|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,319
|
||||||
Считать надпись на нажатой кнопки27.10.2012, 20:31. Показов 2797. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, как Считать надпись на нажатой кнопки?, короче чем представлено ниже никак?
0
|
||||||
| 27.10.2012, 20:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Считать надпись с кнопки на html странице
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
||||||
| 27.10.2012, 20:34 | ||||||
1
|
||||||
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,319
|
|
| 27.10.2012, 20:36 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 27.10.2012, 20:53 | |
|
Ципихович Эндрю, это Вы у кого спрашиваете?
0
|
|
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,319
|
|
| 27.10.2012, 20:55 [ТС] | |
|
как бы у всех, погуглил, прочёл
Обратите внимание на точку с запятой в конце строки. return true - эти два слова имеют не последнее значение. Они дают скрипту указание проверить, есть ли строка состояния. Если отчет (return) соответствует действительности (true), тогда происходит событие. Обратите внимание, что текст в строке состояния уже не изменяется и не изменится, сколько раз вы не наводили бы на нее курсор. Но это не мой случай...
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
||||||
| 28.10.2012, 14:57 | ||||||
|
1. точка с запятой в конце любой инструкции внутри тега перед закрывающей кавычкой - это просто лишние 4 байта
что в любых событиях (onclick, onload, onmouseover...), что при оформлении правил стилей (style="color: red;") никакой функциональной нагрузки эти точка с запятой не исполняют проще говоря - внутри тегов заключительные точка с запятой не нужны вовсе! ----- 2. return - по-английски "возвращаться [и возвращать]" т.е. можно просто дать команду "возвратиться" (return) - так и делается, но только внутри функции а можно не просто "возвратиться", но и что-то "возвратить" это делается и внутри функций (и довольно часто, но если к функции обращаются как к переменной), и делается так и во внутритеговых инструкциях, но в одном единственном случае - если тег, внутри которого прописана инструкция, имеет какое-то дефолтное действие по этому событию и это действие надо либо подтвердить (return true) или отменить (тогда возвращают ложь - return false) например, по нажатию на ссылку (на тег <A>) происходит дефолтное действие - переход по адресу, указанному в атрибуте HREF если надо по событию onclick выполнить какое-то действие, но остаться на той же странице, то пишут
во всех остальных случаях, когда событие не имеет дефолтного действия, писать внутри тега return чего-то - глупо и бессмысленно <input type="button"> при клике никакого дефолтного действия не имеет возвращать ему true или false совершенно незачем а вот, например, нажатие на кнопку <input type="reset"> имеет дефолтным действием возвращение полям формы их начальных значений если написать <input type="reset" onclick="retutn false">, то этим самым кнопку-reset превратите в обычную кнопку-button -- нажали и нажали, совсем ничего не произойдёт
1
|
||||||
| 28.10.2012, 14:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
id нажатой кнопки Определение нажатой кнопки Проверка нажатой кнопки Подмена нажатой кнопки Name нажатой кнопки в TEdit Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|