Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116

создание OpenGL окна

24.11.2013, 23:17. Показов 1633. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
начал разбираться с OpenGL, читаю урок http://www.pmg.org.ru/nehe/nehe01.htm, но пока что не очень получается

сделал все по уроку (код), при компиляции выдает ошибки:

для начала
fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: gl\glaux.h: No such file or directory
закомментил инклуд этого файла, появились ошибки вида:
error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _gluPerspective@32 в функции "void __cdecl ReSizeGLScene(int,int)" (?ReSizeGLScene@@YAXHH@Z)

в общем как это все решается?

в частности я не знаю как выполнить вот это:

Кликните здесь для просмотра всего текста
После создания нового Win32 приложения (НЕ КОНСОЛЬНОГО) в Visual C++, Вам надо будет добавить для сборки проекта библиотеки OpenGL. В меню Project/setting, выберите закладку LINK. В строке "Object/Library Modules" добавьте "OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib". Затем нажмите OK. Теперь все готово для создания программы на OpenGL


просто не нахожу у себя такого... ну + то что у меня студия русская...

Добавлено через 1 час 44 минуты
все разобрался, скинули нужны библиотеки... оказывается в дефолтную сборку VS не входит OpenGL =)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.11.2013, 23:17
Ответы с готовыми решениями:

Создание окна на OpenGL GLUT
Вот мой код. #if !defined(WIN32) #define APIENTRY #define CALLBACK #endif #ifdef __APPLE__ #include <GLUT/glut.h> ...

Создание OpenGL окна в обычном окне
можно ли как то создать OpenGL окно внутри обычного окна? т.е. скажем просто в обычном приложении в небольшой области приложения будет...

Opengl создание окна без glut
Подскажите, если ли статья на русском языке, как реализовать создание окна без библиотеки glut?

1
43 / 40 / 2
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 145
25.11.2013, 00:54
Цитата Сообщение от GetHelp Посмотреть сообщение
"Object/Library Modules" добавьте "OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib"
все эти библиотеки нужно скачивать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.11.2013, 00:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание класса окна в Windows - не работает OpenGL
При создании собственного класса окна в Windows (а точнее структуры) возникла проблема - OpenGL не подключается. Вроде бы всё в порядке -...

Создание дочернего окна OpenGL или что же могло пойти не так!?
Всем суп! Для отображения некоторой информации создаётся дочернее окно Геля. Используется просто: создаётся и висит до конца. Но есть...

Как избавится от родительского консольного окна при создание WinAPI окна
добрый день. использую DEV-C++, но так понимаю разницы нет, какая у нас IDE. создаём просто файл или пустой проект методом...

Координаты окна в OpenGL
glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight); glutInitWindowPosition(50, 50); glOrtho(-WinWidth / 2, WinWidth / 2, -WinHeight...

Окраска окна в OpenGL
Код взят из книги М.Краснова "OpenGL. Графика в проектах Delphi". Пытаюсь его адаптировать к Лазарусу. Запускается, но цвет окна не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru