|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 9
|
|
Пробег крысы и счётчик щелчков мыши10.03.2010, 14:46. Показов 4430. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Я только начал осваивать MS visual studio 2008 c++, хотя на консоли уже пишу. Возникла мысль написать прогу для счёта пробега мыши и колличества щелчков мыши, но с т.к. с виндовозными библиотеками и классами я до того не сталкивался, то впал в лёгкий ступор.
Прошу помощи в плане алгоритма для программы, наверняка кто-то писал уже из учатников)) Если у кого-то на си/с++ завалялся текст проги буду очень благодарен. Мне не на учебу надо.. только для себя понять принцип.. также если не трудно скажите, по каким конкретно разделам книг надо шарить, чтоб почитать про такую тему. Спасибо.
0
|
|
| 10.03.2010, 14:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Эмуляция щелчков мыши
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 10.03.2010, 19:47 | |
|
1
|
|
|
|
||||||
| 11.03.2010, 18:19 | ||||||
|
Вот простой рабочий MFC проект в 6-й студии...
0
|
||||||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
||||
| 11.03.2010, 19:31 | ||||
Добавлено через 1 минуту
Добавлено через 17 секунд
Добавлено через 7 минут Нащёлкал пользователь 100 щелков и прога погибла...
0
|
||||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 11.03.2010, 19:32 | |
|
1
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 11.03.2010, 19:43 | |
|
саморазвитие:
Тогда Автору следует подучить прерывания: WM_ и какое для чего используется. StrDmVal: зайди на сайт: http://www.cpp-exe.ucoz.ru/ Там есть классный архив: библиотека программиста там есть всё, и не надо по msdn лазить. Раз скачал его и на всегда. Я лично по этим статьям учился. респект создателям архива world Cpp.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 9
|
|||
| 12.03.2010, 08:43 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 12.03.2010, 09:49 | |
|
А нажатия клавы считать не собираешься?
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
||
| 12.03.2010, 11:40 | ||
генерируемые ОС или аппаратные.
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 12.03.2010, 11:43 | |
|
Ты еще скажи "аппаратные сообщения"!
0
|
|
| 12.03.2010, 11:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Как реализовать счетчик при удержании кнопки мыши ? Обработчик щелчков на календаре Количество щелчков по форме Крысы в колбасе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|