Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032

Подмена нажатой кнопки

08.04.2010, 22:10. Показов 1808. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал программку, через хук перехватывает сообщение от клавиатуры и определяет какая кнопка была нажата и при помощи keybd_event нажимаю новую кнопку. Но нажатая кнопка с клавиатуры тоже печтается, как уничтожить сообщения или заблокировать чтобы другие программы не получили его?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.04.2010, 22:10
Ответы с готовыми решениями:

MFC- вид нажатой кнопки
Как сделать программно чтоб по нажатию кнопки она оставалось нажатой, и при повторном нажатии она отпускалась?

Определение нажатой кнопки в MessageBox
У меня есть сообщение в ввиде MessageBox::Show(CheckMessageBox, "Предупреждение!", MessageBoxButtons::YesNo, MessageBoxIcon::Question); ...

id нажатой кнопки
подскажите, пожалуйста, как определить нажатую кнопку. В форме созданы кнопки, и , если id равен id первой кнопки, вызвать макрос, если...

6
 Аватар для Hell Knight
230 / 60 / 17
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 294
08.04.2010, 23:02
можно проще...
в хуке в lParam или в wParam нужно записать новый символ, т. е. тот на который ты хочешь подменить
0
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032
09.04.2010, 11:13  [ТС]
Если ты имеешь введу здесь то нечего не получилось, отображается только изначально введеный символ CallNextHookEx(hk, code, wParam, lParam)
0
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
09.04.2010, 11:39
да просто не делать вызов CallNextHookEx() со входящими параметрами.

это-же и есть передача данных в функцию окна.
0
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032
09.04.2010, 12:04  [ТС]
Цитата Сообщение от Patch Посмотреть сообщение
да просто не делать вызов CallNextHookEx() со входящими параметрами.

это-же и есть передача данных в функцию окна.
И так тоже пробовал почемуто все нажимается.
0
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
09.04.2010, 12:15
Цитата Сообщение от Dovgon Посмотреть сообщение
И так тоже пробовал почемуто все нажимается.
код в студию.
0
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032
09.04.2010, 16:49  [ТС]
Всем спосибо ншел сам:

Сначала грузим нашу библиотеку, в которой будем обрабатывать сами сообщения
C
1
hHookDll = LoadLibrary("hook_dll.dll");
А далее, чтобы установить хук вызываем SetHook(TRUE), чтобы снять - SetHook(FALSE).

А вот, непосредственно, сама ф-ция установки/удаления хука.
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
int SetHook(BOOL bSet) // Функция устанавливает/снимает хук в зависимости от bSet
{
    if(bSet) // Если устанавливаем
    {
        if(hHookDll) // Если загружена библиотека
        {
            hpHookProc = (HOOKPROC)GetProcAddress(hHookDll, "?HookProc@@YGJHIJ@Z"); // Получим адрес хук-функции
            if(hpHookProc) // Если успешно получен адрес ф-ции,
            {
                // то установим хук
                hHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, // тип хука
                        (HOOKPROC)hpHookProc, // хук-функция
                        hHookDll, // хендл библиотеки с хук-функцией
                        NULL);
 
                if(hHook == NULL) // Если хук не установился, вернем ошибку
                    return 3;
            }
            else
                return 1;
        }
        else
            return 2;
    }
    else // Если снимаем хук
        UnhookWindowsHookEx(hHook);
 
    return 0;
}
Выше приведенная ф-ция возвращает номер ошибки. Вот что означает каждая из них:
1) Функцию HookProc не удалось загрузить из нашей библиотеки
2) Нашу библиотеку не удалось загрузить
3) Хук не установлен

Если ф-ция вернула 0, это означает, что ошибок не произошло и хук установлен. Осталось только ловить мессаги.

В библиотеке нужно сделать одну функцию:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
__declspec(dllexport) LRESULT CALLBACK HookProc(int iCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{// Если использовать это функцию для WH_GETMESSAGE, то что бы вы не нажимали будет писАться 'a' :-)
// iCode - сообщает хук-функции о том, что делать с данными
    if(iCode>=0) // Если iCode>=0, то данные нужно обработать
    {
        MSG *msg = (MSG*)lParam; // Сообщение, получаемое некоторым окном
 
        if(msg->message == WM_CHAR) // Если сообщение WM_CHAR, т.е. юзверь нажал кнопку на клавиатуре,
        {
            msg->wParam = (WPARAM)'a'; // то заменим введенный символ на 'a'
        }
    }
    else // Если iCode
        return CallNextHookEx(NULL, iCode, wParam, lParam);
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.04.2010, 16:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверка нажатой кнопки
Составить схему подсоединение к микроконтроллера 8051 в программной среде Multisim. Написать программу на языке ассемблера, которая выводит...

Перехват нажатой кнопки
Здравствуйте, подскажите, как сделать так, что бы программа перехватывала нажатия кнопки постоянно и когда форма не активна. Через...

Name нажатой кнопки в TEdit
Есть несколько кнопок Button. При нажатии на одну из них в Edit должно помещаться Name нажатого Button`а. Был бы рад, если бы вы сказали...

Определение нажатой кнопки
Например, имеются 10 кнопок(button), им назначен один обработчик нажатия кнопкой мыши. private: System::Void Operation(System::Object^...

Считать надпись на нажатой кнопки
Здравствуйте, как Считать надпись на нажатой кнопки?, короче чем представлено ниже никак? <script type="text/javascript">...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru