Downloads/CheckInternet.zip Тема, с одной стороны, избитая. Но... лишь по частоте упоминания во всевозможных форумах. Максимум, до чего обычно все договариваются, - это всем известные '3 способа', выкладываемые в форумы в виде, опять-таки, 'типового' проекта, уже набившего оскомину. Дальше этого ситуация обычно не сдвигается. Я уверен, что серьёзное и универсальное решение можно сделать, только учитывая массу факторов: прокси, файрволлы, версию ОС, и, возможно, применяя 'статистический' подход (в пределах разумного, конечно). Но таких решений видеть не приходилось. М.б. это вообще невыполнимая задача?! |
|
| 16.04.2011, 19:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Избитая тема: иконка в трей. В Сети куча ссылок, но везде "голый" код. избитая тема кирилицы в qt Избитая тема Treeview |
| 16.04.2011, 19:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Избитая тема о хуках Избитая тема - перетаскивание формы Избитая тема про блокировку по условию Знаю что тема избитая но - ХП на ВИСТУ Избитая тема про StringGrid и числовую матрицу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|