|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 14
|
|
Перевод запрошенной массы тела в килограммах в выбранную единицу массы22.05.2012, 04:20. Показов 3131. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Создать приложение, реализующее выбор пользователем единицы массы (килограмм, миллиграмм, грамм, тонна, центнер) и перевода запрошенной массы тела в килограммах в выбранную единицу массы.
0
|
|
| 22.05.2012, 04:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Написать программу, которая выдавала бы соответствующее значение массы в килограммах Программа, которая бы по введенному номеру единицы измерения и массы M выдавала бы соответствующее значение массы в килограммах
|
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 27.04.2012
Сообщений: 38
|
||||||
| 22.05.2012, 08:49 | ||||||
|
Если я правильно понял
1
|
||||||
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
|
| 22.05.2012, 08:55 | |
|
1
|
|
|
3205 / 1915 / 324
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 5,564
|
||||||
| 22.05.2012, 09:33 | ||||||
1
|
||||||
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 27.04.2012
Сообщений: 38
|
|
| 22.05.2012, 09:51 | |
|
1
|
|
| 22.05.2012, 09:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вывести значение массы в килограммах.
Шайба массы m , скользя по льду, сталкивается с неподвижной шайбой массы 3m . Считая удар упругим и центральным, определить на какое расстояние разлет Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|