|
8 / 8 / 1
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 409
|
|
В чем разница MFC проектов и CLI проектов?21.11.2013, 19:22. Показов 3671. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
хочется свободно использовать winApi функции т.к. мне кажется что .net в CLI/ WinForm мешает свободному использованию их.
Предпочитаю юзать окна. Или если я не прав, поправьте меня
0
|
|
| 21.11.2013, 19:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Отладка MFC проектов Объединение проектов Взаимодействие проектов |
|
69 / 69 / 2
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 174
|
|
| 21.11.2013, 20:09 | |
|
Из книги Хортон - Visual C++ 2010 Полный курс
1
|
|
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 409
|
||
| 21.11.2013, 23:26 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
69 / 69 / 2
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 174
|
|
| 22.11.2013, 18:44 | |
|
snyppimylt, сам не пользовался WinApi и MFC.
WinForms выполняется под управлением среды CLR, это как бы обертка что ли. Окна приложения WinForms проектируются графически, при этом весь необходимый код создается автоматически. Т.е. там толком не нужно использовать функции WinApi как таковые. Хотите использовать API функции пользуйтесь MFC или чисто WinApi. Другое дело в MFC окна можно создавать графически, а вот в WinApi все ручками делать. P.S. Стоит у меня на полке толстая книга-самоучитель издательства БХВ-Петербург Visual Studio C++ и MFC Татьяна Сидорина, может в ин-нете в электронном варианте уже есть, посмотрите. Толком не пользовался, купил в свое время когда только начинал программировать. Думал там как раз про WinForms будет, не знал что такое MFC, потом понял, что мне не это нужно было. Добавлено через 8 часов 46 минут snyppimylt, вот еще темы почитайте Кликните здесь для просмотра всего текста
Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|
| 22.11.2013, 18:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сборка проектов Настройка проектов Visual C++ ?
Настройка зависимостей проектов в MS VC++ 2010 Express /MT и /MTd для всех проектов решения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|