|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 7
|
|
Прозрачные элементы30.01.2013, 13:56. Показов 1549. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Такая проблема. Я создал свой пользовательский интерфейс программы, но при создании таких элементов на форме как кнопка, лейбл и другие, элемент становится прозрачным, т.е. при перемещении формы виден только текст элемента, а все остальное похоже на дырку в форме.
0
|
|
| 30.01.2013, 13:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Прозрачность картинок при печати: прозрачные области заливаются белым цветом Шейдер пропускающий свет через прозрачные элементы Прозрачные кнопки |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 7
|
|
| 03.02.2013, 19:28 | |
|
Вот так получилось
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.02.2013, 20:04 | |
|
Стимул для перехода на Visual Studio 2010 или 2012! А еще лучше на C#
0
|
|
|
|
||
| 03.02.2013, 20:10 | ||
Сообщение было отмечено The trick как решение
РешениеИли для более точного диагноза покажи не скрин, а код, которым создавал форму.
2
|
||
|
8 / 8 / 4
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 167
|
|
| 26.04.2014, 09:38 | |
|
я также встретился с этой штукой/шуткой)) все дело решилось двумя ссылками:
http://msdn.microsoft.com/ru-r... .100).aspx
0
|
|
| 26.04.2014, 17:38 | |
|
Если вам нужна непрозрачная кнопка на прозрачной форме, то
это не проблема. Добавьте в проект ещё одну форму (непрозрачную) Размер этой формы должен быть равен размеру вашей кнопки. Понятно, что кнопку надо посадить на эту форму. Вам остаётся только жёстко привязать эту форму (а значит и кнопку) к исходной форме. Вот и все. Желаю вам успеха!
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 26.04.2014, 19:00 | |
|
gehh, это самый кривой способ который можно придумать.
0
|
|
| 26.04.2014, 19:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
прозрачные окна
Прозрачные шрифты прозрачные картинки Прозрачные картинки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|