Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,319

Считать надпись на нажатой кнопки

27.10.2012, 20:31. Показов 2797. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, как Считать надпись на нажатой кнопки?, короче чем представлено ниже никак?
HTML5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
<script type="text/javascript"> 
 
function FirstFunction() {alert ("Вы нажали первую кнопку");}
 
function SecondFunction() {alert ("Вы нажали вторую кнопку");}
 
</script>
 
 
 
</head>
 
 
 
<body>
 
 
 
<input type="button" name="Button1" value="Первая кнопка" onclick="FirstFunction(); return true;">
 
<input type="button" name="Button2" value="Вторая кнопка" onclick="SecondFunction(); return true;">
 
 
 
</body>
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.10.2012, 20:31
Ответы с готовыми решениями:

Считать надпись с кнопки на html странице
здравствуйте, подскажите как? спасибо

Как считать имя только что нажатой кнопки?
Добрый день, форумчане! Возник довольно странный вопрос. У меня на форме есть 3 кнопки (отмечены маркером во вложении). Я...

Программа должна считать клавишу shift нажатой
Здравствуйте! Есть вот такое задание: В зависимости от системного времени, при вводе данных с клавиатуры, в нечётные минуты считать клавишу...

5
Почетный модератор
Эксперт HTML/CSSЭксперт PHP
 Аватар для KOPOJI
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
27.10.2012, 20:34
HTML5
1
2
<input type="button" name="Button1" value="Первая кнопка" onclick="alert(this.value);">
<input type="button" name="Button2" value="Вторая кнопка" onclick="alert(this.value);">
1
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,319
27.10.2012, 20:36  [ТС]
понял, ясно,
Цитата Сообщение от Ципихович Эндрю Посмотреть сообщение
return true
что значит?
0
Почетный модератор
Эксперт HTML/CSSЭксперт PHP
 Аватар для KOPOJI
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
27.10.2012, 20:53
Ципихович Эндрю, это Вы у кого спрашиваете?
0
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,319
27.10.2012, 20:55  [ТС]
как бы у всех, погуглил, прочёл
Обратите внимание на точку с запятой в конце строки.

return true - эти два слова имеют не последнее значение. Они дают скрипту указание проверить, есть ли строка состояния. Если отчет (return) соответствует действительности (true), тогда происходит событие. Обратите внимание, что текст в строке состояния уже не изменяется и не изменится, сколько раз вы не наводили бы на нее курсор.

Но это не мой случай...
0
супермизантроп
Эксперт JS
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
28.10.2012, 14:57
1. точка с запятой в конце любой инструкции внутри тега перед закрывающей кавычкой - это просто лишние 4 байта
что в любых событиях (onclick, onload, onmouseover...), что при оформлении правил стилей (style="color: red;")
никакой функциональной нагрузки эти точка с запятой не исполняют

проще говоря - внутри тегов заключительные точка с запятой не нужны вовсе!
-----

2. return - по-английски "возвращаться [и возвращать]"
т.е. можно просто дать команду "возвратиться" (return) - так и делается, но только внутри функции

а можно не просто "возвратиться", но и что-то "возвратить"
это делается и внутри функций (и довольно часто, но если к функции обращаются как к переменной),

и делается так и во внутритеговых инструкциях, но в одном единственном случае - если тег, внутри которого прописана инструкция, имеет какое-то дефолтное действие по этому событию и это действие надо либо подтвердить (return true) или отменить (тогда возвращают ложь - return false)

например, по нажатию на ссылку (на тег <A>) происходит дефолтное действие - переход по адресу, указанному в атрибуте HREF
если надо по событию onclick выполнить какое-то действие, но остаться на той же странице, то пишут
HTML5
1
<a href="httр://google.com" onclick="действие; return false">Жмём, что-то делаем и на Гугль не переходим</a>
или, например, по событию onsubmit формы можно форму проверять на правильность заполнения и по итогам проверки либо отменять этот сабмит, либо разрешать

во всех остальных случаях, когда событие не имеет дефолтного действия, писать внутри тега return чего-то - глупо и бессмысленно
<input type="button"> при клике никакого дефолтного действия не имеет
возвращать ему true или false совершенно незачем

а вот, например, нажатие на кнопку <input type="reset"> имеет дефолтным действием возвращение полям формы их начальных значений
если написать <input type="reset" onclick="retutn false">, то этим самым кнопку-reset превратите в обычную кнопку-button -- нажали и нажали, совсем ничего не произойдёт
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.10.2012, 14:57
Помогаю со студенческими работами здесь

id нажатой кнопки
подскажите, пожалуйста, как определить нажатую кнопку. В форме созданы кнопки, и , если id равен id первой кнопки, вызвать макрос, если...

Определение нажатой кнопки
Например, имеются 10 кнопок(button), им назначен один обработчик нажатия кнопкой мыши. private: System::Void Operation(System::Object^...

Проверка нажатой кнопки
Составить схему подсоединение к микроконтроллера 8051 в программной среде Multisim. Написать программу на языке ассемблера, которая выводит...

Подмена нажатой кнопки
Написал программку, через хук перехватывает сообщение от клавиатуры и определяет какая кнопка была нажата и при помощи keybd_event нажимаю...

Name нажатой кнопки в TEdit
Есть несколько кнопок Button. При нажатии на одну из них в Edit должно помещаться Name нажатого Button`а. Был бы рад, если бы вы сказали...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru