|
Заблокирован
|
|
Индекс текстовых полей18.06.2013, 18:03. Показов 1954. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем привет! На форме есть текстовые поля всего 10 шт. Имена txtData(Index).Text
Вопрос, как определить, что на каком-то из полей установлен фокус?
0
|
|
| 18.06.2013, 18:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Очистка текстовых полей Дополнение пробелами текстовых полей Обьеденить 18 текстовых полей в одном |
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
||||||
| 18.06.2013, 18:08 | ||||||
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 18.06.2013, 18:53 [ТС] | |
|
Апострофф, Нет, мне нужно знать, что к примеру в данный момент стоит ли каретка на поле под индексом 4.
0
|
|
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
|
| 18.06.2013, 19:22 | |
|
inv.DS, перед тем, как каретка попадёт на поле под индексом 4, произойдет событие GotFocus с индексом 4. Сохраняй этот индекс в общей переменной, и всегда будешь знать, где фокус.
1
|
|
|
Модератор
|
|||||||
| 18.06.2013, 19:33 | |||||||
2
|
|||||||
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
|
| 18.06.2013, 19:46 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 18.06.2013, 19:58 [ТС] | |
|
Апострофф, Решение было в голове, но думал есть другие варианты. Спасибо!
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||
| 18.06.2013, 20:06 | |||||||
Сообщение было отмечено The trick как решение
РешениеЕсли нужно определить любой контрол, то можно так:
1
|
|||||||
| 18.06.2013, 20:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Проверка на заполненность текстовых полей Как из нескольких текстовых полей собрать информацию в одно Организовать проверку на заполненность всех текстовых полей на форме Занесение информации в Базу данных Access из текстовых полей
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|