Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 74

RELEASE и DEBUG

25.12.2013, 11:33. Показов 2055. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День Добрый! Такая проблемка: есть проект в Visual C++ 2010, вообщем, проект не собирается в RELEASE верней собирается но как DUBUG версия. Собственно в чем может быть причина? И как это исправить? Есть аналогичный проект и у него все впорядке, соответственно проверил все настройки, даже переставил все настройки, но эффекта это не дало. Буду очень признателен! =)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.12.2013, 11:33
Ответы с готовыми решениями:

debug/release VS 08
Доброго времени суток! У меня появилась довольно странная проблема: компилю программу в конигурации debug - все отлично работает ...

Разница вычислений в Debug и Release
Доброго времени суток! Недавно в большом проекте вылезла проблема (MFC, IDE и компилятор Visual studio 2005 8.0.50727.42) код выглядит...

Шифрование. Debug (ok), Release (error)
Уже который день пытаюсь понять почему при компиляции в VS2010/Windows7 в режиме отладки дешифрование (метод CCryptKey::Decrypt) проходит...

7
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
25.12.2013, 16:24
Свойство "Компоновщик" - "Отладка" - "Создавать отладочную информацию" (Linker - Debug - Generate Debug Info). Почему-то для конфигурации RELEASE по умолчанию этот параметр включен, из-за чего в конечный файл попадают имена переменных, функций, их параметров и пр. Отключи это свойство. Если не поможет, то опиши подробнее, что для тебя значит "собирается, но как debug-версия".
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 74
26.12.2013, 13:18  [ТС]
Спасибо, но это не помогло. Объясню по подробней: вообщем отлаживал программу в debug'е переключил в release пересобрал проект, а он все равно в debug'е, то есть в папку release в папке проекта помещается файл ни чем не отличающийся от файла в папке debag. Еще что очень важно код который находится в между #ifdef _DUBUG и #endif АКТИВЕН, то есть если я правильно понимаю студия не убирает #difine _DEBUG и не помещает в проект #define _RELEASE.

Добавлено через 3 часа 39 минут
Все таки изменение в Generate Debug Info частично помогло. Файл в release стал на 250кб меньше чем в debug'е. Но проблема с #define _DEBUG осталась. Как это исправить?
0
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
26.12.2013, 20:15
Цитата Сообщение от МихаилХ Посмотреть сообщение
Как это исправить?
Проверить, не попал ли символ _DEBUG в "C/C++" - "Препроцессор" - "Определения препроцессора" ("C/C++" - "Preprocessor" - "Preprocessor Definitions") в конфигурации Release.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 74
27.12.2013, 09:55  [ТС]
Благодарю! Помогло)
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
27.12.2013, 12:23
Осталось только понять, как он туда попал, этот символ.
0
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
27.12.2013, 15:14
Убежденный, могу предположить, что при копировании параметров одной конфигурации в другую.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 74
29.12.2013, 09:18  [ТС]
Цитата Сообщение от mytilus Посмотреть сообщение
Убежденный, могу предположить, что при копировании параметров одной конфигурации в другую.
Именно так все и было =)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.12.2013, 09:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа работает по разному в Debug'e и Release'e
Добрый День! Суть проблемы: есть две программы адекватно работающие в debug'e но в release'e есть проблемы. В коде программ используется...

Режимы debug и release - в чем принципиальная разница?
Ситуация такая: есть довольно древний проект на VS 2008, и мне приходится его поддерживать. Столкнулся с такой проблемой: если собираю в...

Код работает в debug но не работает в release
#include "stdafx.h" #include "mxml.h" #include "stdio.h" int main(){ mxml_node_t *topNode; FILE *f=NULL; ...

проблема с release.
при запуске release выдаёт вот ето:

Тип компиляции Release
При изменении типа компиляции с Debug на Release возникает куча ошибок..Из-за чего это? Все ошибки связаны с преобразованием. Например...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru