Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 2
Регистрация: 25.11.2013
Сообщений: 25

Ошибка при запуске после компиляции

26.11.2013, 21:19. Показов 2090. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Users\ENICH\Desktop\zone\rf_bin\ZoneServerSD.exe', Symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\System32\ntdll.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\KernelBase.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\winmm.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\msvcrt.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\user32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\gdi32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\lpk.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\usp10.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\advapi32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\rpcrt4.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\sspicli.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\cryptbase.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\ddraw.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\dciman32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\setupapi.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\cfgmgr32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\oleaut32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\ole32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\devobj.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\dwmapi.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\ws2_32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\nsi.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\odbc32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\msvcp71d.dll', Symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Users\ENICH\Desktop\zone\rf_bin\msvcr71d.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\mfc71d.dll', Symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\shlwapi.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\comdlg32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.7601.18201_none_ec80f00e8593ece5\comctl32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\shell32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\d3d8.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\version.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\d3d8thk.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\apphelp.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\AppPatch\AcLayers.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\userenv.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\profapi.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\winspool.drv', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\mpr.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\imm32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\msctf.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\NvStreamSrv\rxinput.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Unloaded 'C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\NvStreamSrv\rxinput.dll'
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\odbcint.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\uxtheme.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Program Files\Logitech\SetPoint\x86\lgscroll.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.6229_none_d089f796442de10e\msvcr80.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.6229_none_d089f796442de10e\msvcp80.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\ntmarta.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\Wldap32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\ole32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Unloaded 'C:\Windows\SysWOW64\ole32.dll'
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\ole32.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Unloaded 'C:\Windows\SysWOW64\ole32.dll'
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\clbcatq.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Program Files (x86)\Yandex\Punto Switcher\pshook.dll', No symbols loaded.
'ZoneServerSD.exe': Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\imagehlp.dll', No symbols loaded.
The thread 'Win32 Thread' (0x2d50) has exited with code 0 (0x0).
Warning: destroying CSingleDocTemplate with live document.
The thread 'Win32 Thread' (0x320c) has exited with code 0 (0x0).
The thread 'Win32 Thread' (0x1a58) has exited with code 0 (0x0).
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
plex.cpp(32) : {653} normal block at 0x0B5E9858, 124 bytes long.
 Data: <            P ^ > 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 50 96 5E 0B 
{652} normal block at 0x0B5E97E8, 49 bytes long.
 Data: <  2|            > D8 BC 32 7C 03 00 00 00 20 00 00 00 01 00 00 00 
occmgr.cpp(172) : {651} normal block at 0x0B5E9780, 40 bytes long.
 Data: <                > FF 03 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 
{650} normal block at 0x0B5E9728, 24 bytes long.
 Data: <                > FF FF FF FF CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD 
c:\users\enich\desktop\zone\zoneserver\zoneserverview.cpp(19) : {649} client block at 0x0B5E9650, subtype c0, 152 bytes long. // <-----
a CGameServerView object at $0B5E9650, 152 bytes long
{646} normal block at 0x0B5E94C0, 27 bytes long.
 Data: <  2|            > D8 BC 32 7C 0A 00 00 00 0A 00 00 00 01 00 00 00 
{644} normal block at 0x0B5E9468, 27 bytes long.
 Data: <  2|            > D8 BC 32 7C 0A 00 00 00 0A 00 00 00 01 00 00 00 
{643} normal block at 0x0B5E93E0, 73 bytes long.
 Data: <  2|8   8       > D8 BC 32 7C 38 00 00 00 38 00 00 00 01 00 00 00 
c:\users\enich\desktop\zone\zoneserver\mainfrm.cpp(25) : {642} client block at 0x0B5E9230, subtype c0, 368 bytes long.
a CMainFrame object at $0B5E9230, 368 bytes long // <-----
{641} normal block at 0x0B5E91C0, 52 bytes long.
 Data: <4         @     > 34 00 00 00 80 00 00 00 00 00 40 00 84 00 00 00 
{640} normal block at 0x0AFAFF88, 52 bytes long.
 Data: <4         @     > 34 00 00 00 80 00 00 00 00 00 40 00 88 00 00 00 
{639} normal block at 0x0AFAFF18, 52 bytes long.
 Data: <4         @     > 34 00 00 00 80 00 00 00 00 00 40 00 85 00 00 00 
{638} normal block at 0x0AFAFEA8, 52 bytes long.
 Data: <4         @     > 34 00 00 00 80 00 00 00 00 00 40 00 89 00 00 00 
{637} normal block at 0x0AFAFE38, 52 bytes long.
 Data: <4         @     > 34 00 00 00 80 00 00 00 00 00 40 00 8A 00 00 00 
c:\users\enich\desktop\zone\zoneserver\zoneserverdoc.cpp(19) : {635} client block at 0x0B5E8A28, subtype c0, 1880 bytes long. // <---
a CGameServerDoc object at $0B5E8A28, 1880 bytes long
Object dump complete.
The program '[12108] ZoneServerSD.exe: Native' has exited with code 0 (0x0).

вот такая вот ошибочка помогите разобраться
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.11.2013, 21:19
Ответы с готовыми решениями:

Возникает ошибка при запуске файла после компиляции
После компиляции моего приложения, а я его писал на XP, я перекинул его на Windiw7 и после запуска он мне выдает ошибку run-time error...

После повторной компиляции при запуске приграммы получаю CRASH
Запускаю билдер, открываю проект, дописываю код. Компилирую и запускаю программу. Программа открывается нормально, всё работает как и...

Ошибка при компиляции и запуске с телефона Asus
Установил Unity, скачал библиотеки SDK, но при попытке построить и запустить сразу на телефоне выводит сообщение(см. приложение). При...

1
25 / 25 / 5
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 208
27.11.2013, 18:03
С такими ошибками проще код заново написать. Кстати, а как определить ошибку без кода, где она допущена?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.11.2013, 18:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при запуске(компиляции) программы в терминале
пишет что нет такого файла, хотя он есть, и в то же время простая программа т.к. &quot;Helloworld'' таким же способом запускается, а при...

Неполноценное окно при запуске java приложения после компиляции в NetBeans
Ситуация такая, что, после построения выводится окно приложения с пустым содержимым, т.е. внутренние контроллы не вырисовываются. В чем...

Delphi при запуске сохраненных файлов после компиляции пустая форма
Сохранял форму dpr pas чтот все равно при компиляции пустая форма вылазиет

Win7, версия Qt: 5.1.1 при запуске проекта одно, после компиляции - другое
Доброго времени суток, извините за очередной вопрос про opencv, но перепробовал все советы с форума, ничего не получается... система:...

Ошибка при компиляции после удаления ресурса
Делаю проект.На задний фон формы поставил изображение.Но изображение мне не понравилось и я заменил его,а из ресурсов удалил.Но при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru