Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.86
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62

Код работает в debug но не работает в release

14.09.2016, 13:15. Показов 6148. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include "stdafx.h"
#include "mxml.h"
#include "stdio.h"
 
int main(){
mxml_node_t  *topNode;
FILE *f=NULL;
f=fopen("FILE.xml","r");
topNode=mxmlLoadFile(NULL,f,MXML_TEXT_CALLBACK);
return 0;
}
Вот ссылка на сайт библиотеки
http://www.msweet.org/projects.php?Z3
Скачал архив,построил решение mxml.sln в vs и бросил в свой проект mxml1.lib,mxml.h.В дебаг режиме все работает читаю файл ,поиск выполняю,в релизе выдает debug assertion failed на строке где loadfile.

Добавлено через 32 минуты
Много переменных компилятор оптимизировал,хочу временно отключить её ,подскажите как.

Добавлено через 50 секунд
VS 2015

Добавлено через 8 минут
Нашел но не помогло.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.09.2016, 13:15
Ответы с готовыми решениями:

Написал код в Full Debug, потом переделал в Release - и написанный код не работает
Кто сталкивался с проблемой, написал код в Full Debug потом переделал в Release и написанный код не работает (((

Приложение работает в Debug, странно работает в Release и не работает при билде
Действия выполняются на эмуляторе Pixel 2. Android 9.0. Если я запускаю приложение с конфигурацией Debug, то всё в порядке. При запуске же...

Ничего не работает в debug конфигурации, но работает в release
Что делать, если в visual studio, при компилировании в debug, компилятор выдаёт ошибку, при том что в release всё нормаьно

15
Эксперт С++
 Аватар для schdub
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
14.09.2016, 15:47
Цитата Сообщение от zorro117 Посмотреть сообщение
debug assertion failed
zorro117, а что еще там написано? Покажите скриншот.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
14.09.2016, 17:35  [ТС]
Цитата Сообщение от schdub Посмотреть сообщение
zorro117, а что еще там написано? Покажите скриншот.
Вот что выскакивает
Миниатюры
Код работает в debug но не работает в release  
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
14.09.2016, 17:43  [ТС]
Вот еще файлы библиотеки.Кто хочет может у себя проверить.Главное условие это файл в формате UTF-8 или UTF-16,иначе не понимает и ф-ия NULL возвращат.
И документация кому интересно(библиотека для работы с XML):https://www.msweet.org/documen... mlLoadFile
Вложения
Тип файла: 7z mxml.7z (26.0 Кб, 2 просмотров)
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
14.09.2016, 17:50  [ТС]
*В кодировке
0
Эксперт С++
 Аватар для schdub
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
14.09.2016, 19:37
zorro117, а где лежит файл FILE.xml? Он есть в релизной папке?
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
14.09.2016, 19:50  [ТС]
Цитата Сообщение от schdub Посмотреть сообщение
zorro117, а где лежит файл FILE.xml? Он есть в релизной папке?
да,он там.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
14.09.2016, 19:53  [ТС]
Цитата Сообщение от schdub Посмотреть сообщение
zorro117, а где лежит файл FILE.xml? Он есть в релизной папке?
вот какую ошибку выдаёт если файл из релизной папки запускаю
Миниатюры
Код работает в debug но не работает в release  
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
14.09.2016, 19:59  [ТС]
Странно ,если фал открываю на запись ошибку не выдаёт
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
15.09.2016, 04:08
C++
1
2
3
4
5
6
FILE *f=NULL;
f=fopen("FILE.xml","r");
if (f != NULL)
    topNode=mxmlLoadFile(NULL,f,MXML_TEXT_CALLBACK);
else
    cout << "Error opening file!" << endl;
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14298 / 9383 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,374
15.09.2016, 04:22
zorro117, если у тебя в релизной сборке ассерты выскакивают, то не очень то у тебя и релизная сборка...
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
15.09.2016, 05:58  [ТС]
Цитата Сообщение от nd2 Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
FILE *f=NULL;
f=fopen("FILE.xml","r");
if (f != NULL)
    topNode=mxmlLoadFile(NULL,f,MXML_TEXT_CALLBACK);
else
    cout << "Error opening file!" << endl;

У меня есть проверка, просто тут привел самый простой кусочек кода что бы не напрЯгать ни кого.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14298 / 9383 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,374
15.09.2016, 06:13
Цитата Сообщение от zorro117 Посмотреть сообщение
просто тут привел самый простой кусочек кода что бы не напрЯгать ни кого.
Надо приводить тот код, который имеешь, иначе получается, что с толку людей сбиваешь.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
15.09.2016, 06:53  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Надо приводить тот код, который имеешь, иначе получается, что с толку людей сбиваешь.
При работе с этим куском тоже самое.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14298 / 9383 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,374
15.09.2016, 07:03
Мистика... А XML-документ валидный? МОжет у него первым символом идёт BOM, что сбивает с толку эту мутную библиотеку?

Добавлено через 1 минуту
И да: наличие ассертов - показатель того, что приложение собрано в отладочном варианте (дебажном).
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 62
15.09.2016, 07:51  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Мистика... А XML-документ валидный? МОжет у него первым символом идёт BOM, что сбивает с толку эту мутную библиотеку?

Добавлено через 1 минуту
И да: наличие ассертов - показатель того, что приложение собрано в отладочном варианте (дебажном).
Я пересобрал библиотеку в релизе и все пошло,походу я подсунул вариант после первой сборги в дебаг режиме.Всем спасибо={
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.09.2016, 07:51
Помогаю со студенческими работами здесь

STM32. SD карта работает в release, но не работает в debug
Здравствуйте. У меня следующая проблема: SD карта инициализируется только в release сборке. Если пробовать инициализировать SD карту в...

При Release не работает ,на Debug работает
При Release не работает ,на Debug работает...Не могу понять в чем может быть проблема. http://yadi.sk/d/xxKnTFMm5BjTI Помогите...

Release не работает, Debug работает
Здравствуйте, подскажите в чем может быть проблема, написал программу (тестирование), запускал, проверял все норм. В настройках стояло:...

Debug работает, Release валится
написал программку - RSS-фильтр поскольку изначально была задумка получения информации о выходе новых альбомов любимых исполнителей, была...

Release работает, Debug - ошибка
Подскажите, товарищи. Есть код (взял с форума) : #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;string&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru