|
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032
|
|
Подмена нажатой кнопки08.04.2010, 22:10. Показов 1808. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Написал программку, через хук перехватывает сообщение от клавиатуры и определяет какая кнопка была нажата и при помощи keybd_event нажимаю новую кнопку. Но нажатая кнопка с клавиатуры тоже печтается, как уничтожить сообщения или заблокировать чтобы другие программы не получили его?
0
|
|
| 08.04.2010, 22:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
MFC- вид нажатой кнопки Определение нажатой кнопки в MessageBox id нажатой кнопки |
|
230 / 60 / 17
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 294
|
|
| 08.04.2010, 23:02 | |
|
можно проще...
в хуке в lParam или в wParam нужно записать новый символ, т. е. тот на который ты хочешь подменить
0
|
|
|
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032
|
|
| 09.04.2010, 11:13 [ТС] | |
|
Если ты имеешь введу здесь то нечего не получилось, отображается только изначально введеный символ CallNextHookEx(hk, code, wParam, lParam)
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 09.04.2010, 11:39 | |
|
да просто не делать вызов CallNextHookEx() со входящими параметрами.
![]() это-же и есть передача данных в функцию окна.
0
|
|
|
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032
|
|
| 09.04.2010, 12:04 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 09.04.2010, 12:15 | |
|
0
|
|
|
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032
|
||||||||||||||||
| 09.04.2010, 16:49 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Всем спосибо ншел сам:
Сначала грузим нашу библиотеку, в которой будем обрабатывать сами сообщения
А вот, непосредственно, сама ф-ция установки/удаления хука.
1) Функцию HookProc не удалось загрузить из нашей библиотеки 2) Нашу библиотеку не удалось загрузить 3) Хук не установлен Если ф-ция вернула 0, это означает, что ошибок не произошло и хук установлен. Осталось только ловить мессаги. В библиотеке нужно сделать одну функцию:
0
|
||||||||||||||||
| 09.04.2010, 16:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Проверка нажатой кнопки Перехват нажатой кнопки Name нажатой кнопки в TEdit Определение нажатой кнопки Считать надпись на нажатой кнопки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|