|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 74
|
|
RELEASE и DEBUG25.12.2013, 11:33. Показов 2055. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
День Добрый! Такая проблемка: есть проект в Visual C++ 2010, вообщем, проект не собирается в RELEASE верней собирается но как DUBUG версия. Собственно в чем может быть причина? И как это исправить? Есть аналогичный проект и у него все впорядке, соответственно проверил все настройки, даже переставил все настройки, но эффекта это не дало. Буду очень признателен! =)
0
|
|
| 25.12.2013, 11:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
debug/release VS 08 Разница вычислений в Debug и Release Шифрование. Debug (ok), Release (error) |
|
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
|
|
| 25.12.2013, 16:24 | |
|
Свойство "Компоновщик" - "Отладка" - "Создавать отладочную информацию" (Linker - Debug - Generate Debug Info). Почему-то для конфигурации RELEASE по умолчанию этот параметр включен, из-за чего в конечный файл попадают имена переменных, функций, их параметров и пр. Отключи это свойство. Если не поможет, то опиши подробнее, что для тебя значит "собирается, но как debug-версия".
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 74
|
|
| 26.12.2013, 13:18 [ТС] | |
|
Спасибо, но это не помогло. Объясню по подробней: вообщем отлаживал программу в debug'е переключил в release пересобрал проект, а он все равно в debug'е, то есть в папку release в папке проекта помещается файл ни чем не отличающийся от файла в папке debag. Еще что очень важно код который находится в между #ifdef _DUBUG и #endif АКТИВЕН, то есть если я правильно понимаю студия не убирает #difine _DEBUG и не помещает в проект #define _RELEASE.
Добавлено через 3 часа 39 минут Все таки изменение в Generate Debug Info частично помогло. Файл в release стал на 250кб меньше чем в debug'е. Но проблема с #define _DEBUG осталась. Как это исправить?
0
|
|
|
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
|
||
| 26.12.2013, 20:15 | ||
|
2
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 74
|
|
| 27.12.2013, 09:55 [ТС] | |
|
Благодарю! Помогло)
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 27.12.2013, 12:23 | |
|
Осталось только понять, как он туда попал, этот символ.
0
|
|
|
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
|
|
| 27.12.2013, 15:14 | |
|
Убежденный, могу предположить, что при копировании параметров одной конфигурации в другую.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 74
|
|
| 29.12.2013, 09:18 [ТС] | |
|
0
|
|
| 29.12.2013, 09:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Программа работает по разному в Debug'e и Release'e Режимы debug и release - в чем принципиальная разница? Код работает в debug но не работает в release проблема с release. Тип компиляции Release Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|