Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
6 / 6 / 1
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 131

Найти сумму элементов по периметру

11.07.2013, 17:29. Показов 1502. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
"Двумерный массив. Найти сумму элементов по периметру, не включая элементы побочной диагонали."
Происходит ошибка вылета за пределы. Похоже, напортачил с определением "побочных" чисел (строка 19)
Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Sub Vice()
 
Dim i, j, n As Integer
Const m As Integer = 5
Dim Mas(1 To m, 1 To m) As Integer, PerSum, Result, S As String
    
For i = 1 To m
For j = 1 To m
n = n + 1
Mas(i, j) = InputBox("Ââåäèòå " & j & "-é ýëåìåíò " & i & " -é ñòðîêè")
Next j
Next i
 
For i = 1 To m
For j = 1 To m Step 1
If i = 1 Or j = 1 Or i = n Or j = m Then
PerSum = PerSum + Mas(i, j)
End If
Result = PerSum - Mas(i, n - i + 1)
Next j
Next i
 
S = S & "Cóììà ýëåìåíòîâ ïî ïåðèìåòðó, íå âêëþ÷àÿ ýëåìåíòû, ëåæàùèå íà ïîáî÷íîé äèàãîíàëè  " & Result & ": "
MsgBox S
    
End Sub
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.07.2013, 17:29
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить сумму элементов, которые стоят по периметру матрицы
Вычислить сумму элементов, которые стоят по периметру матрицы, напишите программу, пожалуйста

Как найти сумму элементов матрицы, расположенных по её периметру
Дан двухмерный массив (5,5) 11 12 13 14 15 21 22 23 24 25 31 32 33 34 35 41 42 43 44 45 51 52 53 54 55 найти сумму...

Дана матрица X(m,n). Найти сумму элементов, расположенных по периметру матрицы, и сумму внутренних элементов.
Дана матрица X(m,n). Найти сумму элементов, расположенных по периметру матрицы, и сумму внутренних элементов.

10
 Аватар для morgann55
1365 / 207 / 37
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 745
11.07.2013, 18:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено The trick как решение

Решение

Вот так надо складывать:
Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
For i = 1 To m
For j = 1 To m
If (i = 1 Or j = 1 Or i = m Or j = m) And Abs(i - j) < (m - 1) Then
PerSum = PerSum + Mas(i, j)
End If
''''Result = PerSum - Mas(i, j)
Next j
Next i
Result и n не нужны - вывод по PerSum ....
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 131
11.07.2013, 18:39  [ТС]
morgann55, спасибо, разобрался!

Abs(i - j) < (m - 1) - хитро вы эту штуку придумали. Я минут 5 пытался осмыслить, сходу и не догадаешься, ведь как-то просто все вышло.
0
 Аватар для morgann55
1365 / 207 / 37
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 745
11.07.2013, 18:44
Ну ведь и надо стремиться сделать как можно проще
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 131
11.07.2013, 18:46  [ТС]
Черт, так и не понял, как это работает.
0
 Аватар для morgann55
1365 / 207 / 37
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 745
11.07.2013, 18:49
Цитата Сообщение от Super GT Посмотреть сообщение
Черт, так и не понял, как это работает.
Если разность по модулю между i j меньше разности (m -1)
(исключаем из суммы когда (1,m) или (m,1))
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 131
11.07.2013, 19:02  [ТС]
Это ясно, непонятно, почему побочные элементы игнорируются. По сути, если встречается первая строка и первый столбец, там все равно элемент суммируется...
Т.е. если взять матрицу
1 2 3 4
7 8 9 1
1 2 3 4
5 7 6 9
и сначала пояснить ту запись на примере 4-ки (жирной) - то да, правило соблюдается. Но если взять угловую единицу (подчеркнутую) - то правило также соблюдается.

Добавлено через 7 минут
исключаем из суммы когда (1,m) или (m,1)) => так ведь это для главной диагонали...
0
 Аватар для morgann55
1365 / 207 / 37
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 745
11.07.2013, 19:06
Если (i=1 или j=1 или i=m или j=m) то вся скобка будет True ... И в тоже время не должно быть (1,m) (m,1)

На главной диагонали углы (1,1) (m,m)
http://www.fxyz.ru/%D1%84%D0%B... %86%D1%8B/
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 131
11.07.2013, 19:17  [ТС]
Так-с...у нас абсолютное значение...
Другими словами, если взять матрицу 4х4 и рассматривать угловой верхний левый элемент, то после Abs(i - j) < (m - 1) имеем: 0 < 3
В этом случае "0" вообще что ли не воспринимается как некоторое целое, нужно именно "положительное" число?
0
 Аватар для morgann55
1365 / 207 / 37
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 745
11.07.2013, 19:22
Ну ведь 0<3 будет True и значит ВСЁ условие будет выполнено.... Угол (0,0) войдёт в Сумму...
(стучи в скайп - чего здесь ЭТО обсуждать-то)
1
6 / 6 / 1
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 131
11.07.2013, 19:26  [ТС]
А, все понял!!!
Забыл определение, и был уверен, что главная диагональ имеет вид "/", из-за этого и ступор.
Спасибо за разъяснение, надо ж было так ступить
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.07.2013, 19:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти сумму элементов, находящихся по периметру матрицы и сумму элементов на ее диагоналях
Квадратную матрицу X(n,n) заполнить с помощью датчика случайных чисел целочисленными значениями в пределах от 1 до 100. Найти сумму...

Найти сумму элементов по периметру массива N*N
Найти сумму элементов по периметру массива N*N.

Найти сумму элементов по периметру матрицы
Дан целочисленный массив A найти сумму элементов по периметру.

Найти сумму всех элементов по периметру матрицы
Вводится целочисленная матрица N*M. Найти сумму всех элементов по периметру матрицы.

Найти сумму положительных элементов по периметру матрицы
Ребята кто поможет написать 2 проги...я програмировании полный дуб )))) ВОт заддание: 1)Дано масив цілих чисел. Скласти програму...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru