|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2013
Сообщений: 8
|
|
Методы программируемого перетаскивания07.06.2013, 16:51. Показов 1606. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Условие:
Разработать приложение, работа которого давала бы представление об особенностях использования значений параметра State события DragOver. Форма приложения на этапе разработки приведена на рисунке 5а (на форме расположены по одному объекты классов: CommandButton, TextBox, Frame). Вид формы работающего приложения в момент нажатия клавиши мыши показан на рисунке 5б, выход объекта перетаскивания за пределы рамки вызывает появление соответствующего сообщения в текстовом поле (см. рис. 5в). Предусмотрите возможность бросания кнопки в любом месте рамки, формы (см. рис. 5г). (продолжение на картинке) P.S В архиве то как я решал задачу, но она не работает, работает только когда ты перетаскиваешь не саму кнопку, а как бы её рамку. Помогите пожалуйста разобраться
0
|
|
| 07.06.2013, 16:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как после перетаскивания файлов из Эксплорера в мою форму узнать их пути? |
|
374 / 12 / 3
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 169
|
|
| 07.06.2013, 19:12 | |
|
в архиве чуть другой метод.
можно обойтись без кода,тогда при перемешении будет иконка, а когда отпустишь то оригинал. а именно dragmod=автоматик dragicon= ставишь иконку
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2013
Сообщений: 8
|
|
| 07.06.2013, 19:52 [ТС] | |
|
Но мне нужно чтобы использовался именно параметр State события DragOver
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2013
Сообщений: 8
|
||||||
| 07.06.2013, 22:54 [ТС] | ||||||
|
Всё разобрался я наконец-то с программой:
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||||
| 07.06.2013, 23:37 | ||||||
Сообщение было отмечено The trick как решение
Решение
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2013
Сообщений: 8
|
|
| 08.06.2013, 16:20 [ТС] | |
|
The trick, спасибо!
0
|
|
| 08.06.2013, 16:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Питание программируемого МК от USB Область перетаскивания
Перетаскивания элементов listBox1 Перетаскивания вкладок в TabControle Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|